{"id":493761,"date":"2011-09-23T14:15:44","date_gmt":"2011-09-23T12:15:44","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=493761"},"modified":"2011-09-23T14:15:44","modified_gmt":"2011-09-23T12:15:44","slug":"anderungen-an-damonenjager-und-zauberer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/anderungen-an-damonenjager-und-zauberer\/493761\/","title":{"rendered":"\u00c4nderungen an D\u00e4monenj\u00e4ger und Zauberer"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/09\/Demonhunter-neue-Skills.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/09\/Demonhunter-neue-Skills-175x400.jpg\" alt=\"\" width=\"175\" height=\"400\" class=\"newsimage alignleft size-medium wp-image-493771\" \/><\/a><\/p>\n<p>Blizzard nimmt den Input der Betatester ernst und ver\u00e4ndert die Skills von D\u00e4monenj\u00e4ger und Zauberer erheblich. Besonders am D\u00e4monenj\u00e4ger hatte sich Kritik entz\u00fcndet, da viele Spieler das Management der beiden Ressourcen Hass und Disziplin <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/493155\/demonhunter-skills-werden-uberarbeitet\/\" title=\"Demonhunter Skills werden \u00fcberarbeitet\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">als noch nicht ausgereift empfanden<\/a>.<\/p>\n<p>Blizzard gelobte Besserung und hat nun offensichtlich die Skills des D\u00e4monenj\u00e4gers angepasst. Im <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/calculator\/demon-hunter\" title=\"F\u00e4higkeitenrechner D\u00e4monenj\u00e4ger\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">F\u00e4higkeitsrechner auf der englischen Communityseite<\/a> l\u00e4sst sich bereits die Unterteilung der ehemals unter &#8222;Offensiv&#8220; zusammengefassten Fertigkeiten in &#8222;Hatred Generator&#8220; und &#8222;Hatred Spender&#8220; begutachten. Dies ist offensichtlich ein Schritt, um dem Ressourcenmangel entgegen zu wirken, den viele Betatester beklagt hatten.<\/p>\n<p>Zudem wurden auch die Skills des Zauberers in einem wesentlichen Punkt \u00fcberarbeitet: Anstatt absolute Schadenswerte zu verursachen, sind seine Attacken nun <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/calculator\/wizard\" title=\"F\u00e4higkeitenrechner Zauberer\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">vom Schaden der ausger\u00fcsteten Waffe<\/a> abh\u00e4ngig. Somit r\u00fcckt Blizzard auch in diesem Punkt das Equipment der Charaktere weiter in den Vordergrund.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/09\/conflagration.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/09\/conflagration-251x105.jpg\" alt=\"\" width=\"251\" height=\"105\" class=\"newsimage alignright size-medium wp-image-493947\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Update:<\/strong> Auch die F\u00e4higkeiten des <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/calculator\/witch-doctor\" title=\"F\u00e4higkeitenrechner Hexendoktor\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hexendoktors<\/a> wurden nun, \u00e4hnlich denen des Zauberers, an den Waffenschaden angepasst. Zudem ist ein neuer passiver Zaubererskill hinzugekommen, &#8222;Conflagration&#8220;, f\u00fcr den allerdings noch kein Icon existiert (siehe Bild rechts). Danke an alle Hinweisgeber!<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/calculator\/wizard\" title=\"F\u00e4higkeitenrechner Zauberer\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Battle.net<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blizzard nimmt den Input der Betatester ernst und ver\u00e4ndert die Skills von D\u00e4monenj\u00e4ger und Zauberer erheblich. Besonders am D\u00e4monenj\u00e4ger hatte sich Kritik entz\u00fcndet, da viele Spieler das Management der beiden Ressourcen Hass und Disziplin als noch nicht ausgereift empfanden. Blizzard gelobte Besserung und hat nun offensichtlich die Skills des D\u00e4monenj\u00e4gers angepasst. 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