{"id":504747,"date":"2012-01-13T01:28:54","date_gmt":"2012-01-13T00:28:54","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=504747"},"modified":"2012-01-13T01:28:54","modified_gmt":"2012-01-13T00:28:54","slug":"online-piracy-sopa-acta-spieleindustrie-und-wir","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/online-piracy-sopa-acta-spieleindustrie-und-wir\/504747\/","title":{"rendered":"Online Piracy, SOPA, ACTA, Spieleindustrie und wir"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/01\/topnews-law-games.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/01\/topnews-law-games-251x108.jpg\" alt=\"\" width=\"251\" height=\"108\" class=\"alignleft size-medium wp-image-504793 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<p>Unsere Foren-Administratorin Nai hat in einer News auf unserer Partnerseite <strong>LoL.ingame.de<\/strong> auf eine  <a href=\"http:\/\/lol.ingame.de\/riot-games-spricht-sich-gegen-stop-online-piracy-act-aus-22415\/\">hochinteressante Stellungnahme<\/a> des Herstellers von League of Legends hingewiesen, der eine amerikanische Gesetzesinitative behandelt. Naja, Amerika, du weites und so entferntes Land&#8230; aber das betrifft auch uns! Dazu sp\u00e4ter mehr.<\/p>\n<p>Jeder Spielehersteller hat ein natives Interesse daran, dass seine Spiele nicht kopiert werden. Im Fall von LoL sieht es ein wenig anders aus, das Spiel kann frei gespielt werden, der Hersteller Riot Games verdient an ingame-Verk\u00e4ufen. Dennoch hat der Hersteller sich gegen die SOPA-Initiative, die derzeit im amerikanischen Kongre\u00df diskutiert wird, ausgesprochen. Dabei handelt es sich um die Abk\u00fcrzung f\u00fcr den &#8222;<a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Stop_Online_Piracy_Act\">Stop Online Piracy Act (deutsch)<\/a>&#8222;.<\/p>\n<p>Dieses Gesetz soll es den Inhabern von Urheber- und Markenrechten erlauben, zun\u00e4chst auf die blosse Behauptung hin tiefgreifende Anspr\u00fcche gegen (vermeintliche) Verletzer ihrer Rechte geltend zu machen, auch dann, wenn die jeweils Belangten daf\u00fcr nicht direkt verantwortlich sind.<\/p>\n<p>Was hat das jetzt mit den Spieleherstellern und vor allem Blizzard zu tun? Die Anspr\u00fcche k\u00f6nnen sich auch gegen die Betreiber von Spielen, Foren, sozialen Netzwerken und Suchmaschinen richten, denn diese sollen f\u00fcr das Handeln ihrer User mitverantwortlich gemacht werden. Viele der dort genannten Verst\u00f6\u00dfe werden mit schweren Strafen belegt, unter anderem mit wirtschaftlicher Isolierung, Internetsperren und, wie gesagt, schweren Strafen bis hin zu langj\u00e4hrigen Freiheitsstrafen.<\/p>\n<p>Nicht erst seit gestern gibt es in Spielen auf Onlineplattformen Chats bis hin zu Videofunktionalit\u00e4ten \u00e4hnlich Skype. Bereits mit TeamSpeak kann man prima einen Kumpel auf ein neues Lied aufmerksam machen oder mit einem eingebundenem Video in einem Forum oder Chat.<\/p>\n<p>Jeder, der heute soziale Komponenten in seine Software integriert hat, l\u00e4uft Gefahr, dass seine User irgendein Lied im Hintergrund abspielen, mit ihrer Computerkamera auf den Fernseher zeigen und dadurch Filmausschnitte pr\u00e4sentieren, Liedtexte einstellen und was es sonst noch alles gibt. Also auch Blizzard, das zudem noch eine Menge von Foren betreibt, wo Uploads oder Videolinks eingebunden oder verteilt werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>F\u00fcr all diese Anbieter sozialer Handlungsm\u00f6glichkeiten, sei es in einem Spiel, auf Facebook, Google oder sonstwo, \u00f6ffnet sich ein kilometertiefes gigantisches Loch, tiefer noch vermutlich als der Einschlag des Meteoriten von New Tristram&#8230;<\/p>\n<p>Das Verhalten seiner User kann man technisch kaum verfolgen und wenn, verst\u00f6\u00dft man gegen alle m\u00f6glichen Datenschutzgesetze und Verfassungsgrunds\u00e4tze. Auf der anderen Seite versuchen die Organisationen der Rechteinhaber all diese Anbieter zu ihren Handlangern zu machen: &#8222;Wenn Ihr nicht mitzieht, gibts \u00c4rger&#8220;. Diese Anbieter- und darunter auch alle Spielehersteller, die soziale Interaktionen erm\u00f6glichen- m\u00fcssen also eine Form der Inhaltskontrolle, aka Zensur \u00fcben um nicht belangt werden zu k\u00f6nnen. Und das alles