{"id":501090,"date":"2011-11-23T22:44:14","date_gmt":"2011-11-23T21:44:14","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=501090"},"modified":"2011-11-23T22:44:14","modified_gmt":"2011-11-23T21:44:14","slug":"modder-interviews-teil-i-ki4m-co-modder-von-hell-unleashed-und-netherworld-rises","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/modder-interviews-teil-i-ki4m-co-modder-von-hell-unleashed-und-netherworld-rises\/501090\/","title":{"rendered":"Modder Interviews &#8211; Teil I : Ki4m, Co-Modder von Hell Unleashed und Netherworld Rises."},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/10\/diablo2logo1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/10\/diablo2logo1-155x84.png\" alt=\"\" width=\"155\" height=\"84\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-496692 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<p>In der Modding-Szene ist unser User Ki4m kein Unbekannter. Er arbeitet an mehreren Mods mit und hat auch selber einen angefangen. Grund genug uns n\u00e4her mit ihm zu besch\u00e4ftigen. Das Interview f\u00fchrte LoDAlphA, der das <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/forum-der-modifikationen-54\/\">Forum der Modifikationen<\/a> bei ingame.de betreut.<\/p>\n<p><strong>inDiablo.de<\/strong>: Hallo Ki4m, danke, dass du f\u00fcr dieses Interview zugesagt hast. Fangen wir gleich an: Wie lautet dein Vorname und wie alt bist du?<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Ki4m<\/strong>: Ich hei\u00dfe Philipp und bin 19 Jahre alt.<\/p>\n<\/div>\n<p><strong>inDiablo.de<\/strong>: Was machst du beruflich?<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Ki4m<\/strong>: Ich bin seit Oktober Student.<\/p>\n<\/div>\n<p><strong>inDiablo.de<\/strong>: Wie bist du zu Diablo II gekommen?<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Ki4m<\/strong>: Diablo II spiele ich schon seit Beginn beziehungsweise habe ich anfangs eher meinem Bruder beim Spielen zugeschaut, da ich doch noch etwas zu jung war um selber zu spielen. Es war sp\u00e4ter dann auch das erste Computerspiel welches ich auf meinem ersten eigenen Computer installiert hatte(2003).<\/p>\n<p>Seitdem bin ich sozusagen bei Diablo II h\u00e4ngengeblieben. Ich spiele auch oft auf kleineren Lan-Partys mit Freunden Diablo II, es l\u00e4sst mich einfach nicht los. Bis auf ein paar Pausen von ein paar Monaten habe ich es seitdem eigentlich fast dauerhaft gespielt.<\/p>\n<\/div>\n<p><strong>inDiablo.de<\/strong>: Wann bist du auf Modifikationen (kurz Mods) umgestiegen und warum?<\/p>\n<p>[swaptext]<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Ki4m<\/strong>: Ungef\u00e4hr im Jahr 2008 habe ich angefangen Median XL zu spielen. Nachdem ich alle &#8222;Uberlevel&#8220; (vergleichbar mit \u00dcbertristram) gemeistert hatte bin ich auf Snej umgestiegen und blieb auch ziemlich lange dabei, da die Mod vor allem durch die hohe Aufl\u00f6sung zu \u00fcberzeugen wei\u00df und optisch sehr ansprechend ist. Ich habe dann noch viele andere Mods probiert, was dank dem D2SE Modmanager kein Problem mehr ist.<\/p>\n<p>Momentan spiele ich Netherworld Rises und Hell Unleashed, da sie mir aufgrund des auf Teamplay ausgerichteten Gameplay mit harten Bossk\u00e4mpfen am besten gefallen und im Vergleich zu &#8222;Vanilla&#8220; (das normale DII) f\u00fcr mich noch eine Herausforderung darstellen.<\/p>\n<\/div>\n<p><strong>inDiablo.de<\/strong>: Jetzt wissen wir wie du zu Diablo gekommen bist und warum du Mods spielst. Was gab schlie\u00dflich den Ausschlag dass du selber angefangen hast zu modden?<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Ki4m<\/strong>: Ich habe angefangen zu modden weil mir die bereits vorhandenen Mods zwar gefallen aber ich fand immer etwas was man h\u00e4tte besser machen k\u00f6nnen. Also fing ich an meine eigene Mod zu erstellen namens &#8222;404-Mod&#8220;. Welche ich leider aufgeben musste, weil ich keine Zeit mehr hatte weiter daran zu arbeiten. Es standen die Abschlusspr\u00fcfungen f\u00fcr das Abitur an, auf welche ich mich vorbereiten musste. Deswegen wurde die Mod auf Eis gelegt und ich habe seitdem auch nicht mehr an ihr weitergearbeitet. Statt dessen habe ich angefangen andere Modder zu unterst\u00fctzen. Angefangen hat es mit Hell Unleashed f\u00fcr welche ich das \u2026<\/p>\n<\/div>\n<p><strong>inDiablo.de<\/strong>: Jetzt erz\u00e4hl uns doch erst einmal was Hell Unleashed \u00fcberhaupt ausmacht und was dir an dieser Mod so besonders liegt.