{"id":503728,"date":"2011-12-17T12:00:44","date_gmt":"2011-12-17T11:00:44","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=503728"},"modified":"2011-12-17T12:00:44","modified_gmt":"2011-12-17T11:00:44","slug":"von-ratten-und-knopfen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/von-ratten-und-knopfen\/503728\/","title":{"rendered":"Von Ratten und Kn\u00f6pfen&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>Manche sagen, dass es eine Kunst sei, ein Computerspiel zu entwickeln. Und nat\u00fcrlich braucht man f\u00fcr ein gutes Computerspiel auch immer die richtige k\u00fcnstlerische Inspiration. Aber vieles ist auch einfach nur Wissenschaft. Ein fesselndes Spiel muss heute in der Lage sein, Instinkte und Bed\u00fcrfnisse des Menschen perfekt anzusprechen. Wenn euch also interessiert, wie wir in Spielen wie Diablo 2 manipuliert werden, dann folgt uns <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/szene\/kolumnen\/ratten-und-knopfe-das-diablo-prinzip\/\" title=\"Ratten und Kn\u00f6pfe \u2013 das Diablo-Prinzip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">in die Welt der Verhaltensforschung<\/a>&#8230;<\/p>\n<blockquote>\n<p>Warum macht Diablo eigentlich so s\u00fcchtig? Es muss schlie\u00dflich noch andere Gr\u00fcnde als nur Crack im Trinkwasser geben, warum das \u201cDiablo-Prinzip\u201d uns stundenlang an den Rechner fesseln kann. Aber hinter diesem Prinzip steht handfeste Psychologie. Und damit meinen wir nicht etwa \u201cerz\u00e4hlen Sie mir von ihrer Mutter\u201d-Psychologie, sondern superb\u00f6sewichtm\u00e4\u00dfig manipulative \u201cWenn du das Codewort h\u00f6rst, wirst du den Pr\u00e4sidenten umbringen\u201d-Psychologie\u2026<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Interesse bekommen? Dann lest den ganzen Artikel!<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/szene\/kolumnen\/ratten-und-knopfe-das-diablo-prinzip\/\" title=\"Ratten und Kn\u00f6pfe \u2013 das Diablo-Prinzip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">indiablo.de: Ratten und Kn\u00f6pfe &#8211; Das Diablo-Prinzip<\/a><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Manche sagen, dass es eine Kunst sei, ein Computerspiel zu entwickeln. Und nat\u00fcrlich braucht man f\u00fcr ein gutes Computerspiel auch immer die richtige k\u00fcnstlerische Inspiration. Aber vieles ist auch einfach nur Wissenschaft. Ein fesselndes Spiel muss heute in der Lage sein, Instinkte und Bed\u00fcrfnisse des Menschen perfekt anzusprechen. Wenn euch also interessiert, wie wir in&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/von-ratten-und-knopfen\/503728\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Von Ratten und Kn\u00f6pfen&#8230;<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":759,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[786,868],"class_list":["post-503728","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-indiablo-de","tag-kolumne","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/503728","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/759"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=503728"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/503728\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=503728"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=503728"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=503728"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}