{"id":486515,"date":"2011-07-19T11:40:00","date_gmt":"2011-07-19T11:40:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=486515"},"modified":"2011-07-19T11:40:00","modified_gmt":"2011-07-19T11:40:00","slug":"dropchancen-im-multiplayer-modus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/dropchancen-im-multiplayer-modus\/486515\/","title":{"rendered":"Dropchancen im Multiplayer Modus"},"content":{"rendered":"<p>\nDiablo 3 wird zwar auch alleine gut spielbar sein, aber wie in so vielen Spielen dieses Genres, wird man im Multiplayer um einiges leichter vorankommen. Doch welche Auswirkungen wird die Spielerzahl auf die Spielmechaniken haben? Wir erinnern uns, in Diablo 2 wurden die Monster st\u00e4rker, brachten daf\u00fcr aber auch mehr Erfahrung und bessere Gegenst\u00e4nde. Doch gerade im Bezug auf die Itemsuche waren Gruppen eher hinderlich als n\u00fctzlich.\n<\/p>\n<p>\nWie Blizzard \u00fcber den <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo3\/bluepost\/index.php?view=thread&#038;thread=2280\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo Twitter Account<\/a> mitteilte, wird dieses Konzept f\u00fcr Diablo 3 mehr oder weniger \u00fcbernommen. \u00c4nderungen gibt es wohl lediglich bei den Dropchancen f\u00fcr Gegenst\u00e4nde und Gold. In Diablo 3 wird jeder Spieler seinen pers\u00f6nlichen Drop erhalten, den nur er alleine aufsammeln kann. Wie Bashiok im <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo3\/bluepost\/index.php?view=thread&#038;thread=2280\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo 3 Forum<\/a> klarstellte, werden sich die Wahrscheinlichkeiten f\u00fcr den Drop eines einzelnen Spielers im Single- und Multiplayer nicht unterscheiden:\n<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\" style=\"overflow:visible\">\n<p>\nDie Drops sind im kooperativen Spiel nicht anders. Die Tatsache, dass man in einer Gruppe die Monster schneller t\u00f6tet (was so sein wird), f\u00fchrt zu mehr Items in k\u00fcrzerer Zeit. Das hei\u00dft, wie brauchen keine anderen Boni anbieten.\n<\/p>\n<p>\nDeine eigenen Drop-Modifikatoren, wie etwa die erh\u00f6hte Chance auf magische Gegenst\u00e4nde oder auf Gold, werden sich nur auf deinen eigenen Drop auswirken. Aber das ist ja das selbe, ob man alleine oder in einer Gruppe spielt.\n<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>\nDrops are not different in co-op. The fact that you&#8217;re killing faster (which you will) in a group means more items in less amount of time, means we don&#8217;t need to provide other incentives.\n<\/p>\n<p>\nYour own drop modifiers will affect your personal drops, such as magic and gold find. But that&#8217;s the same while playing alone or in a group.\n<\/p>\n<p>[\/swaptext]\n<\/p><\/blockquote>\n<p>\nEine direkte \u00c4nderung der Dropchancen f\u00fcr den Einzelnen wird es also nicht geben, lediglich eine indirekte Erh\u00f6hung durch den steigenden Killspeed. Im Vergleich zu Diablo 2 eine durchaus positive Ver\u00e4nderung, denn dort blieben im Multiplayer im Endeffekt weniger Gegenst\u00e4nde f\u00fcr einen einzelnen Spieler. In Diablo 3 wird der kooperative Modus in dieser Hinsicht also ausschlie\u00dflich Vorteile mit sich bringen; damit k\u00f6nnte sich auch die Itemsuche in Gruppen wieder als lohnenswert herausstellen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diablo 3 wird zwar auch alleine gut spielbar sein, aber wie in so vielen Spielen dieses Genres, wird man im Multiplayer um einiges leichter vorankommen. Doch welche Auswirkungen wird die Spielerzahl auf die Spielmechaniken haben? Wir erinnern uns, in Diablo 2 wurden die Monster st\u00e4rker, brachten daf\u00fcr aber auch mehr Erfahrung und bessere Gegenst\u00e4nde. 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