{"id":506446,"date":"2012-02-03T06:36:35","date_gmt":"2012-02-03T05:36:35","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=506446"},"modified":"2012-02-03T06:36:35","modified_gmt":"2012-02-03T05:36:35","slug":"diablo-3-und-die-buchse-der-pandora","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-und-die-buchse-der-pandora\/506446\/","title":{"rendered":"Diablo 3 und die B\u00fcchse der Pandora"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/02\/diablo-headbox.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/02\/diablo-headbox-251x108.jpg\" alt=\"Diablo 3\" width=\"251\" height=\"108\" class=\"alignleft size-medium wp-image-506710 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<p>Mit \u00d6ffnung der B\u00fcchse der Pandora kam alles Unheil in die Welt. Die Welt ward ein trostloser Ort, bis Pandora ihre B\u00fcchse nochmals \u00f6ffnete und auch die Hoffnung in die Welt entlie\u00df. So geht die Sage.<\/p>\n<p>Man gewinnt den Eindruck, dass all dies gerade auch den Fans von Diablo 3 widerf\u00e4hrt. Die ewigen Verz\u00f6gerungen, die U-Turns, die wir dauernd erleben, die scheinbare Unentschlossenheit seitens Blizzard, das Spiel Diablo 3 auf die eine oder doch besser <em>andere <\/em>Weise herauszubringen. Hat Blizzard nun eine neuzeitliche B\u00fcchse der Pandora ge\u00f6ffnet?<\/p>\n<p>Blizzard hat mit Diablo 3 einen neuen Weg beschritten, n\u00e4mlich, bereits mit Bekanntgabe der Entwicklung (nicht: Beginn) eine begleitende Berichterstattung einzuf\u00fchren. Hier ein neuer Charakter, dort ein neues Wallpaper, rechts ein bisschen Story, links ein neuer Ausblick auf Kommendes. Und morgen ein neuer Trailer. Das haben sie bisher gut gemacht und zumindest mir macht es immer noch gro\u00dfen Spa\u00df, die gef\u00fchlt zu sp\u00e4rlichen Infos aufzusaugen, zu bewerten und einzuordnen. Das gilt selbst f\u00fcr die einzelnen Patches.<\/p>\n<p>Wenn ich mich so zur\u00fcckerinnere, gab es derlei nicht bei den vorherigen Spielen der Diablo-Reihe, selbst bei WoW nicht, was mich pers\u00f6nlich auch nicht interessiert hat. Blizzard hat hier mit der vergleichsweise direkten Kommunikation \u00fcber Blogs, Webseite, Facebook und Twitter Neuland betreten und sammelt Erfahrungen. Zum Beispiel diese, dass es nicht gut ist, die Fangemeinde nach Ank\u00fcndigung des Spiels ein ums andere Mal vertr\u00f6sten zu m\u00fcssen.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Ja, wie war es denn fr\u00fcher? Es gab Spielemagazine, Ger\u00fcchte, vielleicht einen Freund, der schon einen Internetzugang hatte. Die mediale Pr\u00e4senz fand fast ausschlie\u00dflich in den Printmedien statt. Es gab schlicht kaum anderes. Die Informationskan\u00e4le waren somit sehr einseitig und vergleichsweise langsam. Wir haben von dem Release eines Spiels erst dann erfahren, wenn es (fast) soweit war und die ersten Werbemittel die Runde machten. Spieleentwicklung war damals eine Black Box. Wir sahen nie wie es funktionierte, welcher Input erforderlich war. Wir sahen immer nur das Ergebnis: Das Spiel out-of-the-box.<\/p>\n<p>Heute gibt es Feedback in zwei Minuten und Infos wo man nur hinschaut.