<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Ki4m<\/strong>: Was Hell Unleashed so besonders macht ist der Fokus auf den Multiplayermodus. Es gibt zwar eine Solo Version (f\u00fcr SP) aber das Hauptaugenmerk liegt deutlich beim Multiplayermodus. Im Durchschnitt besteht eine Gruppe aus 3-6 Spielern die sich gegen das B\u00f6se beweisen muss. Die Gruppe sollte am besten ausgewogen sein zwischen Supportern, Dps(Damage per second)-Chars und Tanks. So sind bei Hell Unleashed zum Beispiel viele Paladine als Healer unterwegs um die Party \/ Tanks zu unterst\u00fctzen. Man ist zwar auch manchmal alleine unterwegs aber dann eher um nachzuleveln oder um zu farmen.<\/p>\n<\/div>\n<p><strong>inDiablo.de<\/strong>: Du sprichst hier vom Party Play und Multiplayer, aber kann man das per TCP\/IP \u00fcberhaupt umsetzen?<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Ki4m<\/strong>: Die Mod besitzt einen eigenen Realm mit mehreren Servern (6) auf denen man sich eine Gruppe suchen kann um erfolgreich gegen das B\u00f6se anzutreten, aber man kann nat\u00fcrlich auch mit ein paar Freunden im TCP\/IP \u00fcber Lan oder Hamachi spielen.<\/p>\n<\/div>\n<p><strong>inDiablo.de<\/strong>: Ich hatte dich eben unterbrochen, du wolltest uns ja noch sagen was du bei Hell Unleashed Mod technisch gemacht hast.<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Ki4m<\/strong>: Ich habe f\u00fcr Hell Unleashed alles an die h\u00f6here Aufl\u00f6sung angepasst, was gar nicht so leicht war, da quasi alle Grafiken neu gemacht werden mussten. Zum Beispiel das ingame Men\u00fc aber auch das Hauptmen\u00fc, Battle.net-men\u00fc usw., da die h\u00f6here Aufl\u00f6sung es unm\u00f6glich macht die alten Grafiken beizubehalten. Auch die Seiten der Skilltrees mussten einzeln neu aufgebaut werden.<br \/>\nDazu kommt ein neuer Status Screen mit mehr Informationen \u00fcber den Charakter \u00e4hnlich den Plugy Seiten, sowie andere Kleinigkeiten.<\/p>\n<\/div>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/11\/Screenshot-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/11\/Screenshot-1-251x188.jpg\" alt=\"\" width=\"251\" height=\"188\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-501099 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>inDiablo.de<\/strong>: Ich habe geh\u00f6rt dass du auch an einer deutschen \u00dcbersetzung arbeitest, ist das richtig?<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Ki4m<\/strong>: Ja das stimmt, ich habe die Hell Unleashed Mod ins Deutsche \u00fcbersetzt. Ich selber spiele zwar lieber auf Englisch, aber da viele Englisch nicht so gut beherrschen hatte ich mich dazu entschlossen eine deutsche Version der Mod zu erstellen. Ihr k\u00f6nnt hier das <a href=\"http:\/\/forum.arimyth.com\/viewtopic.php?f=4&amp;t=4600\">D2SE Plugin herunterladen<\/a>. Um auf Deutsch zu spielen m\u00fcsst ihr nur noch den Language Reiter auf DEU stellen und schon k\u00f6nnt ihr Hell Unleashed in deutscher Sprache erleben.<\/p>\n<\/div>\n<p>(wir berichteten bereits an anderer Stelle \u00fcber <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/szene\/interviews\/interview2_seltsamuel\/Seltsamuel_Interview2.php\">D2SE<\/a>)<\/p>\n<p><strong>inDiablo.de<\/strong>: An welchen Mod-Projekten hast du bis jetzt noch mitgewirkt?<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Ki4m<\/strong>: Neben Hell Unleashed habe ich auch DanaScully etwas bei seiner Viva X-Files Mod unterst\u00fctzt. Dort habe ich ebenso neue Grafiken erstellt im Zusammenhang mit der h\u00f6heren Aufl\u00f6sung welche von mir eingef\u00fcgt wurde. Momentan arbeite ich aktiv an der Netherworld Rises Mod von PureRage mit. Unter anderem habe ich auch dort Grafiken erstellt und bearbeitet. Ich bin aber auch am Balancing beteiligt, welches sehr viel Zeit in Anspruch nimmt&#8230;<\/p>\n<\/div>\n<p>(wir berichteten bereits an anderer Stelle \u00fcber <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/szene\/interviews\/interview_danascully\/interview_danascully.php\">DanaScully<\/a>)<\/p>\n<p><strong>inDiablo.de<\/strong>: Warum nimmt das Balancing so viel Zeit in Anspruch?