{"id":494627,"date":"2011-09-26T12:07:46","date_gmt":"2011-09-26T10:07:46","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=494627"},"modified":"2011-09-26T12:07:46","modified_gmt":"2011-09-26T10:07:46","slug":"monch-oder-damonenjager-was-tun-wenn-blizzard-den-lieblingscharakter-aufspaltet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/monch-oder-damonenjager-was-tun-wenn-blizzard-den-lieblingscharakter-aufspaltet\/494627\/","title":{"rendered":"M\u00f6nch oder D\u00e4monenj\u00e4ger? Was tun wenn Blizzard den Lieblingscharakter aufspaltet?"},"content":{"rendered":"<p>\nEin Thema das mich pers\u00f6nlich schon Monate vor der Beta besch\u00e4fftigt hat: &#8222;Kriege ich das Spielgef\u00fchl einer Assassine auch in Diablo 3?&#8220;\n<\/p>\n<p>\nIch hab mich nun gestern und heute mit den beiden Klassen etwas eigehender besch\u00e4ftigt und das ganze mal getestet. Nat\u00fcrlich kann man mit dem begrenzten Betacontent kein abschlie\u00dfendes Urteil f\u00e4llen, aber meiner Meinung nach zeichnen sich bereits gewisse Tendenzen ab.\n<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/09\/Wintermoon.png\" class=\"newsimage aligncenter\"><\/p>\n<p>\nAls D\u00e4monenj\u00e4ger agiert man haupts\u00e4chlich aus der Entfernung, prim\u00e4r mit Skills die viel eher an eine Amazone erinnern als eine kaltbl\u00fctige Attent\u00e4terin. Ein Eindruck der wohl vor allem dadurch entsteht, dass Assassinen mit Armbr\u00fcsten oder B\u00f6gen eine absolute Rarit\u00e4t in Diablo 2 darstellen. <br \/> <!--more--><br \/>\nDer erste Eindruck kann aber auch t\u00e4uschen, denn Skills die an die Assassine erinnern tauchen immer wieder auf, ob nun so offensichtlich wie die an den Feuersto\u00df angelehnten <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-daemonenjaeger\/daemonenjaeger-skills\/#Grenades\">Granaten<\/a>, oder eher subtil in der Spielweise wie das <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-daemonenjaeger\/daemonenjaeger-skills\/#Marked for Death\">Marked for Death<\/a> mit dessen Hilfe man schnell und gezielt st\u00e4rkere Gegner ausschalten kann. <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-daemonenjaeger\/daemonenjaeger-skills\/#Vault\">Vault<\/a> ersetzt den Drachenflug und macht in der Kombination mit dem <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-daemonenjaeger\/daemonenjaeger-skills\/#Fan of Knives\">Fan of Knives<\/a> richtig Laune, rein und einfach nur die Messer fliegen lassen bis alles um einen herum tot umf\u00e4llt. So h\u00e4tte ich mir den Klingenschild gew\u00fcnscht. Nat\u00fcrlich kann ich hier keinen Vergleich ziehen ohne auf die Fallen zu sprechen zu kommen, leider steht uns in der Beta nur die <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-daemonenjaeger\/daemonenjaeger-skills\/#Caltrops\">Caltrops<\/a> zur Verf\u00fcgung die Gegner lediglich verlangsamt und sp\u00e4testens mit Vault \u00fcberfl\u00fcssig wird, allerdings bin ich sehr gespannt wie die restlichen Fallen im fertigen Spiel abschneiden. <br \/>\nDann ist da nat\u00fcrlich noch der Stylefaktor den es zu ber\u00fccksichtigen gibt, wer schon in Diablo 2 ein gro\u00dfer Fan von Rache, Hass, Heimt\u00fccke und d\u00fcsterem Aussehen war findet auch diese Aspekte im D\u00e4monenj\u00e4ger definitiv wieder.