{"id":494797,"date":"2011-09-27T22:30:03","date_gmt":"2011-09-27T20:30:03","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=494797"},"modified":"2011-09-27T22:30:03","modified_gmt":"2011-09-27T20:30:03","slug":"bashiok-uber-das-sockeln-in-diablo-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/bashiok-uber-das-sockeln-in-diablo-3\/494797\/","title":{"rendered":"Bashiok \u00fcber das Sockeln in Diablo 3"},"content":{"rendered":"<p>Ein Fan hat bem\u00e4ngelt, dass gefundene Items mit einem Sockel automatisch schw\u00e4cher sind als vergleichbare ohne Sockel. Da man in Diablo 3 jedem Gegenstand durch den Schmied sockeln lassen kann, w\u00e4re es also besser, wenn man ungesockelte Ausr\u00fcstung findet, denn ein Sockel nimmt dem Gegenstand ein magisches Atribut weg. Bashiok gab dem User Recht, hatte aber noch etwas hinzuzuf\u00fcgen:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Sockel sind dieser Hinsicht magisch variabel, also in vielerlei Hinsicht sind sie besser als ein Zufallsatribut. Man kann sich den Bonus, den man auf dem Item haben will, ganz gezielt aussuchen. Sobald man bessere Edelsteine findet, kann man sie einfach austauschen und ersetzen. Das erm\u00f6glicht es, das Item lange zu benutzen, da man es den Anforderungen anpassen kann. Das ist besser als st\u00e4ndig etwas komplett Neues zu finden oder zu craften. Es ist wert erw\u00e4hnt zu werden, dass nicht jeder Itemtyp Sockel haben kann, also ist das Craften von Gegenst\u00e4nden mit einem garantierten Sockel meist ein ausschlie\u00dflich positiver Bonus f\u00fcr das Rezept. man kann sich den Bonus des Sockels aussuchen, im Gegensatz zu einem zuf\u00e4llig gew\u00fcrfelten Affix.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>Sockets are effectively customizable magical property slots, so in many ways sockets are better than just random affixes. You can choose the benefit you get on that item, and as you find better gems you can remove and replace them, allowing you to keep the item relevantly powerful without finding\/crafting a complete replacement.<\/p>\n<p>It\u2019s also worth noting not every item type can have gem slots, so crafting an item with a guaranteed socket is usually a nothing-but-positive bonus on that recipe. You get to choose the benefit for the socket instead of, in most cases, having it roll a random affix.<\/p>\n<p>[\/swaptext] <\/p><\/div>\n<p>Dann fragte ein Fan, ob man denn einen Bonus bekommen w\u00fcrde, wenn man in allen Skills z.B. rote oder goldene Runen sockeln w\u00fcrde. Bashiok sagte, dass etwas derartiges ber\u00fccksichtigt werden w\u00fcrde, machte aber keine n\u00e4heren Angaben:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Ja, das wird diskutiert. Die gro\u00dfe Herausforderung besteht aber darin, einen Spagat zu machen zwischen einem kleinen &#8222;Spa\u00dfbonus&#8220; und &#8222;du musst diese Runen sockeln oder du spielst falsch&#8220;. <\/p>\n<p>Die Runen liefern so, wie sie im Moment sind, eine Menge an Individualisierung, die wirklich krank ist und wir sind sehr froh dar\u00fcber, denn das bedeutet eine genauso gro\u00dfe Menge kranken Spa\u00df den man damit haben kann. Wir haben genug Individualisierung und komplexe Systeme um das Spiel auf den Markt zu bringen, aber zweifelsohne werden wir nach dem Release und nach einigen Jahren noch daran etwas ver\u00e4ndern.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>Yeah it\u2019s something that\u2019s been discussed, the main challenge with such a system is striking a balance between \u2018fun bonus\u2019 and \u2018you must socket runes this way or you\u2019re playing wrong\u2019.<\/p>\n<p>The runestones as they are add an insane amount of customization, and we\u2019re really happy with the way they\u2019re playing out and the insane amounts of fun you can have with them. We think we have enough customization and system complexity for launch, but undoubtedly after release and as the game ages we\u2019ll want to mix it up in some new ways.<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>Auch wenn Bashioks Worte in irgendeiner Weise Hoffnung aufkommen lassen, dass Diablo 3 doch noch 2011 erscheinen k\u00f6nnte: Es bleibt wohl leider beim Release im Jahre 2012. Die einzige Hoffnung, sich selbst von Bashioks zuversichtlichen Worten in naher Zukunft \u00fcberzeugen zu k\u00f6nnen, besteht darin, das Spiel selber zu spielen. Vielleicht wird es ja in einer eventuellen Erweiterung wieder Runenw\u00f6rter geben?<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"http:\/\/diablo.incgamers.com\/blog\/comments\/blue-posts-on-sockets-runestone-sets-ui-mods-and-moar\" title=\"IncGamers.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bluepost von Bashiok<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein Fan hat bem\u00e4ngelt, dass gefundene Items mit einem Sockel automatisch schw\u00e4cher sind als vergleichbare ohne Sockel. Da man in Diablo 3 jedem Gegenstand durch den Schmied sockeln lassen kann, w\u00e4re es also besser, wenn man ungesockelte Ausr\u00fcstung findet, denn ein Sockel nimmt dem Gegenstand ein magisches Atribut weg. 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