{"id":486335,"date":"2010-12-01T18:40:00","date_gmt":"2010-12-01T18:40:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=486335"},"modified":"2010-12-01T18:40:00","modified_gmt":"2010-12-01T18:40:00","slug":"diablo-3-pvp-matchmaking-wie-funktioniert-s","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-pvp-matchmaking-wie-funktioniert-s\/486335\/","title":{"rendered":"Diablo 3 PvP Matchmaking &#8211; Wie funktioniert&#039;s?"},"content":{"rendered":"<p>\nAuch wenn <em>Blizzard<\/em> immer wieder betont, dass das <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=106173\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PvP-System in Diablo 3<\/a> nur eine untergeordnete Rolle spielen wird, freuen sich bereits viele Fans auf spannende K\u00e4mpfe gegen andere Spieler. Anders als noch in Diablo 2 wird die Spieleschmiede aus Irvine Diablo 3 mit einem umfangreichen PvP System ausstatten, dass es den Spielern erm\u00f6glicht, sich unkompliziert mit anderen zu messen. Im Mittelpunkt steht dabei unter anderem das Matchmaking-System, das daf\u00fcr sorgen soll, dass sich die zuf\u00e4llig gew\u00e4hlten Kontrahenten auf gleichem Niveau bewegen. Gerade dieser Punkt k\u00f6nnte noch so einiges Kopfzerbrechen bereiten, denn wie genau definiert man das Niveau eines Spielers?\n<\/p>\n<p>\nDiesem Problem hat sich Blizzard nun auf Nachfrage eines Fans auf seinem <a href=\"http:\/\/twitter.com\/diablo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Twitter-Account<\/a> gewidmet. Um die Spieler im PvP-Modus richtig einzuordnen, wird jeder Spieler in zwei verschiedenen, voneinander unabh\u00e4ngigen Ranking-Systemen gef\u00fchrt. Das eine ist ein \u00f6ffentliches Ranking, das andere ein internes Skillniveau:<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\">\n<p>\nK\u00e4mpfe werden anhand des Skillniveaus ausgetragen, was nicht das selbe ist wie der pers\u00f6nliche Fortschritt.<br \/>\nDas Skillniveau wird anhand deiner Leistung (Siege und Niederlagen) gegen anderen Spieler ermittelt. Euer Rang \/ pers\u00f6nlicher Fortschritt steigt immer an.\n<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>\nMatches are paired by skill, which isn&#8217;t the same as personal progression. <br \/>\nSkill is quantified by your performance (win\/lose) versus others. Your rank\/personal progression always moves up.\n<\/p>\n<p>[\/swaptext]\n<\/p><\/blockquote>\n<p>F\u00fcr das Matchmaking wird also lediglich auf das Skill-Ranking zur\u00fcckgegriffen, es z\u00e4hlen hier also lediglich die Siege und Niederlagen. Wichtig dabei ist, dass es wohl keine gr\u00f6\u00dfere Rolle spielt, ob man gerade einmal zehn K\u00e4mpfe absolviert hat oder bereits zum alten Eisen geh\u00f6rt. Das gibt auch Spielern, die sich erst sp\u00e4ter f\u00fcr den PvP-Modus begeistern k\u00f6nnen, die M\u00f6glichkeit schnell ganz oben mitzuspielen. Das Skillniveau kann damit zwar die St\u00e4rke der Spieler einsch\u00e4tzen, das \u00f6ffentliche Ranking wird jedoch am pers\u00f6nlichen Fortschritt gemessen:<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\">\n<p>\n<i>(Der Rang ist)<\/i> eine Option f\u00fcr euch euren Fortschritt zu sehen, euch mit Freunden zu messen und ein Weg f\u00fcr uns, euch (m\u00f6glicherweise) Auszeichnungen zu verleihen.\n<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>\nA way for you to see your progress, compare against friends, and a way for us to (potentially) give some vanity rewards away.\n<\/p>\n<p>[\/swaptext]\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Dadurch, dass man hierbei keine Punkt verlieren kann, zeigt das System in erster Linie nur, wie viel man im PvP-Modus aktiv ist, nicht jedoch, ob es sich wirklich um einen guten Spieler handelt. Spieler die bereits von Anfang an im PvP aktiv sind, werden hier wohl die Nase vorne haben, was Nachz\u00fcglern vielleicht schnell die Motivation nehmen k\u00f6nnte.\n<\/p>\n<p>\nAlles in allem scheint Blizzard hier auf ein \u00e4hnliches System wie bereits in <b>Starcraft 2<\/b> zur\u00fcckzugreifen, dass sich dort trotz einiger Kritik mittlerweile etabliert hat. Ob das auch in Diablo 3 so funktionieren kann oder ob sich Blizzard hier etwas anderes einfallen lassen muss, wird die Zukunft zeigen, schlie\u00dflich sind die Spiele doch sehr unterschiedlich. Glaubt ihr, man kann die Spieler so langfristig f\u00fcr den PvP-Modus motivieren? Diskutiert in unserem <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo 3 Forum<\/a>!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auch wenn Blizzard immer wieder betont, dass das PvP-System in Diablo 3 nur eine untergeordnete Rolle spielen wird, freuen sich bereits viele Fans auf spannende K\u00e4mpfe gegen andere Spieler. 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