\n<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/09\/Ivy.png\" class=\"newsimage aligncenter\"><\/p>\n<p>\nAuf der anderen Seite steht in diesem Vergleich der M\u00f6nch, der, rein von der Optik, eigentlich das absolute Gegenteil darstellt. Auch ein gro\u00dfer Teil seiner Fertigkeiten erinnert eher an die Paladine. <br \/>\nMantras ersetzen die Auren, <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-moenche\/moenche-skills\/#Inner Sanctuary\">Inner Sanctuary<\/a> ist das Diablo 3 pendant zur Zufluchtaura gegen Untote und auch Skills zur Heilung was, wie wir alle wissen, den Gotteskriegern vorbehalten war. Wie komme ich also dazu so einen Vergleich zu ziehen? <br \/>\nEs sind die Kombofertigkeiten die Urspr\u00fcnglich meine Aufmerksamkeit geweckt haben, weil ich sie in Diablo 2 bevorzugt nutze. Nachdem wir uns in Diablo 3 keine gro\u00dfen Sorgen mehr um Immunit\u00e4ten machen m\u00fcssen dr\u00e4ngt sich ein anderes Prinzip in den Vordergrund: &#8222;Wie hole ich das Optimum aus der Situation raus?&#8220; Brauche ich die Sicherheit von <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-moenche\/moenche-skills\/#Crippling Wave\">Crippling Wave<\/a>? Bringt mir der AoE schaden von <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-moenche\/moenche-skills\/#Deadly Reach\">Deadly Reach<\/a> mehr als die &#8222;Kadaverexplosion&#8220; von <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-moenche\/moenche-skills\/#Exploding Palm\">Exploding Palm<\/a>? Oder mische ich die Kombos untereinander? Zum Beispiel mit 2 Schl\u00e4gen <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-moenche\/moenche-skills\/#Deadly Reach\">Deadly Reach<\/a> und <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-moenche\/moenche-skills\/#Exploding Palm\">Exploding Palm<\/a> als drittem um hier den Schaden noch mitzunehmen? Man f\u00fchlt sich irgendwie an seine Anf\u00e4nge zur\u00fcckversetzt als man noch versucht hat die richtige Ladung von Ph\u00f6nix Schlag zu treffen. Unterst\u00fctzt wird das Gef\u00fchl von <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-moenche\/moenche-skills\/#Dashing Strike\">Dashing Strike<\/a> den man durchaus auch als legitimen Nachfolger des Drachenflugs bezeichnen kann und auch vom <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-moenche\/moenche-skills\/#Lashing Tail Kick\">Lashing Tail Kick<\/a> der einen mit Knockback und AoE Schaden stark an den Drachenschwanz Tritt erinnert.<br \/>\nDer Optik eines M\u00f6nchs wird ein begeisterter Assassinenspieler wohl mit F\u00e4rbemittel zu Leibe r\u00fccken m\u00fcssen wenn er sich partout nicht mit dem R\u00fcstungsstil der M\u00f6nche anfreunden kann, aber das tut dem anspruchsvollem und abwechslungsreichem Nahkampf keinen Abbruch.\n<\/p>\n<h4>Fazit<\/h4>\n<p>\nSowohl D\u00e4monenj\u00e4ger als auch M\u00f6nch machen jede Menge Spass und man merkt das beide Klassen unterschiedliche Eigenschaften der Assassinen geerbt haben. Wer immer schon gern Nahkampf Assassinen gespielt hat wird wahrscheinlich mit dem M\u00f6nch gl\u00fccklich werden, Spieler die Fallen, Klingenwut und Schattendisziplinen zu sch\u00e4tzen wissen sollten sich ein bisschen mehr mit den D\u00e4monenj\u00e4gern auseinandersetzen. Ich selbst bin mir auch wirklich noch nicht sicher welche der beiden Klassen nun die richtige f\u00fcr mich ist.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein Thema das mich pers\u00f6nlich schon Monate vor der Beta besch\u00e4fftigt hat: &#8222;Kriege ich das Spielgef\u00fchl einer Assassine auch in Diablo 3?&#8220; Ich hab mich nun gestern und heute mit den beiden Klassen etwas eigehender besch\u00e4ftigt und das ganze mal getestet. 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