{"id":486519,"date":"2011-07-22T17:15:00","date_gmt":"2011-07-22T17:15:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=486519"},"modified":"2011-07-22T17:15:00","modified_gmt":"2011-07-22T17:15:00","slug":"der-wiederspielwert-von-diablo-iii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/der-wiederspielwert-von-diablo-iii\/486519\/","title":{"rendered":"Der Wiederspielwert von Diablo III"},"content":{"rendered":"<p>Im offiziellen <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/thread.html?topicId=27822641986\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo 3 Forum<\/a> hat ein User die Behauptung aufgestellt, Diablo 3 w&uuml;rde keinen Wiederspielwert besitzen. Nach ungef&auml;hr einem Monat seien die High End Edelsteine auf dem Markt, der offensichtlich ein Auktionhaus sei, zu finden und w&uuml;rden auch gekauft werden, denn Farmer w&uuml;rden sie die ganze Zeit &uuml;ber farmen. Weiter hei&szlig;t es, das PvP System w&uuml;rde wohl eingeschr&auml;nkt und der PvM Teil ein Kinderspiel werden, ebenso wie der Modus H&ouml;lle. Der Charme w&uuml;rde verfliegen, sobald man die Skills einmal ausprobiert habe. Es stecke keine Strategie in dem Spiel und es bed\u00fcrfe auch keiner besonderen F&auml;higkeiten seitens des Spielers, um mit den Monstern fertigzuwerden.<\/p>\n<p>Diablo 2 sei nach Meinung des Users so erfolgreich, weil es den Spielern viel freie Wahl lie&szlig;e. Er argumentiert, dass zuviele Beschr&auml;nkungen damals schon die Fangemeinde von StarCraft kaputtgemacht h&auml;tten, in Bezug auf die Custom Maps. Selbst die verbesserte Suchoption h&auml;tte niemanden mehr zur&uuml;ckgeholt. Diablo 3 m&uuml;sse dem Spieler freie Wahl lassen und Spa&szlig; machen, wie zum Beispiel die Feindschaftsoption in Diablo 2. Diablo 3 werde aller Wahrscheinlichkeit nach nur den Anschein erwecken, als h&auml;tte man eine Wahl, so wie es schon bei Cataclysm gewesen w&auml;re.<\/p>\n<p>Bashiok sagte dazu:<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\"><p>Das sind alles nur Vermutungen und wie du sagst, bin ich nicht in der Lage dich vom Gegenteil zu &uuml;berzeugen und ich werde meine kostbare Energie nicht damit verschwenden es zu versuchen.<\/p>\n<p>Allerdings denke ich, dass etwas gesagt werden muss &uuml;ber das extreme Gestalten der Spiele und Mechaniken. Zu einem nicht geringen Ma&szlig;e h&auml;ngt der Spielspa&szlig; von den Freiheiten der Mechaniken ab. Ich glaube wir sind absolut schuldig, wenn wir versuchen Mechaniken zu schwer zu machen. Dieses Gef&uuml;hl hatte ich pers&ouml;nlich beim Spielen von Diablo 3 aber nicht.<\/p>\n<p>Zum einen ist die Menge an zuf&auml;lligen Inhalten, die wir nicht nur zulassen, sondern auch aktiv in ziemlich viele der Mechaniken einbauen, sehr krass und eben diese Zuf&auml;lligkeiten erlauben es nicht, dass eine Mechanik alles und jeden kontrolliert. Und dann gibt es das Runensystem, das wohl keiner implementiert h&auml;tte, der bei gesundem Menschenverstand ist und ein gut ausgewogenes Spiel machen wollte. Diablo 3 ist in vielerlei Hinsicht gut geplant, andererseits basiert es in vielen Aspekten auf einem Anteil von Zufall und Unstetigkeiten. Ich denke das ist es, was es so spannend machen wird, jede Einzelheit des Spieles zu entdecken &#8211; und das f&uuml;r viele Jahre.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\"><p>\nThat&#8217;s a lot of assumptions, and as you said I&#8217;m not going to be able to convince you otherwise, so I&#8217;m not going to spend precious finger-fuel and try.<\/p>\n<p>\nBut I do think there&#8217;s something to be said for over-designing games and systems, and that to no small degree what can make a game fun is how loose the mechanics are. I believe we&#8217;re completely guilty of trying to make systems too tight sometimes, but I just personally do not get that feeling when playing Diablo III.<\/p>\n<p>\nFor one, the amount of randomization we&#8217;re not only allowing but actively inserting into pretty much all of our systems is pretty insane, and randomization just purely does not allow for tight mechanic control by its nature. And then there&#8217;s the runestone system, which no sane designer would ever attempt if they had notions of tight balance on their list of goals. Diablo III is well designed in many ways, but it is set on a very solid foundation of randomization and uncertainty. I think that&#8217;s what will make discovering everything the game has to offer extremely compelling, and very likely for years to come.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>[\/swaptext]<\/p>\n<p>Wenn man Bashiok glauben darf, wird Diablo 3 die gleichen Elemente besitzen wie schon Diablo 2, welches ja bekannterma&szlig;en trotz seines hohen Alters &uuml;berraschend viele Details aufweist, die man erst entdeckt, wenn man richtig gut hinguckt. Nicht zuletzt der Wiederspielwert, der wohl den allergr&ouml;&szlig;ten Teil von Diablo 2 ausmacht, ist laut Bashiok wieder im kommenden Diablo 3 enthalten.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im offiziellen Diablo 3 Forum hat ein User die Behauptung aufgestellt, Diablo 3 w&uuml;rde keinen Wiederspielwert besitzen. Nach ungef&auml;hr einem Monat seien die High End Edelsteine auf dem Markt, der offensichtlich ein Auktionhaus sei, zu finden und w&uuml;rden auch gekauft werden, denn Farmer w&uuml;rden sie die ganze Zeit &uuml;ber farmen. Weiter hei&szlig;t es, das PvP&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/der-wiederspielwert-von-diablo-iii\/486519\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Der Wiederspielwert von Diablo III<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":818,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[436],"class_list":["post-486519","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-diablo-3","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/486519","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/818"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=486519"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/486519\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=486519"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=486519"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=486519"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}