{"id":504966,"date":"2012-01-15T17:48:46","date_gmt":"2012-01-15T16:48:46","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=504966"},"modified":"2012-01-15T17:48:46","modified_gmt":"2012-01-15T16:48:46","slug":"diablo-3-onlinetraffic-welche-verbindung-reicht-aus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-onlinetraffic-welche-verbindung-reicht-aus\/504966\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Onlinetraffic &#8211; Welche Verbindung reicht aus?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/01\/diablo3-logo-data.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/01\/diablo3-logo-data-251x108.jpg\" alt=\"\" width=\"251\" height=\"108\" class=\"alignleft size-medium wp-image-504972 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<p>Immer wieder kommt die Frage auf, wer mit welcher Verbindung Diablo 3 zocken kann. Braucht man VDSL, Kabel, reicht Einfach-DSL aus oder sogar nur ISDN? Wir wissen, das Blizzard es m\u00f6glichst vielen Spielern erm\u00f6glichen will auch mit eingeschr\u00e4nkter Ausr\u00fcstung zu spielen, denn das sind schlie\u00dflich alles potentielle Kunden. Aber was hei\u00dft: &#8222;M\u00f6glichst viele?&#8220; Hier erhaltet ihr Antworten.<\/p>\n<p> Ein User unserer Kollegen von incgamers.com hat ein paar Trafficdaten aus dem Spielen der Diablo 3 Beta zusammengetragen, die wir hier einmal wiedergeben: Die Angabe KB\/s bedeutet Kilobyte\/s und nicht Kilobit (Kbit oder kb). MB bedeutet MegaByte und nicht Megabit (Mbit). Hier zur Einf\u00fchrung ein \u00dcberblick \u00fcber die Datenbandbreiten einzelner Anschlu\u00dfarten.<\/p>\n<table border=\"1\" cellpadding=\"1\" cellspacing=\"1\" summary=\"Datenbandbreite Anschlussarten\">\n<tr>\n<th colspan=\"2\">Downloadraten einzelner Anschlussarten<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">Modem\/Analog<\/td>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">7KB\/s (56KBit)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">ISDN<\/td>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">8KB\/s (64KBit)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">DSL-light<\/td>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">48KB\/s (384Kbit)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">DSL Classic<\/td>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">128KB\/s (1Mbit)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">DSL 6000<\/td>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">752kB\/s (6016Kbit)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">DSL 16000<\/td>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">2MB\/s (16000Kbit)<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Die hier genannten Downloadraten sind theoretisch erreichbar, in der Praxis ergibt sich durch Protokoll-overhead und Leitungs- und \u00dcbermittlungsfehler mit Neulieferung einzelner Datenpakete ein geringerer Durchsatz, der so bei rund 10% weniger liegt.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<table border=\"1\" cellpadding=\"1\" cellspacing=\"1\" summary=\"Diablo 3 Onlinetraffic\">\n<tr>\n<th colspan=\"2\">Direkt nach Login<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">Traffic Download<\/td>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">188.47KB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">Traffic Upload<\/td>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">15.53KB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">Gesamttraffic<\/td>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">204KB<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Allzu viel l\u00e4\u00dft sich hier noch nicht rauslesen, das \u00d6ffnen des Spiels sorgt jedenfalls nicht f\u00fcr \u00fcberm\u00e4ssig viel Datenverkehr.<\/p>\n<table border=\"1\" cellpadding=\"1\" cellspacing=\"1\" summary=\"Diablo 3 Onlinetraffic\">\n<tr>\n<th colspan=\"2\">Auswahl Charscreen und Spiel erstellen<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">Traffic Download<\/td>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">254.27KB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">Traffic Upload<\/td>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">22.81KB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">Gesamttraffic<\/td>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">277.08KB<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Nimmt man nun noch die Charakterauswahl dazu und \u00f6ffnet ein Spiel, sind die ausgetauschten Datenmengen erstaunlich gering.