{"id":502645,"date":"2011-12-09T00:30:07","date_gmt":"2011-12-08T23:30:07","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=502645"},"modified":"2011-12-09T00:30:07","modified_gmt":"2011-12-08T23:30:07","slug":"bashiok-uber-vereinfachte-tooltipps-nicht-ausflippen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/bashiok-uber-vereinfachte-tooltipps-nicht-ausflippen\/502645\/","title":{"rendered":"Bashiok \u00fcber vereinfachte Tooltipps: Nicht ausflippen!"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/12\/tooltipp-impale.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/12\/tooltipp-impale-251x91.jpg\" alt=\"\" width=\"251\" height=\"91\" class=\"alignleft size-medium wp-image-502652 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<p>F\u00fcr einen der kommenden Patches der Diablo 3 Beta hat der Community Manager Bashiok ein Update der Tooltipps angek\u00fcndigt. Blizz will die Tooltipps vereinfachen, so dass sie leichter verst\u00e4ndlich werden. Naja, schaut Euch das Bild links an. Kann man da noch was vereinfachen?<\/p>\n<p>Zugegeben, das ist ein unfaires Beispiel, denn es gibt auch Skills mit f\u00fcnf- oder mehrzeiligen Beschreibungen, die nicht einfach zu erfassen sind.<\/p>\n<p>Bashiok sagt dazu:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong>Bashiok<\/strong>: In einem der k\u00fcnftigen Patches seht ihr h\u00f6chstwahrscheinlich, wie wir an einer Vereinfachung der Tooltips gearbeitet haben. Wir haben das schon lange geplant und wir werden alle Skills entsprechend anpassen.<\/p>\n<p>Einerseits machen wir das, um die Darstellung der Skill-Tooltipps und ihre Auswirkungen \u00fcbergreifend anzupassen, andererseits wollen wir sie leichter verst\u00e4ndlich machen.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>In an upcoming beta update you\u2019re likely to see that we\u2019ve been working to simplify skill tooltips. This has been in the planning for a long time and we\u2019re finally making passes at all skills. We\u2019re doing this now, for one thing, to try to be more consistent with how we\u2019re presenting skill tooltips and their effects, but also to make them easier to understand.<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>Einstein sagte mal: &#8222;Mach es so einfach wie m\u00f6glich, aber nicht einfacher.&#8220; Also, was sollen wir davon halten? Ist die Simplifizierung f\u00fcr das Spielerlebnis f\u00f6rderlich? Ist damit ein wesentlicher Informationsverlust verbunden? Diese Fragen scheint Bashiok vorausgeahnt zu haben:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong>Bashiok<\/strong>: Wir wissen schon, dass das einige von Euch zum Ausflippen bringt, die ganzen Hardcore-Spieler und statistischen Analysten. Also nehmt Euch die Zeit&#8230;.<\/p>\n<p>&#8230; Okay, nachdem das nun raus ist, la\u00dft uns sehen was wir f\u00fcr Euch geplant haben und ebenso die m\u00f6glichen Dinge f\u00fcr die Zukunft.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>We know that this is going to cause many of you, our hardcore gamer and statistics analysts, to freak out. Please take a few moments to freak out\u2026  Ok, now that it\u2019s out of your system, let\u2019s go into the what we\u2019re planning to do for you, and also potential features for the future.<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p> Das Wesentliche kommt gleich im Anschlu\u00df:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong>Bashiok<\/strong>: Wir m\u00fcssen einfach sicherstellen, dass das Spiel von Anfang an einfach zu begreifen ist und dass die Aufmerksamkeit sich voll auf das Spielen richtet und es sich nicht um Berechnungsformeln und langatmige Skillbeschreibungen dreht. Das sind die Grundpfeiler von denen wir denken, dass sie f\u00fcr die gro\u00dfe Mehrheit der Spieler von Diablo wichtig sind.<\/p>\n<p>Es ist zuallererst ein Action-RPG und wir legen gro\u00dfen Wert auf das erste Wort. Was diejenigen unter Euch betrifft, die jeden Tag oder jede Woche Skillberechnungen und Statistiken bem\u00fchen, wisen wir, dass Ihr deutlich tiefer geht und wir werden Euch jede Info liefern die ihr jemals ben\u00f6tigen werdet&#8230;<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>We need to make sure that the game at its most basic level is easy to understand, quick to pick up and play, and has a strong immediate focus on the gameplay, and not mathy number-crunching and novella-sized skill descriptions. These are the pillars that we believe a game like Diablo firmly rests for the vast majority of players. It is first and foremost an Action RPG, and we put a lot of weight into the first word. For you, the people here every day or week picking apart skill math and statistics, we realize you crave something deeper, and we\u2019re absolutely intent on providing you all of the information you\u2019d ever need.<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>Des weiteren beschreibt Bashiok noch, dass noch nichts in Stein gemei\u00dfelt ist und \u00c4nderungen kommen k\u00f6nnten, z.B. ein System wie bei WoW, wo man sich einstellen kann ob man grundlegende oder lieber ausf\u00fchrliche Skillbeschreibungen haben will. Eine umfassende Info, wie sie aber z.B. bei <a href=\"http:\/\/classic.battle.net\/diablo2exp\/skills\/barbarian-combatskills.shtml\">&#8222;The Arreat Summit&#8220;<\/a> zu finden ist, <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/skills\/barbarian\/skilltree1.php\"> bei uns<\/a> oder bei den ber\u00fchmten Seiten des vielfach gebeutelten <a href=\"http:\/\/phrozenkeep.hugelaser.com\/index.php\">phrozenkeep<\/a> ist aber ingame nicht angedacht.<\/p>\n<p>Wie k\u00f6nnten die Vereinfachungen nun aussehen? Bashiok sagt dazu nichts. Das Einfachste w\u00e4re wohl eine verk\u00fcrzte tabellarische Darstellung: Leicht zu erfassen und mit den n\u00f6tigen Infos an der richtigen Stelle, siehe folgende fiktive Gegen\u00fcberstellung: Damit lie\u00dfen sich auch komplexere Darstellungen vergleichsweise einfach realisieren.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/12\/skill-tooltipp-fictive.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/12\/skill-tooltipp-fictive-251x74.png\" alt=\"\" width=\"251\" height=\"74\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-502670 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<p>Was meint Ihr? Ist diese Entwicklung zur Einfachheit gut oder nicht? Ich m\u00f6chte nicht unerw\u00e4hnt lassen, dass Diablo II ingame auch nicht eben gro\u00dfz\u00fcgig mit Skillinformationen um sich geworfen hat.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/3657284291?page=1#0\">Post von Bashiok von vor einigen Stunden<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00fcr einen der kommenden Patches der Diablo 3 Beta hat der Community Manager Bashiok ein Update der Tooltipps angek\u00fcndigt. Blizz will die Tooltipps vereinfachen, so dass sie leichter verst\u00e4ndlich werden. Naja, schaut Euch das Bild links an. Kann man da noch was vereinfachen? 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