{"id":488952,"date":"2011-08-30T10:03:03","date_gmt":"2011-08-30T08:03:03","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=488952"},"modified":"2011-08-30T10:03:03","modified_gmt":"2011-08-30T08:03:03","slug":"diablo-3-uberblick-uber-die-ressourcensysteme","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-uberblick-uber-die-ressourcensysteme\/488952\/","title":{"rendered":"Diablo 3: \u00dcberblick \u00fcber die Ressourcensysteme"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/08\/67I81P7U9VLS1314618004803-517x199.jpg\" alt=\"\" width=\"517\" height=\"199\" class=\"newsimage aligncenter size-large wp-image-488955\" \/><\/p>\n<p>\nAnders als wir es noch aus Diablo 2 gewohnt sind, wird in Diablo 3 jeder Charakter auf ein eigenes Ressourcensystem zur\u00fcckgreifen. Jedes dieser Systeme soll speziell an den Spielstil der einzelnen Charaktere angelehnt sein. Blizzard hat hier in den vergangenen Jahren viel hin- und herprobiert und nach den passendsten Systemen gesucht. Mittlerweile stehen die f\u00fcnf Ressourcen jedoch fest:\n<\/p>\n<ul>\n<li> <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-barbaren\/\">Barbar<\/a>: Wut<\/li>\n<li> <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-daemonenjaeger\/\">D\u00e4monenj\u00e4ger<\/a>: Hass und Disziplin<\/li>\n<li> <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-hexendoktoren\/\">Hexendoktor<\/a>: Mana<\/li>\n<li> <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-moenche\/\">M\u00f6nch<\/a>: Geisteskraft<\/li>\n<li> <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-zauberer\/\">Zauberer<\/a>: Arkankraft<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nJedes dieser Systeme wird ein wenig anders arbeiten und dem Spieler eine grobe Richtung vorgeben, wie der Charakter im Kampf eingesetzt werden muss. So wird Wut beispielsweise erst w\u00e4hrend dem Kampf aufgebaut und nach dem Kampf wieder abgebaut. Der Barbar ist also bei K\u00e4mpfen mit mehreren Monstern im Vorteil.<br \/>\nAuf der k\u00fcrzlich ver\u00f6ffentlichten <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo 3 Website<\/a> hat Blizzard eine etwas poetisch geschriebene <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/blog\/2871091#blog\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00dcbersicht \u00fcber die f\u00fcnf Ressourcensysteme<\/a> online gestellt. Neben der Funktionsweise der einzelnen Systeme werden uns dort auch &#8222;Manakugeln&#8220; gezeigt, wie sie sp\u00e4ter im Interface verwendet werden.\n<\/p>\n<p>\nAuch wenn der Grundspielstil eines Charakters durch das Ressourcensystem in eine gewisse Richtung gelenkt wird, wird es auch weiter die M\u00f6glichkeit geben, diesen Stil an seinen eigenen Spielstil anzupassen, wie Blizzard in dem Artikel erkl\u00e4rt:\n<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\"><p>\nDie Grundregeln f\u00fcr jede Ressource m\u00f6gen zwar unumst\u00f6\u00dflich in Stein gemei\u00dfelt sein, aber wie sie strategisch geschickt eingesetzt werden, kann durch passive Fertigkeiten beeinflusst werden. So k\u00f6nnt ihr drastisch ver\u00e4ndern, wie schnell und effizient sich eure Ressourcen aufbauen oder auff\u00fcllen. Nutzt bestimmte Zauber und die fast unz\u00e4hligen Kombinationen aus Runensteinen, um die Macht eures Charakters mit intelligentem Ressourcenmanagement zu erh\u00f6hen.\n<\/p><\/blockquote>\n<p>\nEs wird dem Spieler also weiterhin erm\u00f6glicht, seinen Charakter an die eigene Spielweise anzupassen. Es \u00e4hnelt also dem Attributsystem, das sich durch passive Fertigkeiten (Traits) in verschiedene Richtungen lenken l\u00e4sst. Insgesamt scheint Blizzard mit den unterschiedlichen Ressourcensystemen eine interessante M\u00f6glichkeit gefunden zu haben, wie man die Spielweise der einzelnen Charaktere st\u00e4rker trennen kann. Wer also einen anderen Charakter spielen m\u00f6chte, der muss gleichzeitig eine g\u00e4nzlich andere Spielweise erlernen.\n<\/p>\n<ul>\n<li> <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/blog\/2871091#blog\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Zur\u00fcck zu den Grundlagen: Ressourcensysteme der einzelnen Klassen<br \/>\n<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Anders als wir es noch aus Diablo 2 gewohnt sind, wird in Diablo 3 jeder Charakter auf ein eigenes Ressourcensystem zur\u00fcckgreifen. Jedes dieser Systeme soll speziell an den Spielstil der einzelnen Charaktere angelehnt sein. Blizzard hat hier in den vergangenen Jahren viel hin- und herprobiert und nach den passendsten Systemen gesucht. 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