{"id":513249,"date":"2012-03-30T14:25:52","date_gmt":"2012-03-30T12:25:52","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=513249"},"modified":"2012-03-30T14:25:52","modified_gmt":"2012-03-30T12:25:52","slug":"diablo-3-blizzard-fragen-und-antworten-teil-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-blizzard-fragen-und-antworten-teil-2\/513249\/","title":{"rendered":"Diablo 3 &#8211; Blizzard Fragen und Antworten &#8211; Teil 2"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/03\/QA-517x130.png\" alt=\"\" width=\"517\" height=\"130\" class=\"image aligncenter size-large wp-image-513295\" \/><\/p>\n<p>\nVor wenigen Tagen hatte Blizzard schon einmal eine ganze Reihe von Fragen der Diablo 3 Community in einem <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/512533\/blizzard-fragen-und-antworten-zu-diablo-3\/#more-512533\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ausf\u00fchrlichen Q&amp;A beantwortet<\/a>, die von Fanseiten aus aller Welt an die Spieleschmiede weitergeleitet wurden. Heute gibt es eine neue Episode des Fanseiten Q&amp;A und wieder hat Blizzard sich den vielen offenen Fragen der Fans angenommen.\n<\/p>\n<p>\nDabei geht es um die unterschiedlichsten Themen. Insbesondere auf die Suche nach neuen Items und die Auswirkungen von Magic Find wird besonders eingegangen, doch auch Fragen zur Collectors Edition, zu Items und Crowd Control Effekten bei Monstern bis zum Hardcore-Tod durch technische Probleme beantwortet.\n<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\">In der neuen Datenbank auf der Webseite werden f\u00fcr Edelsteine nur den Helm- und Waffenslot angezeigt. Hei\u00dft das, sie k\u00f6nnen nicht mehr woanders benutzt werden. Und die Seite zeigt nur 4 Edelsteintypen, wurden Diamanten und Saphire entfernt?<\/font>\n<\/p>\n<p>\nDie Webseite ist falsch, Edelsteine k\u00f6nnen weiterhin ebenso in den anderen Slots verwendet werden. Wir haben Diamanten und Saphire vor einer Weile entfernt. Ihre Effekte waren einfach nicht sehr cool.\n<\/p>\n<\/div>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\">Beim letzten mal haben wir herausgefunden, dass die Weitergabe von Items an andere Spieler die F\u00e4rbeeffekte nicht entfernt. K\u00f6nnten wir also die F\u00e4rbemittel der Collectors Edition f\u00fcr unsere Items nutzen und diese dann an unsere Freunde weitergeben? Oder gibt es da irgendwelche Einschr\u00e4nkungen?<\/font>\n<\/p>\n<p>\nDie Farben werden beim Verkauf im Auktionshaus entfernt, aber Items die auf den Boden geworfen werden, behalten ihre Farbe. Du kannst also mit den F\u00e4rbemitteln der CE ein Item f\u00e4rben und es f\u00fcr deinen Freund auf den Boden werfen, ja. Wir glauben im Moment nicht, dass es ein ernstes Problem ist, dass Spieler f\u00fcr jemand anderen Items einf\u00e4rben. Falls sie sich daf\u00fcr entscheiden, sind sie es, die entschieden haben, die Einzigartigkeit ihres Farbstoffs zu verringern. Das ist eine dieser Sachen, die in der Theorie wie ein gro\u00dfes Problem klingen, aber in Realit\u00e4t keinen gro\u00dfen Effekt auf die Seltenheit der Farben hat. Und es ist ziemlich sicher, dass die CE Farben nicht jedermanns Lieblingsfarbe sein werden.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\">Gold f\u00fcr die Upgrades des Schmiedes zu zahlen erscheint sinnlos\u2026 K\u00f6nnten wir das Feature nicht wie den Schmied Beruf in WoW \u00fcbernehmen? Oder den Schmied in sp\u00e4teren Schwierigkeitsgraden verbessern? Zum Beispiel, dass man eine Chance x hat, die beste Itemqualit\u00e4t herzustellen?