{"id":486577,"date":"2011-08-08T11:06:00","date_gmt":"2011-08-08T11:06:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=486577"},"modified":"2011-08-08T11:06:00","modified_gmt":"2011-08-08T11:06:00","slug":"erneute-aussage-zum-online-zwang-in-diablo-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/erneute-aussage-zum-online-zwang-in-diablo-3\/486577\/","title":{"rendered":"Erneute Aussage zum Online-Zwang in Diablo 3"},"content":{"rendered":"<p>Die Diskussion \u00fcber den Online-Zwang in Diablo 3 zieht sich nun schon l\u00e4nger hin. Nachdem <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=110561\">Jay Wilsons Erkl\u00e4rungen<\/a> wohl nicht f\u00fcr Ruhe sorgen konnten, hat sich nun auch Community Manager Bashiok zum Thema ge\u00e4u\u00dfert, auch wenn die Argumente nahezu identisch sind.<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\">\n<p>Neben all den anderen Vorteilen eines reinen Onlinespiels wie einer aktiven, zentralen Community, einem beliebten Arenasystem, zentral gespeicherten Charakteren etc. basiert Diablo 3 auf einer Client\/Server Architektur. Dies bedeutet, dass nicht alle Daten lokal auf eurem Rechner vorliegen.<\/p>\n<p>Das ist so \u00e4hnlich wie in WoW, wo die Welt, die Grafik, der Sound etc. auf eurem PC sind, aber alle NPCs und Gegner werden vom Server gesteuert. Diablo 3 funktioniert nicht genau so, aber die zuf\u00e4lligen Monster, Dungeons, Itemdrops, der Ausgang eines Kampfes und andere Dinge werden alle durch Kommunikation zwischen Client und Server berechnet.<\/p>\n<p>Wir haben \u00fcber diese Architektur und die dadurch entstehende Sicherheit und \u00dcbersicht viel von WoW gelernt. Wir behalten damit die Kontrolle \u00fcber das Spiel, wenn es also ein Problem gibt k\u00f6nnen wir es direkt mit einem live Hotfix l\u00f6sen. Hotfixes k\u00f6nnen nicht in jedem Fall benutzt werden, es wird immer noch klassische Patches geben, aber wir freuen uns, allen Spielern durch Hotfixes und andere Dinge ein gleicherma\u00dfen gutes Spielerlebnis zu bieten.<\/p>\n<p>Au\u00dferdem gibt es einige ziemlich wichtige Sicherheitsaspekte. Auch wenn es keinen komplett sicheren Weg gegen Hacks und Cheats gibt, so behindert eine Client\/Server Architektur doch ihre Entwicklung und ihren Nutzen.<\/p>\n<p>Im Endeffekt haben wir uns f\u00fcr die Client\/Server Architektur entschieden weil wir die h\u00f6chstm\u00f6gliche Qualit\u00e4t und Sicherheit bieten wollen und au\u00dferdem bietet sie eine lebendige Onlinewelt.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Die Sicherheit und die verbesserte Updatef\u00e4higkeit sprechen also, neben dem Spielerlebnis, f\u00fcr ein reines Onlinespiel. Dass dieses Statement die Diskussion nun beenden wird ist jedoch mehr als unwahrscheinlich.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Diskussion \u00fcber den Online-Zwang in Diablo 3 zieht sich nun schon l\u00e4nger hin. Nachdem Jay Wilsons Erkl\u00e4rungen wohl nicht f\u00fcr Ruhe sorgen konnten, hat sich nun auch Community Manager Bashiok zum Thema ge\u00e4u\u00dfert, auch wenn die Argumente nahezu identisch sind. Neben all den anderen Vorteilen eines reinen Onlinespiels wie einer aktiven, zentralen Community, einem&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/erneute-aussage-zum-online-zwang-in-diablo-3\/486577\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Erneute Aussage zum Online-Zwang in Diablo 3<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":749,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[436],"class_list":["post-486577","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-diablo-3","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/486577","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/749"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=486577"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/486577\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=486577"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=486577"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=486577"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}