{"id":486173,"date":"2010-08-12T22:00:00","date_gmt":"2010-08-12T22:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=486173"},"modified":"2010-08-12T22:00:00","modified_gmt":"2010-08-12T22:00:00","slug":"weitere-infos-zu-heilungsmoeglichkeiten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/weitere-infos-zu-heilungsmoeglichkeiten\/486173\/","title":{"rendered":"Weitere Infos zu Heilungsm\u00f6glichkeiten"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ingame.ingame.de\/pics\/\/86339_530_475.jpg\"  style=\"float:right; margin-left: 10px\"><\/p>\n<p>Nach l\u00e4ngerer Zeit gibt es mal wieder weitere Details f\u00fcr alle Diablo Fans in Bezug auf das Heilsystem. Laut <em>Bashiok<\/em> gibt es so eine Chance auf den Drop einer der begehrten Heilkugeln, wenn ein rares Monster oder ein Champion getroffen wird. Ob dies auch der Fall bei einzigartigen Gegnern, beziehungsweise Bossen ist, ist derzeit unklar.<br \/>\n<br \/>Des weiteren sollen die Umgebungen der einzelnen Bossen <em>individuell<\/em> angepasst werden und damit, so Bashiok, auch die M\u00f6glichkeiten der Heilung. Auch definiert der Blizzard-Mitarbeiter, was man derzeit unter den Monsterarten &#8222;rar&#8220;, &#8222;einzigartig&#8220; und &#8222;Champion&#8220; zu verstehen hat.<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\" style=\"overflow:visible\">\n<p><em><b>Champions<\/b><\/em> &#8211; Kleine, willensstarke Gruppen mit einzigartigen Eigenschaften, einem Affix, mehr Leben, Schaden, etc.<br \/>\n<em><b>Rare Monster<\/b><\/em> &#8211; Einzelne Monster, die schwieriger zu besiegen sind, k\u00f6nnen mehrere, zuf\u00e4llige Affixe haben. Zudem kommen sie meist in einer Gruppe aus Monstern vor, welche von den Affixen und Bonis profitieren.<br \/>\n<em><b>Einzigartige Monster<\/b><\/em> &#8211; Einzigartige Monster haben angepasstene Namen, Skills, Umgebungen und sind meist auch Teil der Story oder eines Quests. Sowohl der Skelettk\u00f6nig, als auch der &#8222;Siegebreaker&#8220; w\u00e4ren einzigartige Monster.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;<\/p>\n<p>Orginalzitat >>&#8220;]<em><b>Champions<\/b><\/em> &#8211; small packs of tougher mobs that have a unique champion trait, one affix, increased health, damage, harder, etc.<br \/>\n<em><b>Rares<\/b><\/em> &#8211; single enemy of great difficulty, can have a few affixes, they&#8217;re named (randomly), much tougher, comes with a group of minions that inherit their affixes and bonuses<br \/>\n<em><b>Uniques<\/b><\/em> &#8211; Unique boss monsters. Unique name\/art\/skills\/lairs(or specific location) and are usually a part of the story\/goal of a quest, if not the actual end-boss of an act. The Skeleton King and the Siegebreaker would both be uniques<\/p>\n<p> [\/swaptext]\n<\/p><\/blockquote>\n<div style=\"float:left;margin-left:-15px;margin-right:10px\"><\/div>\n<p>Weiter geht Bashiok auf die bereits erw\u00e4hnten Heilkugeln ein. Die Dropchancen dieser soll nicht so niedrig sein, wie erwartet. Normale Monster haben hier eine Chance, eine dieser Kugeln bei ihrem Tode zu droppen. Die Champions haben eine gr\u00f6\u00dfere Wahrscheinlichkeit in und nach ihrem Leben und rare Monster besitzen eine noch h\u00f6here Chance mehrmals, w\u00e4hrend sie leben und nochmals nach ihrem Ableben eine Heilkugel fallen zu lassen. Somit ist nicht zu erwarten, dass es an Heilm\u00f6glichkeiten mangeln wird.<\/p>\n<p>Nun stellt sich nat\u00fcrlich eine weitere Frage: Was mache ich, wenn ich grade eine Pechstr\u00e4hne habe und keine einzige der Kugeln gedroppt wird? Auch diese Frage l\u00e4sst Bashiok nicht unbeantwortet. Zum einem gibt es nat\u00fcrlich, wie auch in Diablo II, die beliebten Heiltr\u00e4nke. Anders als in Diablo II werden diese Tr\u00e4nke jedoch einen <em>Cooldown<\/em> haben, der den massiven Gebrauch von Tr\u00e4nken unterbindet. Abgesehen davon deutet er an, dass die Heilungskugeln auch andersorts gefunden werden k\u00f6nnen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nach l\u00e4ngerer Zeit gibt es mal wieder weitere Details f\u00fcr alle Diablo Fans in Bezug auf das Heilsystem. Laut Bashiok gibt es so eine Chance auf den Drop einer der begehrten Heilkugeln, wenn ein rares Monster oder ein Champion getroffen wird. 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