<\/font>\n<\/p>\n<p>\nDer Schmied wir mit Gold trainiert, da wir nicht wollen, dass jemand, der Crafting f\u00fcr ein oder zwei Schwierigkeitsgrade ignoriert, wieder an den Anfang zur\u00fcck m\u00fcssen, um low level Craftmaterialen zu sammeln, wie es in WoW der Fall ist. Und da das Crafting allgemein dazu gedacht ist, das Ausr\u00fcsten auf h\u00f6heren Schwierigkeitsgraden zu unterst\u00fctzen, liegt der Fokus beim Craften auf Albtraum und danach.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\">Das Modell der Lebenstr\u00e4nke ist ein W\u00fcrfel, aber das Icon ist eine Phiole. Wird das behoben werden?<\/font>\n<\/p>\n<p>\nWir haben nicht die Absicht, das zu \u00e4ndern. Die 3D Modelle, die in der Welt droppen (wir nennen sie flippies) sind keine exakten Repr\u00e4sentationen der Items, wie sie als Icons oder an deinem Charakter erscheinen.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\">Falls ein Freund deinem Spiel beitritt, wie kann man ihn rauswerfen?<\/font>\n<\/p>\n<p>\nWir haben Pl\u00e4ne f\u00fcr ein Kick System, aber das wird es nicht zum Release geben. Wir denken, es ist wichtiger zu warten und zu sehen, wie die Leute das Spiel miteinander spielen, bevor wir ihnen solche Hilfsmittel geben, die m\u00f6glicherweise zum Griefing genutzt werden k\u00f6nnten.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\">In Diablo 2 war es Spielern m\u00f6glich, das Spiel direkt mit Alt+F4 zu verlassen. Das ist sehr wichtig f\u00fcr Spieler im Hardcore Modus um ihren Charakter bei Latenzen zu sch\u00fctzen. Was kann man tun, wenn ein Hardcore Charakter aufgrund von Latenzen seitens des Servers stirbt?<\/font>\n<\/p>\n<p>\nHardcore zu spielen, bringt die darin innewohnenden Risiken mit sich. Einige dieser Risiken werden Dinge sein, bei denen man nichts tun kann, etwa wenn dein Computer abst\u00fcrzt, das Spiel einfriert, die Internetverbindung abbricht, ein Streifenh\u00f6rnchen, dass sich als Treasure Goblin verkleidet hat, an deinem Fenster klopft, etc. Das sind Risiken, die ihr eingeht und wir werden unter keinen Umst\u00e4nden einen Hardcore Charakter wiederherstellen, auch wenn es sicher ist, dass er nicht durch einen Fehler des Spielers verloren gegangen ist.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\"><br \/>\nIn dieser Frage geht es um zwei Fertigkeiten des Hexendoktors. Die Beschreibung von Haunt sagt \u201cHaunt an enemy with a spirit, dealing 575% weapon damage as Arcane\u2026\u201d, aber bei der Fertigkeit Spirit Barrage steht \u201cBombard a target with a spirit blast that deals 190% weapon damage as Physical\u201d, was f\u00fcr den Spieler keinen Sinn macht, da sie beide mit einem Geist angreifen. Was macht den Unterschied? Oder ist es ein Fehler?<br \/>\n<\/font>\n<\/p>\n<p>\nWir legen mehr Augenmerk darauf, dass der Schadenstyp zu den visuellen Effekten der Fertigkeiten passt, als auf vieles anderes. Es ist uns wichtiger, dass wenn man einen Skill nutzt und die Animation sieht, der Schadenstyp zur Animation passt, als dass es zum Name der Fertigkeit oder zur Geschichte passt.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\"><br \/>\nHaben Waffeneigenschaften wie Lebensabsaugen oder Elementarschaden Auswirkungen auf Zauber (Spectral Blade des Zauberers) oder F\u00e4higkeiten (Bash beim Barbaren)? Wenn sie bei manchen gelten, aber nicht bei allen hat, wie k\u00f6nnen wir den Unterschied feststellen?