{"id":486559,"date":"2011-08-02T23:15:00","date_gmt":"2011-08-02T23:15:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=486559"},"modified":"2011-08-02T23:15:00","modified_gmt":"2011-08-02T23:15:00","slug":"indiablo-interview-mit-leonard-boyarsky","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/indiablo-interview-mit-leonard-boyarsky\/486559\/","title":{"rendered":"inDiablo Interview mit Leonard Boyarsky"},"content":{"rendered":"<p>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ingame.ingame.de\/pics\/95759_530_427.png\" height=\"100px\" style=\"float:left;margin:0px 10px 5px 10px\" alt=\"Leonard Boyarsky\" \/><br \/>\nInterviews sind immer gute M\u00f6glichkeit, um diverse kleinere Neuigkeiten zu Diablo 3 ans Licht zu bringen oder die Gr\u00fcnde f\u00fcr die Entscheidungen des Diablo 3 Entwicklerteams zu hinterfragen. Mit dem Diablo 3 Lead World Designer <b>Leonard Boyarsky<\/b> hatten wir w\u00e4hrend dem <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=110455&amp;s=85\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo 3 Presseevent<\/a> den idealen Interviewpartner um einige Details zur Story von Diablo 3 zu erfahren.\n<\/p>\n<p>\nZwar wollte sich Boyarsky nicht zum m\u00f6glichen Kampf zwischen Himmel und H\u00f6lle \u00e4u\u00dfern, doch verriet er uns, dass zumindest die Horadrim aus Diablo 2 wieder eine Rolle spielen werden. Dar\u00fcber hinaus konnte er auch die Frage nach Deckard Cains Alter kl\u00e4ren, der auch im zwanzig Jahre sp\u00e4ter spielenden Diablo 3 wieder zur Seite stehen wird.\n<\/p>\n<blockquote>\n<p>inDiablo: \u201eWie alt ist Deckard Cain genau? Er war bereits in Diablo 1 alt, noch \u00e4lter in Diablo 2 und jetzt, 20 Jahren sp\u00e4ter, ist er immer noch am Leben.\u201c<\/p>\n<p>Boyarsky: \u201eIch glaube, er ist wahrscheinlich in seinen Achtzigern. W\u00fcrde ich jetzt behaupten, denn ich glaube, Diablo 1 und Diablo 2 spielten nur ein paar Wochen oder einen Monat nacheinander und im Mittelalter oder der Renaissance, wie auch immer man es nennen m\u00f6chte, war 60 bereits ein stattliches Alter. Er ist also irgendwo in dem Alter, aber ich tippe auf ungef\u00e4hr 80.\u201c<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>\nNeben diesen Storyelementen erkl\u00e4rte er uns zum Beispiel, warum man sich in Diablo 3 entschieden hat, einige Monster aus Diablo 2 zu \u00fcbernehmen, anstatt nur mit neuen Monstern mit neuen F\u00e4higkeiten zu arbeiten. Schlie\u00dflich hat man sich auch an vielen anderen Punkte dazu entschieden, auf Elemente aus Diablo 2 zu verzichten.\n<\/p>\n<blockquote>\n<p>\nBoyarsky: \u201eWir hatten den Eindruck, mit vielen Monster aus Diablo 2 und sogar Diablo 1 noch etwas Neues anstellen zu k\u00f6nnen. Wir hatten das Gef\u00fchl, dass es dort noch mehr Geschichten zu erz\u00e4hlen gab, das Universum mit ihnen etwas zu erweitern und sie etwas ernster zu nehmen. [&#8230;] Es f\u00fchlte sich seltsam an, nur neue Dinge mit mehr Tiefe zu schaffen und diese in die Welt zu integrieren, sie waren im Grunde vom Rest getrennt, falls das jetzt Sinn ergibt. Au\u00dferdem kennen die Leute die alten Dinge schon, daher denke ich, dass es interessant ist, noch einmal zur\u00fcckzugehen und ihnen mehr Tiefe zu geben. Dann haben die Leute das gute Gef\u00fchl, einige Dinge bereits zu kennen.\u201c\n<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>\nAuch auf andere unserer Fragen wusste Boyarsky Antworten und konnte uns einige weitere Informationen und Gr\u00fcnde f\u00fcr verschiedene Designentscheidungen verraten. In unserer Diablo 3 Sektion findet ihr eine deutsche \u00dcbersetzung und das englische Original des Interviews.\n<\/p>\n<ul>\n<li>\u00bb <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/content.php?c=110517\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Interview mit Leonard Boyarsky: Deutsche \u00dcbersetzung<\/a><\/li>\n<li>\u00bb <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/content.php?c=110475\">Interview mit Leonard Boyarsky: Englisches Transcript<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Interviews sind immer gute M\u00f6glichkeit, um diverse kleinere Neuigkeiten zu Diablo 3 ans Licht zu bringen oder die Gr\u00fcnde f\u00fcr die Entscheidungen des Diablo 3 Entwicklerteams zu hinterfragen. 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