<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Ki4m<\/strong>: Weil bei der Mod alles auf den Kopf gestellt wird. Alle Akte wurden komplett neu erstellt, inklusive vieler neuer Monsterarten und neuer Bosse. Auch die Fertigkeiten wurden komplett erneuert und basieren auf einem anderen System als im normalen Diablo. Die Synergien wurden bei Zaubern zum Beispiel durch eine Energie-Synergie ersetzt. Wenn eine Zauberin also viel Schaden machen will muss sie auch viel in Energie investieren und um da immer das richtige Ma\u00df zu finden ist viel Zeit notwendig. Auch kann man alle Fertigkeiten ab Level 1 Nutzen, allerdings kann man in h\u00f6here Fertigkeiten nur alle 6 Level einen Punkt setzen, w\u00e4hrend dies bei niedrigeren alle 2 Level m\u00f6glich ist.<\/p>\n<\/div>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/11\/Screenshot-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/11\/Screenshot-2-251x188.jpg\" alt=\"\" width=\"251\" height=\"188\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-501101 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>inDiablo.de<\/strong>: Meinst du das die DII Mod Szene auch nach Erscheinen von DIII weiter bestehen wird?<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Ki4m<\/strong>: Ich werde auch nach dem Erscheinen von DIII in der DII Modding Szene aktiv bleiben, ich bin einfach schon zu sehr darin vertieft als das ich einfach so damit aufh\u00f6ren k\u00f6nnte. Was ich bisher von DIII gesehen habe ist doch nicht das was ich mir erhofft habe, aber genaueres kann ich erst sagen wenn DIII erschienen ist.<\/p>\n<\/div>\n<p><strong>inDiablo.de<\/strong>: Danke f\u00fcr das Interview und bleibe der Modding Szene noch lange erhalten sodass wir auch in Zukunft deine Arbeit bewundern k\u00f6nnen.<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Ki4m<\/strong>: Dankesch\u00f6n auch meinerseits, hoffentlich konnte ich ein paar Spieler dazu bewegen sich etwas mehr mit der Modding Szene zu besch\u00e4ftigen.<\/p>\n<\/div>\n<p>Wer noch mehr sehen will: Hier noch zwei Screenshots von Ki4m die er uns mitgebracht hat:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/11\/Screenshot-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/11\/Screenshot-3-251x150.jpg\" alt=\"\" width=\"251\" height=\"150\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-501105 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<p>Noch eins, den zweiten Teil des Interviews gibt es \u00fcbrigens in den n\u00e4chsten Tagen:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/11\/Screenshot-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/11\/Screenshot-4-251x150.jpg\" alt=\"\" width=\"251\" height=\"150\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-501103 newsimage\" \/><\/a>[\/swaptext]<\/p>\n<p> Bei den gegebenen M\u00f6glichkeiten welche die Mods bieten, mache ich mir um ein Fortbestehen von Diablo II keine Gedanken. Ganz im Gegenteil finden sich hier wunderbare Mods die es wert sind angespielt zu werden. Ist ja noch ein bisschen Zeit bis zum Release von Diablo III. Zwar wird Diablo III &#8211; wie alle Spiele der Diablo-Reihe &#8211; keine offizielle Unterst\u00fctzung f\u00fcr das Modden enthalten, aber angesichts der bisherigen Beta-Erfahrungen liegt die technische M\u00f6glichkeit f\u00fcr Mods nicht so fern. Und damit meine ich nicht das clientseitige Einstellen der Gammawerte der Grafikkarte und ein paar eingeschleifte Texturen. Was meint Ihr? Wird Diablo III, wenn mehr Serverdaten bekannt sind, auch einmal einen oder mehrere Mods erhalten?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In der Modding-Szene ist unser User Ki4m kein Unbekannter. Er arbeitet an mehreren Mods mit und hat auch selber einen angefangen. Grund genug uns n\u00e4her mit ihm zu besch\u00e4ftigen. Das Interview f\u00fchrte LoDAlphA, der das Forum der Modifikationen bei ingame.de betreut. inDiablo.de: Hallo Ki4m, danke, dass du f\u00fcr dieses Interview zugesagt hast. 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