{"id":486589,"date":"2011-08-11T12:00:00","date_gmt":"2011-08-11T12:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=486589"},"modified":"2011-08-11T12:00:00","modified_gmt":"2011-08-11T12:00:00","slug":"max-schaefer-im-interview-mit-incgamers-com","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/max-schaefer-im-interview-mit-incgamers-com\/486589\/","title":{"rendered":"Max Schaefer im Interview mit incgamers.com"},"content":{"rendered":"<p>\nBlizzards j\u00fcngsten Entscheidungen, f\u00fcr Diablo&nbsp;3 <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=110561\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">keinen offline-Modus<\/a> anzubieten und ein <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=110485\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Auktionshaus<\/a> einzuf\u00fchren, in dem der Handel mit echtem Geld m\u00f6glich ist, haben in der Community unterschiedliche Meinungen hervorgerufen. Die einen sehen es als L\u00f6sung f\u00fcr verschiedene Probleme, die wir bereits aus Diablo&nbsp;2 kennen, die anderen als Geldmacherei auf Kosten der Spieler. Die Diablo&nbsp;3 Entwickler versuchen zwar, ihre Gr\u00fcnde f\u00fcr diese Entscheidungen zu erkl\u00e4ren, doch das l\u00e4sst bei weitem nicht alle Kritiker verstummen.\n<\/p>\n<p>\nIn einem <a href=\"http:\/\/www.incgamers.com\/Interviews\/348\/runic-games-max-schaefer-talks-rmt-drm-and-modding-\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Interview mit incgamers.com<\/a> hat sich <b>Max Schaefer<\/b>, Executive Producer von Diablo und Diablo&nbsp;2 und aktuell Entwickler von Torchlight&nbsp;2, zu diesen Themen ge\u00e4u\u00dfert und Blizzards Entscheidungen verteidigt. Aus Sicht eines Entwicklers seien sie durchaus logisch und nachvollziehbar:\n<\/p>\n<blockquote><p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ingame.ingame.de\/pics\/96021.png\" width=\"150px\" style=\"float:right;margin:10px;border:1px solid #222222\" \/><br \/>\n<b>Was denkst Du \u00fcber das Diablo&nbsp;3 Auktionshaus und dem dabei genutzte Handel mit echtem Geld?<\/b><\/p>\n<p>\n<i>Max Schaefer<\/i>: \u201eDas ist etwas, wor\u00fcber wir bereits zu alten Diablo Tagen nachgedacht haben, um den Leuten einen sichereren Handel mit all ihren Items, die sie auf Ebay verkaufen, zu bieten. Ich bin mir nicht sicher, wie ich da heute dr\u00fcber denke &#8211; es gibt Vor- und Nachteile. Ich bin jedoch froh dar\u00fcber, dass sie es machen, denn bietet einen weiteren Unterschied zwischen Diablo&nbsp;3 und Torchlight&nbsp;2.\u201c\n<\/p>\n<p><b>Ist es f\u00fcr einen Entwickler akzeptabel\/anst\u00e4ndig, f\u00fcr ein Nicht-MMORPG eine dauerhafte Internetverbindung vorauszusetzen?<\/b><\/p>\n<p>\n<i>Max Schaefer<\/i>: \u201eJa, vorausgesetzt es passt zu Anforderungen von dem, was sie mit dem Spiel machen wollen. In diesem Fall <em>kann<\/em> ein absolut sicheres Wirtschaftssystem dies erfordern. Da wir selber nicht diesen Weg gehen werden, bin ich etwas z\u00f6gerlich, ihre Methode zu beurteilen. Als Spieler w\u00e4re ich ver\u00e4rgert, wenn ich denken w\u00fcrde, das es einfach eine Idee von Kotick (Anm. Bobby Kotick &#8211; CEO Activision Blizzard) war, um die Verbraucher bluten zu lassen, aber da ich Blizzard und die Leute dahinter kenne, wei\u00df ich, dass das <em>nicht<\/em> der Fall ist. Ich bin mir sicher, es geht darum, eine faire und wettbewerbsf\u00e4hige Umgebung f\u00fcr ihre Spieler zu schaffen. Wenn man Offline- oder Singleplayer ist, dann wird es einem nicht gefallen, aber wenn man an der Ladder teilhaben m\u00f6chte oder schicke Items verkaufen m\u00f6chte oder mit dem sicheren Wissen, dass niemand einen unfairen Vorteil hat, spielen m\u00f6chte, dann macht es Sinn.\u201c\n<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>\nSchaefer spricht damit die selben Punkte an, die bereits Blizzard als Grund f\u00fcr diese Entscheidungen angegeben hat. Um eine sichere und cheatfreie Welt zu schaffen, m\u00fcssen die Entwickler bestimmte Einschr\u00e4nkungen wie eine dauerhafte Internetverbindung in Kauf nehmen. Anzumerken ist jedoch, dass er als Entwickler von Torchlight einen anderen Weg gew\u00e4hlt hat; welches die bessere Alternative ist, muss wohl jeder Spieler f\u00fcr sich selber entscheiden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blizzards j\u00fcngsten Entscheidungen, f\u00fcr Diablo&nbsp;3 keinen offline-Modus anzubieten und ein Auktionshaus einzuf\u00fchren, in dem der Handel mit echtem Geld m\u00f6glich ist, haben in der Community unterschiedliche Meinungen hervorgerufen. Die einen sehen es als L\u00f6sung f\u00fcr verschiedene Probleme, die wir bereits aus Diablo&nbsp;2 kennen, die anderen als Geldmacherei auf Kosten der Spieler. 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