{"id":498726,"date":"2011-10-30T09:00:45","date_gmt":"2011-10-30T07:00:45","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=498726"},"modified":"2011-10-30T09:00:45","modified_gmt":"2011-10-30T07:00:45","slug":"mike-morhaime-im-interview-mit-gamesindustries-biz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/mike-morhaime-im-interview-mit-gamesindustries-biz\/498726\/","title":{"rendered":"Mike Morhaime im Interview mit GamesIndustries.biz"},"content":{"rendered":"<p>Mike Morhaime, Pr\u00e4sident und Mitbegr\u00fcnder von Blizzard Entertainment, gab der Website GamesIndustries.biz ein langes Interview, welches wir euch nat\u00fcrlich nicht vorenthalten wollen. Um das komplette Interview lesen zu k\u00f6nnen, braucht man dort allerdings einen Account. Aus diesem Grund haben wir den wichtigen Teil des Interviews f\u00fcr euch herausgefiltert:<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong><\/p>\n<p>Frage:<\/strong> Wie Sie anfangs schon angedeutet haben, wird World of WarCraft ein zuk\u00fcnftiger Konkurrent f\u00fcr Diablo 3 sein und Sie sind besorgt, dass sich die Spieler zwischen einem der beiden Spiele entscheiden m\u00fcssen. Also machten Sie das Angebot, beim Abschluss eines World of WarCraft Jahresabonnements bekommen die K\u00e4ufer Diablo 3 gratis dazu &#8211; das ist ein gr\u00f6\u00dfz\u00fcgiges Angebot, aber ist es nicht auch eine Taktik um die World of WarCraft Abonnements vor Diablo 3 zu besch\u00fctzen?<\/p>\n<p><strong>Mike Morhaime:<\/strong> Naja, nat\u00fcrlich w\u00fcrde ich l\u00fcgen wenn ich sagte, das w\u00e4re nicht der Fall. Aber aus unserer Perspektive betrachtet, denke ich nicht, dass wir Leute brauchen die alles kaufen. Wissen Sie, wenn jemand World of WarCraft abonniert sind wir total gl\u00fccklich und ich kann nachts beruhigt schlafen, wenn sie World of WarCraft und Diablo 3 als Teil ihres Abos spielen. Ich denke das ist ein gro\u00dfartiges Gesch\u00e4ft.<\/p>\n<p><strong>Frage:<\/strong> Kommen wir zum Battle.net. Sie haben k\u00fcrzlich das Auktionshaus mit Echtgeld f\u00fcr Diablo 3 angek\u00fcndigt und jetzt ist Arcade f\u00fcr StarCraft II im Gespr\u00e4ch. Sehen Sie Features wie diese als n\u00f6tigen Teil des Game Designs und des Gesch\u00e4ftsmodells der Zukunft an?<\/p>\n<p><strong>Mike Morhaime:<\/strong> Ja das tue ich. Wir versuchen wirklich das zu integrieren&#8230;Aber es sind verschiedene Dinge, selbst wenn es eine Technologie g\u00e4be, die wir in beiden Spielen nutzen k\u00f6nnten. Aber wenn Sie sich Diablo 3 anschauen, ist das wirklich alles was das Spiel braucht um sein volles Potential zu erzielen? Und ein gro\u00dfer Teil von Diablo 3 ist der Handel mit Gegenst\u00e4nden, das Finden von wertvollen Items und die M\u00f6glichkeit, Items gegen andere zu tauschen, die f\u00fcr einen selbst wertvoll sind&#8230; Wir werden sehen wohin das f\u00fchrt, es ist definitiv etwas neues f\u00fcr uns; ich denke es ist etwas neues, was noch keiner vor uns so gemacht hat. Aber wir sind deswegen sehr gespannt und wir haben im gro\u00dfen und ganzen sehr positives Feedback von den Spielern bekommen.<\/p>\n<p>Das Minispiel entstand aus der Idee, dass wir diese gro\u00dfartige Map- und Modding Fangemeinde haben&#8230; Die gleichen Tools die wir benutzt haben, um die Kampagne im Spiel zu erstellen, haben wir den Fans gegeben und sie haben wirklich aufregende Sachen damit gemacht. Aber stellen Sie sich die Ergebnisse vor, die entstehen w\u00fcrden, wenn es einen Marktplatz g\u00e4be, auf dem die Spieler ihre Kreationen an andere Spieler verkaufen k\u00f6nnten. Stellen Sie sich vor, wie sehr sie das motivieren w\u00fcrde, mehr aus der Engine herauszuholen und sich zus\u00e4tzlichen Ressourcen zu widmen&#8230;<\/p>\n<p>Wir befassten uns mit dem iTunes App Store und wie er von Grund auf unser Verhalten ver\u00e4ndert hat; sowas h\u00e4tte Apple nie durch sein eigenes Potenzial geschafft. Und, Sie wissen, unser Ziel ist es, diese Bem\u00fchungen auch auf StarCraft II zu \u00fcbertragen. <\/p>\n<\/div>\n<p>Wie nicht anders zu erwarten, plant Blizzard wieder Gro\u00dfes f\u00fcr die Zukunft. Und nach diesem Interview mag man direkt glauben, dass Blizzard alles kann, was sie sich vornehmen. Es gab im Vorfeld viel Kritik an Diablo 3; mit dem Start der Beta ist viel davon verschwunden. Ob das ein weiterer Beweis daf\u00fcr ist, dass Blizzard eine Marke ist mit der man rechnen muss?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mike Morhaime, Pr\u00e4sident und Mitbegr\u00fcnder von Blizzard Entertainment, gab der Website GamesIndustries.biz ein langes Interview, welches wir euch nat\u00fcrlich nicht vorenthalten wollen. Um das komplette Interview lesen zu k\u00f6nnen, braucht man dort allerdings einen Account. 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