zun\u00e4chst auf eine blosse Behauptung hin, denn: <\/p>\n<p>In den USA Prozesse zu f\u00fchren ist unglaublich teuer, noch wesentlich teurer als hierzulande, das kann selbst f\u00fcr kleinere F\u00e4lle in die Zehntausende von Dollar gehen. In 99,9% der F\u00e4lle tr\u00e4gt jeder seine Kosten selbst, egal ob er den Prozess gewinnt oder nicht. Im Fall von Google, Facebook, vielleicht auch Blizzard und Co. kein Problem, aber was machen die ganzen Blog- oder Forenbetreiber? Das sind meistens kleinere Firmen, die keine Milliarden im Hintergrund haben&#8230;<\/p>\n<p>\u00dcber kurz oder lang l\u00e4uft es auf eine Netzzensur im einseitigen Interesse von angeblichen Rechteinhabern hinaus, denn&#8230; wie gesagt, selbst wenn man Recht bekommt: Prozesse in den USA sind unglaublich teuer. Diese Kosten und diese Risiken k\u00f6nnen nur wenige stemmen.<\/p>\n<p>Stellt Euch vor: Da zitiert jemand was aus einem aktuellen Liedtext: Die Musikfirma, welche die Rechte an dem Liedtext hat, hat das mit einem Crawler herausgefunden (technisch kein Problem) und verlangt jetzt L\u00f6schung und Vorbeugung, dass genau das nicht mehr passiert. Dabei ist noch nicht einmal klar, ob der oft nur kurze Ausschnitt im Zusammenhang nicht doch genannt werden durfte. (Urheberrecht und Verfassungrecht ist kompliziert&#8230;) Das kann soweit gehen, dass bestimmte Markennamen oder sonstige gesch\u00fctzte Begriffe (im Extremfall) nicht mehr <em>genannt <\/em>werden d\u00fcrfen. Der Hersteller RIOT GAMES hat nicht umsonst auf die Meinungsfreiheit, die besonders in den USA ein hoch gesch\u00e4tztes Gut ist, hingewiesen.<\/p>\n<p>Ihr seht wie der Hase l\u00e4uft?<\/p>\n<p>Wir in Europa d\u00fcrfen uns da nicht zur\u00fccklehnen, hier passiert gerade etwas ganz \u00c4hnliches, n\u00e4mlich <a href=\"http:\/\/digitalegesellschaft.de\/2011\/10\/warum-ist-acta-so-umstritten-und-warum-sich-politiker-und-burger-dafur-interessieren-sollten\/\">ACTA<\/a>, welches auf <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/%C3%9Cbereinkommen_%C3%BCber_handelsbezogene_Aspekte_der_Rechte_des_geistigen_Eigentums\">TRIPS <\/a>basiert.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/trade.ec.europa.eu\/doclib\/docs\/2011\/may\/tradoc_147937.pdf\">Text von Acta &#8211; englisch<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/digitalegesellschaft.de\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/acta-edri-broschuere-deutsche-uebersetzung.pdf\">Text von ACTA &#8211; deutsch <\/a> (nicht autorisierte Teil-\u00dcbersetzung, sehr m\u00e4\u00dfige Info)<\/p>\n<p>Jedem ist klar &#8211; oder sollte klar sein &#8211; dass das Saugen von aktueller Mucke oder von Filmen aus irgendwelchen Filesharingnetzwerken nicht legal ist, sofern diese Sachen nicht ausdr\u00fccklich zur kostenlosen Nutzung freigegeben sind. Dabei gibt es <a href=\"http:\/\/www.google.de\/search?q=privatkopie&amp;ie=utf-8&amp;oe=utf-8\">legale M\u00f6glichkeiten<\/a>, zumindest in Deutschland, wie man von Freunden was legal erhalten kann. Das betrifft nat\u00fcrlich auch alle m\u00f6glichen Inhalte. Das Problem dabei ist, dass die Vorbeugung zur Vermeidung illegalen Verhaltens in diesem Bereich mittlerweile Dimensionen angenommen hat, die an den Vergleich M\u00fccke-Elefant erinnern.<\/p>\n<p>Was nun tun? Wird sich unser Nutzerverhalten ver\u00e4ndern?  Werden wir eine Schere im Kopf einsetzen? Sind die Forderungen der Rechteinhaber berechtigt? Wird auch Blizzard Content-Filter einsetzen?  Es ist ja nicht ausgeschlossen, dass man sich im Chat oder im Forum auch \u00fcber anderes unterh\u00e4lt als nur \u00fcber blo\u00dfe Charbuilds&#8230;<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"http:\/\/lol.ingame.de\/riot-games-spricht-sich-gegen-stop-online-piracy-act-aus-22415\/\">Lol.ingame.de<\/a> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Unsere Foren-Administratorin Nai hat in einer News auf unserer Partnerseite LoL.ingame.de auf eine hochinteressante Stellungnahme des Herstellers von League of Legends hingewiesen, der eine amerikanische Gesetzesinitative behandelt. Naja, Amerika, du weites und so entferntes Land&#8230; aber das betrifft auch uns! Dazu sp\u00e4ter mehr. 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