<\/p>\n<table border=\"1\" cellpadding=\"1\" cellspacing=\"1\" summary=\"Diablo 3 Onlinetraffic\">\n<tr>\n<th colspan=\"2\">Solo Spiel Skeleton King Dauer: 20 Minuten<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">Traffic Download<\/td>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">3.46MB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">Traffic Upload<\/td>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">1.51MB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">Gesamttraffic<\/td>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">4.97MB<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>\nHier wird es interessant: Der durchschnittliche Traffic <strong>im Soloplay<\/strong> entspricht etwa <strong>4.1 KB\/s<\/strong>. Das w\u00e4re noch mit einer Modem- oder ISDN-Verbindung spielbar, wenn kein anderer auf der Leitung surft oder daddelt. Andererseits gibt die Datenmenge keine Auskunft dar\u00fcber, ob es \u00dcbertragungsspitzen gibt, etwa beim Betreten eines neuen Gebiets oder beim Initiieren eines neuen Monsters. Bereits in Diablo 2 gab es bestimmte Bereiche, die beim Betreten oder Triggern notorisch einen Lag verursacht haben.<\/p>\n<table border=\"1\" cellpadding=\"1\" cellspacing=\"1\" summary=\"Diablo 3 Onlinetraffic\">\n<tr>\n<th colspan=\"2\">4-er Party Skeleton King Dauer: 14 Minuten<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">Traffic Download<\/td>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">4.57MB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">Traffic Upload<\/td>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">1.87MB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">Gesamttraffic<\/td>\n<td style=\"text-center;vertical-align: middle\">6.44MB<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Bei <strong>voller Party<\/strong> ist der durchschnittliche Gesamttraffic fast doppelt so hoch, er liegt bei <strong>7.66KB\/s<\/strong>.<\/p>\n<p>Diese Werte sind aber nicht durch ein wissenschaftlich belegtes Monitoring entstanden. Sie zeigen indes die Tendenz, dass das Spielen mit einer Modem- oder ISDN-Verbindung ein eher zweifelhaftes Vergn\u00fcgen sein k\u00f6nnte, vom Download bei Patches ganz zu schweigen. Im Soloplay mag es vielleicht gehen, aber es ist unklar, ob es nicht innerhalb des Spiels zu Down-oder Uploadspitzen kommen dann, die ein userseitiges Lag oder Time-out versursachen. Daneben stehen nat\u00fcrlich Probleme bei der Serverauslieferung, der Leitung etc. Eine volle Party ist auch mit einer ISDN-Verbindung nur theoretisch spielbar, in der Praxis nicht.<\/p>\n<p>Alle anderen Anschl\u00fcsse mit gr\u00f6\u00dferen Datenbreiten d\u00fcrften mit Diablo 3 keine Probleme bekommen.<\/p>\n<p>Davon zu unterscheiden sind die <strong>Latenzen<\/strong> (Wartezeit, Verz\u00f6gerungszeit), die ebenfalls das Spielerlebnis pr\u00e4gen. Wie lange n\u00e4mlich ein Datenpaket zu Blizzards Servern braucht oder von dort zum Spieler, ist unterschiedlich. Im Idealfall liegt der Wert bei 50ms oder jedenfalls unter 100ms (Millisekunden), damit ist gutes Spielen m\u00f6glich. Liegt der Wert (deutlich) \u00fcber 100ms kann es schon zu Fehlern und Timeouts kommen. Im schlimmsten Fall w\u00e4hnt man sich aufgrund des eigenen Bildschirms in Sicherheit, obwohl man f\u00fcr den Server mitten in einer blutr\u00fcnstigen Monsterhorde steht&#8230; Aber das ist nicht Thema dieser News.<\/p>\n<p>Nehmt als vorl\u00e4ufige Erkenntnis mit, dass Diablo 3 mit fast allen g\u00e4ngigen Datenbandbreiten gut spielbar ist, obwohl es noch wesentlich mehr gibt, was f\u00fcr ein gutes Spiel z\u00e4hlt. Wie sieht es mit Euch aus? Muss noch jemand mit Modem oder ISDN ins Netz? Hat dann jemand wenigstens Kanalb\u00fcndelung bei ISDN? Was sind Eure Erfahrungen mit dem Traffic oder den Latenzen?<\/p>\n<p>Quelle: Post von Glass bei <a href=\"http:\/\/diablo.incgamers.com\/forums\/showthread.php?819869-Some-basic-data-usage-stats\">incgamers.com<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Immer wieder kommt die Frage auf, wer mit welcher Verbindung Diablo 3 zocken kann. Braucht man VDSL, Kabel, reicht Einfach-DSL aus oder sogar nur ISDN? Wir wissen, das Blizzard es m\u00f6glichst vielen Spielern erm\u00f6glichen will auch mit eingeschr\u00e4nkter Ausr\u00fcstung zu spielen, denn das sind schlie\u00dflich alles potentielle Kunden. 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