{"id":486543,"date":"2011-08-01T09:06:00","date_gmt":"2011-08-01T09:06:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=486543"},"modified":"2011-08-01T09:06:00","modified_gmt":"2011-08-01T09:06:00","slug":"weitere-anpassungen-am-skillsystem-von-diablo-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/weitere-anpassungen-am-skillsystem-von-diablo-3\/486543\/","title":{"rendered":"Weitere Anpassungen am Skillsystem von Diablo 3"},"content":{"rendered":"<p>\nEs gibt einige Systeme in Diablo 3 an denen immer wieder irgendwelche Ver\u00e4nderungen durchgef\u00fchrt werden, um ein bestm\u00f6gliches Spielerlebnis zu schaffen. Eines dieser Themen ist das Skillsystem der f\u00fcnf Charaktere. Bereits recht fr\u00fch stand fest, dass Blizzard f\u00fcr Diablo 3 im Vergleich zum Vorg\u00e4nger ein g\u00e4nzlich <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=90679\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">anderes Skillsystem<\/a> nutzen wollte. Auf der <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=105797&amp;s=85\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">BlizzCon 2010<\/a> wurde dann bekannt, dass die passiven Fertigkeiten in sogenannte <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=106227\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Charakter Traits<\/a> ausgelagert werden.\n<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ingame.ingame.de\/pics\/94100_530_267.jpg\" style=\"float:right; margin:10px\" \/><\/p>\n<p>\nWie Blizzard auf dem <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=110455&amp;s=85\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo 3 Presseevent<\/a> vergangene Woche erkl\u00e4rte, wurde das Fertigkeitensystem erneut \u00fcberarbeitet. Demnach wird man in Zukunft keine Skillpunkte selber verteilen, stattdessen werden die Fertigkeiten mit steigendem Level automatisch freigeschaltet. Man wird allerdings nicht in der Lage sein, alle Fertigkeiten gleichzeitig zu nutzen, sondern muss bis zu sechs (maximale Anzahl abh\u00e4ngig vom Level) ausw\u00e4hlen und nur diese k\u00f6nnen dann genutzt werden. Das gleiche gilt auch f\u00fcr die passiven Fertigkeiten, bei denen zuk\u00fcnftig bis zu drei gleichzeitig aktiv sein k\u00f6nnen. Diese Wahl kann jederzeit wieder ge\u00e4ndert werden, man kann also f\u00fcr verschiedenen Gebiete unterschiedliche Setups nutzen.<br \/>\nDie Skills werden durch diverse Faktoren immer st\u00e4rker werden. So skaliert z.B. der Bash-Skill des Barbaren mit dem Waffenschaden, w\u00e4hrend F\u00e4higkeiten wie Disintegrate mit steigendem Charakterlevel st\u00e4rker werden. Auch die Attribute haben einen Einfluss auf den Schaden.\n<\/p>\n<p>\nJede der Fertigkeiten kann mit Runen ver\u00e4ndert und verbessert werden. Die Runen werden genauso frei austauschbar sein, man kann sich also auch hier jederzeit der Umgebung anpassen und f\u00fcr die aktuelle Situation die beste Kombination raussuchen. Im Vergleich zum alten System bietet dieses jedem die M\u00f6glichkeit, alle Fertigkeiten zu testen und sich f\u00fcr die zu entscheiden, die am besten zur eigenen Spielweise oder zu aktuellen Kampfsituation passen. Allerdings w\u00fcrden Dinge wie Resistenzen gegen bestimmte Schadenstypen deutlich an St\u00e4rke verlieren, da man immer auf passende Skills wechseln k\u00f6nnte. Wie stark man von der M\u00f6glichkeit Gebrauch machen wird, kann wohl erst der Praxistest zeigen.\n<\/p>\n<ul style=\"list-style-type:none\">\n<li>\u00bb <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/diablo3-forum-2957\/keine-skillpunkte-in-diablo-3-a-1703952\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diskussionsthread im Forum<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es gibt einige Systeme in Diablo 3 an denen immer wieder irgendwelche Ver\u00e4nderungen durchgef\u00fchrt werden, um ein bestm\u00f6gliches Spielerlebnis zu schaffen. Eines dieser Themen ist das Skillsystem der f\u00fcnf Charaktere. Bereits recht fr\u00fch stand fest, dass Blizzard f\u00fcr Diablo 3 im Vergleich zum Vorg\u00e4nger ein g\u00e4nzlich anderes Skillsystem nutzen wollte. Auf der BlizzCon 2010 wurde&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/weitere-anpassungen-am-skillsystem-von-diablo-3\/486543\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Weitere Anpassungen am Skillsystem von Diablo 3<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":751,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[436],"class_list":["post-486543","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-diablo-3","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/486543","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/751"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=486543"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/486543\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=486543"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=486543"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=486543"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}