{"id":486537,"date":"2011-08-01T09:05:00","date_gmt":"2011-08-01T09:05:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=486537"},"modified":"2011-08-01T09:05:00","modified_gmt":"2011-08-01T09:05:00","slug":"ressourcensystem-des-daemonenjaegers","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/ressourcensystem-des-daemonenjaegers\/486537\/","title":{"rendered":"Ressourcensystem des D\u00e4monenj\u00e4gers"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ingame.ingame.de\/pics\/88448_530_287.jpg\" width=\"200px\" style=\"float:left; margin:10px\" \/><\/p>\n<p>\nAls f\u00fcnfte und letze Charakterklasse wurden die D\u00e4monenj\u00e4ger auf der <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=105797\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">BlizzCon 2010<\/a> angek\u00fcndigt wurden, die sich seitdem bei den Diablo 3 Fans gr\u00f6\u00dfter Beliebtheit erfreuen. Doch dadurch, dass sie erst vergleichsweise sp\u00e4t gezeigt wurden, ist bislang nur wenig \u00fcber sie bekannt und Blizzard l\u00e4sst Geheimnisse bekanntlich lange Geheimnisse bleiben. Wie die anderen vier Charaktere auch, soll der D\u00e4monenj\u00e4ger ein ganz eigenes Energiesystem bekommen, das sich individuell an die Spielweise des Charakters anpasst.\n<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ingame.ingame.de\/pics\/88450_530_284.jpg\" width=\"200px\" style=\"float:right; margin:10px; clear:left\" \/><\/p>\n<p>\nDieses Ressourcensystem wurde in seinen Grundz\u00fcgen nun auf Blizards <a>Diablo 3 Presseevent<\/a> vorgestellt und konnte in der dort spielbaren Beta schon etwas ausprobiert werden. Im Unterschied zu den anderen Charakteren wird der D\u00e4monenj\u00e4ger mit einem zweigeteiltes Energiesystem arbeiten, bestehend aus den beiden Ressourcen <b>Hass<\/b> und <b>Disziplin<\/b>:\n<\/p>\n<ul>\n<li><b>Hass<\/b> wird ausschlie\u00dflich f\u00fcr die Angriffsfertigkeiten des D\u00e4monenj\u00e4gers verwendet. Es baut sich schnell wieder auf und erm\u00f6glicht dem D\u00e4monenj\u00e4ger damit auch in kurzen Abstand teurere Angriffe zu nutzen und sich schnell wieder neuen D\u00e4monen entegegenzuwerfen.<\/li>\n<p><\/p>\n<li><b>Disziplin<\/b> erm\u00f6glicht dem D\u00e4monenj\u00e4ger die Nutzung defensiver Fertigkeiten. Anders als bei Hass regeneriert sich diese Ressource nur langsam, der D\u00e4monenj\u00e4ger ist also nach einem harten Kampf zun\u00e4chst verwundbar, da er nicht viele Fertigkeiten zur Verteidigung einsetzen kann.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nWie stark sich dieses System in der Praxis von den Systemen der anderen Charakterklassen in Diablo 3\t oder dem alten Manasystem unterscheidet, wird man vermutlich erst feststellen k\u00f6nnen, wenn man den D\u00e4monenj\u00e4ger selber in einer der Demoversionen oder in der hoffentlich bald startenden <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=110451\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Beta<\/a> angespielt hat. Doch ein zweigeteiltest Ressourcensystem f\u00fcr offensive und defensive Fertigkeiten klingt in jedem Fall interessant und abwechselungsreich und erm\u00f6glichlicht m\u00f6glicherweise ein deutlich strategischeres Vorgehen als andere Systeme.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Als f\u00fcnfte und letze Charakterklasse wurden die D\u00e4monenj\u00e4ger auf der BlizzCon 2010 angek\u00fcndigt wurden, die sich seitdem bei den Diablo 3 Fans gr\u00f6\u00dfter Beliebtheit erfreuen. Doch dadurch, dass sie erst vergleichsweise sp\u00e4t gezeigt wurden, ist bislang nur wenig \u00fcber sie bekannt und Blizzard l\u00e4sst Geheimnisse bekanntlich lange Geheimnisse bleiben. 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