<br \/>\n<\/font>\n<\/p>\n<p>\nSie gelten bei allen Fertigkeiten.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\"><br \/>\nGibt es Bedenken, dass bestimmte Affixe und Affixkombinationen auf h\u00f6heren Schwiergkeitsgraden unschlagbar seinen k\u00f6nnten, sogar von den talentiertesten und am besten ausger\u00fcsteten Spieler. Zum Beispiel k\u00f6nnte das &#8222;Jailer&#8220; Affix auf Inferno ein Problem darstellen, da der Spieler blockiert wird und nicht in der Lage ist, Schaden zu vermeiden. Ist es okay, wenn es unschlagbare (oder nahezu unschlagbare) Gruppen von Champions oder raren Monstern gibt?<br \/>\n<\/font>\n<\/p>\n<p>\nFalls etwas wirklich unschlagbar sein sollte, w\u00e4ren wir besorgt, ja. Aber wir glauben nicht, dass es unschlagbare Monster gibt.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\"><br \/>\nDie F\u00e4higkeit Crippling Wave vom M\u00f6nch scheint andere Prim\u00e4rangriffe des M\u00f6nchs in den Schatten zu stellen, haupts\u00e4chlich durch die M\u00f6glichkeit jedes Monster in einem Bogen vor ihm zweimal und dann alle Monster in einem 360 Grad Radius zu schlagen, aber auch, weil es genausoviel oder sogar mehr Schaden als die anderen Fertigkeiten des M\u00f6nchs anrichtet. Das hei\u00dft, es f\u00fchlt sich im aktuellen Zustand sehr gut an und es w\u00e4re eine Schande, ihn abzuschw\u00e4chen.<br \/>\n<\/font>\n<\/p>\n<p>\nWir wissen, dass das Spiel sich seiner Vervollst\u00e4ndigung n\u00e4hert, wenn viele Leute die gleiche Klasse spielen und jeder von ihnen sagt, dass eine bestimmte F\u00e4higkeit ein &#8222;must have&#8220; ist, und das ist hier der Fall. Crippling Wave ist sehr stark, aber es ist kein &#8222;must have&#8220; um erfolgreich oder konkutrenzf\u00e4hig zu sein.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\"><br \/>\nUnterliegt Magic Find auf gleiche Weise diminishing returs wie in Diablo 2, wo die Eigenschaft Magic Find die Chancen auf blaue, gelbe und goldene Drops unterschiedlich beeinflusste (der effektive MF Bonus wurde f\u00fcr die seltensten Items verringert)?<br \/>\n<\/font>\n<\/p>\n<p>\nNein, es ist wirklich eine, wenn auch kleine, Verbesserung. Wir k\u00f6nnten das noch anpassen, aber so funktioniert es im Moment.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\"><br \/>\nWas passiert, wenn ein neuer Spieler einer Gruppe von drei Spielern die jeweile den Mut der Nepahlem Bonus haben beitritt? Startet der neue Spieler ganze ohne Mut der Nepahlem Punkten?<br \/>\n<\/font>\n<\/p>\n<p>\nJa, die Person, die gerade beigetreten ist, startet bei null.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\"><br \/>\nIst der Mut der Nephalem Bonus auf ein Gebiet beschr\u00e4nkt oder werden ihn alle Spieler erhalten, unabh\u00e4ngig davon, wo sie sich zum Zeitpunkt des Kills befanden?<br \/>\n<\/font>\n<\/p>\n<p>\nAlle Spieler erhalten ihn. Sie k\u00f6nnen in der Stadt sitzen und einen Imbiss nehmen. Bedenkt, dass deren Anwesenheit im Spiel alles schwerer macht, also viel Gl\u00fcck an das Team, dass einen Champion oder ein rares Monster ohne die ganze Gruppe t\u00f6tet.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\"><br \/>\nGibt es Resistenzen gegen Verlangsamungen im Spiel, die den Effekt der Verlangsamung teilweise reduzieren, oder gibt es nur eine komplette Immunit\u00e4t gegen Verlangsamungen.<br \/>\n<\/font>\n<\/p>\n<p>\nEs gibt eine Crowd Control Reduktion, die Verlangsamungen reduziert.