<\/p>\n<p>Das aber erfordert eine neue Kommunikationskultur. Wir haben uns mittlerweile an eine gewisse Durchschaubarkeit, also Transparenz, derartiger Prozesse gew\u00f6hnt und damit ist auch unsere Erwartungshaltung gestiegen. Die Spielentwicklung ist im Fall von Diablo 3 keine &#8222;<a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Black_Box_%28Systemtheorie%29\">Black Box<\/a>&#8222;, sondern ein &#8211; mehr oder weniger &#8211; transparenter Proze\u00df, an dem wir teilnehmen und den wir beeinflussen wollen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/saschalobo.com\/\">Sascha Lobo<\/a>, der mit den roten Irokesenhaaren, hat es k\u00fcrzlich bei <a href=\"http:\/\/www.spiegel.de\/netzwelt\/netzpolitik\/0,1518,811007,00.html\">S.P.O.N.<\/a> auf den Punkt gebracht:<\/p>\n<blockquote>\n<p>Heute will man nicht mehr nur wissen, dass etwas passiert, man will wissen, warum und wie es passiert. Geheimnisse sind nur in Ausnahmen erlaubt, Transparenz ist die Regel &#8211; und wird l\u00e4ngst eingefordert.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Die hohen Kosten fr\u00fcherer Jahre und der Zeitaufwand der Informationsverbreitung sind auf ein Minimum gesunken. Also hei\u00dft die Devise: Alles muss raus &#8211; so denken jedenfalls die Konsumenten.<\/p>\n<p>Was Blizzard bei dieser Entscheidung -vielleicht- nicht einsch\u00e4tzen konnte und jetzt \u00fcber die diversen Foren- und Blogbeitr\u00e4ge zu kommunizieren versucht, ist, dass es nicht so einfach ist die Entwicklung eines komplexen Spiels wie Diablo 3 zu betreiben und richtig darzustellen. Es ist, neben allen technischen Bedingungen, ein kreativer Schaffensproze\u00df, der Zeit und M\u00fche erfordert und ein st\u00e4ndiges Fortschreiten, auch unter Preisgabe des bisher Erreichten. Wenn sich die Dinge, aus welchem Grund auch immer, verz\u00f6gern, entsteht &#8211; wegen der recht offenen Kommunikation &#8211; Unruhe. Dabei sind Verz\u00f6gerungen nichts Ungew\u00f6hnliches. Kein Hahn w\u00fcrde danach kr\u00e4hen, wenn die Infos deutlich sp\u00e4rlicher w\u00e4ren, etwa wie bei vielen anderen Spieleherstellern.<\/p>\n<p>Hat Blizzard also seine eigene B\u00fcchse der Pandora ge\u00f6ffnet und wird mit dem Input aus der Fangemeinde und dem Erwartungsdruck nicht fertig? Ist das der Grund, warum Community Manager wie Regierungssprecher klingen und die Entwickler jede \u00c4nderung lobpreisen obwohl die vorherige \u00c4nderung auch schon gepriesen wurde? Nein. Was jetzt in Patch Zehn eingef\u00fchrt wurde, war schon fr\u00fch in der Beta angesto\u00dfen. So etwas setzt man nicht in zwei Codern\u00e4chten um.<\/p>\n<p>Viele Spieler sehen jetzt trotzdem schon wieder oder immer noch Unheil \u00fcber sich kommen, wobei mit &#8222;Unheil&#8220; nat\u00fcrlich eine Releaseverschiebung gemeint ist und eine Schw\u00e4chung der Spielinhalte. Und erst die Streichungen! Aber gerade Letzteres z\u00fcndet den Funken Hoffnung, der zur B\u00fcchse der Pandora auch geh\u00f6rt: Sie streichen raus, weil es nicht ins Spiel reinpasst und eine \u00c4nderung zur Zeit nicht drin ist. Blizzard will den Release ebenso wie wir.<\/p>\n<p>Das sagt nat\u00fcrlich nicht viel dar\u00fcber aus, wann das Spiel nun endlich rauskommt. Aber es sagt etwas \u00fcber uns aus: Mit etwas mehr Gelassenheit sollten wir diesen Spruch genie\u00dfen: &#8222;It&#8217;s done when it&#8217;s done.&#8220;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit \u00d6ffnung der B\u00fcchse der Pandora kam alles Unheil in die Welt. Die Welt ward ein trostloser Ort, bis Pandora ihre B\u00fcchse nochmals \u00f6ffnete und auch die Hoffnung in die Welt entlie\u00df. So geht die Sage. Man gewinnt den Eindruck, dass all dies gerade auch den Fans von Diablo 3 widerf\u00e4hrt. 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