{"id":490038,"date":"2011-09-05T17:18:45","date_gmt":"2011-09-05T15:18:45","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=490038"},"modified":"2011-09-05T17:18:45","modified_gmt":"2011-09-05T15:18:45","slug":"items-identifizieren-in-diablo-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/items-identifizieren-in-diablo-3\/490038\/","title":{"rendered":"Items Identifizieren in Diablo 3"},"content":{"rendered":"<p>Je n\u00e4her der Release von Diablo 3 r\u00fcckt, desto mehr werden auch die kleinen Dinge unter die Lupe genommen, und Community Manager Bashiok nimmt sich die Zeit, um auch solche Detailfragen zu kl\u00e4ren. Gestern nun <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/3123242678#9\" title=\"Battle.net Foren - Bashiok zum Identifizieren\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">beantwortete<\/a> er die Frage, ob man die Gegenst\u00e4nde, die man aufsammelt, auch weiterhin identifizieren muss:<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\">\n<p>Es gibt immer noch Schriftrollen der Identifikation, und weil die Stapelgr\u00f6\u00dfe hoch genug ist, m\u00fcssen wir nicht auf B\u00fccher zur\u00fcckgreifen. Seltene und legend\u00e4re Items m\u00fcssen nach wie vor identifiziert werden und es kommt nicht mehr so h\u00e4ufig vor wie in Diablo 2, dass etwas identifiziert werden muss. Wir haben das Identifizieren behalten, weil uns gef\u00e4llt, dass es noch ein zus\u00e4tzlicher Augenblick des Entdeckens ist, den es so nicht gibt, wenn man direkt sieht, was herunterf\u00e4llt, und weil es eine kurze Ruhepause bedeutet.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>\nWe still have scrolls of identify, and they stack pretty high so we don&#8217;t have any need to go the tome route. We reserve the need to identify items to rares and legendaries, and it&#8217;s not as common as it was in Diablo II to have to identify something. We kept identification because we like that it&#8217;s a different moment of discovery than simply seeing what drops, and it helps break up the action.\n<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/blockquote>\n<p>An Stelle der Tomes, die wir aus Diablo 2 kennen, wird man die Schriftrollen also k\u00fcnftig direkt im Inventar stapeln k\u00f6nnen. Magische Items m\u00fcssen nicht mehr identifiziert werden, sondern k\u00f6nnen gleich genutzt werden. Dadurch wird der Spieler insgesamt seltener zur Schriftrolle greifen m\u00fcssen. Somit soll in Diablo 3 die St\u00e4rke des Identifikationssystems, die Spannung beim &#8222;Auspacken&#8220; eines besonderen legend\u00e4ren Gegenstandes, gewahrt und ausgebaut werden. Die teils l\u00e4stige Pflicht, jede blaue Axt vor der Nutzung identifizieren zu m\u00fcssen, entf\u00e4llt jedoch.<\/p>\n<p>Wir finden: eine zwar nur kleine, aber durchaus sinnvolle Weiterentwicklung des Spielprinzips. Blizzard demonstriert damit, dass sie bei Diablo 2 genau aufgepasst haben und beweist Liebe zum Detail. Ob Deckard Cain damit arbeitslos wird, ist \u00fcbrigens nicht bekannt.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/3123242678#9\" title=\"Battle.net Foren - Bashiok zum Identifizieren\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Battle.Net Foren<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je n\u00e4her der Release von Diablo 3 r\u00fcckt, desto mehr werden auch die kleinen Dinge unter die Lupe genommen, und Community Manager Bashiok nimmt sich die Zeit, um auch solche Detailfragen zu kl\u00e4ren. 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