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\"><br \/>\nGibt es ein Maximum f\u00fcr den Bonus zur Bewegungsgeschwindkeit? Gibt es eine Grenze, wie schnell sich der Charakter bewegen kann?<br \/>\n<\/font>\n<\/p>\n<p>\nDas Maximum liegt bei 25%.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\"><br \/>\nDurch das Entfernen der Zweiteffekte von Elementaraffixen (abgesehen vom einfrieren bei K\u00e4lteschaden) wundern sich die Spieler, ob es trotzdem noch einen Unterschied zwischen dem Schaden, der von den verschiedenen Affixen kommt, gibt, au\u00dfer den grafischen Effekten?<br \/>\n<\/font>\n<\/p>\n<p>\nEs gibt weiterhin Elementarresistenzen, sowohl f\u00fcr Monster als auch f\u00fcr Spieler, der Schaden kann also sowohl im PvE als auch im PvP eine Rolle spielen. Es gibt keine extremen Resistenzen, das ist nichts, was sich in extreme H\u00f6hen stapelt, und es gibt keine Immunit\u00e4ten. Die Fertigkeiten sind unterschiedlich genug, so dass man ein paar unterschiedliche Angriffe haben muss, wenn man in eine Gruppe mit hohen Resistenzen l\u00e4uft. (es ist nicht wie in Diablo 2, wo man blo\u00df eine Fertigkeit spammt und wenn man auf einen Gegner trifft, der resistent gegen diese Fertigkeit ist, ist man im Arsch)\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\"><br \/>\nWerden Monster in irgendeiner Art und Weise Stun Resistenzen haben? Eine Gruppe mit 4 Barbaren mit Ground Stomp scheint in der Lage zu sein, unendlich lange zu stunnen, in dem man sich mit der Nutzung des Skills in der Gruppe abwechselt.<br \/>\n<\/font>\n<\/p>\n<p>\nJa, das ist m\u00f6glich, aber auf h\u00f6heren Leveln haben die Monster h\u00f6here Resistenzen gegen Crowd Control, es wird also schwierig werden, das auf Albtraum oder h\u00f6her nachzumachen.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\"><br \/>\nWas war der Grund daf\u00fcr, die Tritt-Animation aus Diablo 2 beim Zerst\u00f6ren von Urnen, F\u00e4ssern und Tr\u00fcmmern in Diablo 3 durch normale Angriffe und Zauber zu ersetzen?<br \/>\n<\/font>\n<\/p>\n<p>\nWeil es toller ist, wenn man dutzende zerst\u00f6rbarer Objekte auf einmal zerst\u00f6ren kann, anstatt herumzulaufen und sie einzeln nacheinander zu zertreten.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\"><br \/>\nWo wir gerade von Tr\u00fcmmern und losen Steinen sprechen &#8211; haben sie die selben Dropchancen wie Monster oder ist sie h\u00f6her\/niedriger?<br \/>\n<\/font>\n<\/p>\n<p>\nAlles im Spiel hat schwankende Chancen Sachen fallen zu lassen. Man kann durchaus ein legend\u00e4res Item aus einer Urne bekommen, aber die Chancen sind extrem klein, im Vergleich zu Champions\/Rares, die eine h\u00f6here Chance haben.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#c0c0c0\"><br \/>\nProfitieren Spieler von Magic Find oder Gold Find, wenn sie Tr\u00fcmmer, lose Steine und B\u00fccherregale durchst\u00f6bern?<br \/>\n<\/font>\n<\/p>\n<p>\nJa. Es gibt einige spezielle, f\u00fcr gew\u00f6hnlich questbezogene, Gegenst\u00e4nde, bei denen nur Gold gefunden werden kann. Aber Gold Find gilt trotzdem.\n<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vor wenigen Tagen hatte Blizzard schon einmal eine ganze Reihe von Fragen der Diablo 3 Community in einem ausf\u00fchrlichen Q&amp;A beantwortet, die von Fanseiten aus aller Welt an die Spieleschmiede weitergeleitet wurden. Heute gibt es eine neue Episode des Fanseiten Q&amp;A und wieder hat Blizzard sich den vielen offenen Fragen der Fans angenommen. 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