{"id":515310,"date":"2012-04-16T10:21:05","date_gmt":"2012-04-16T08:21:05","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=515310"},"modified":"2012-04-16T10:21:05","modified_gmt":"2012-04-16T08:21:05","slug":"diablo-3-uber-loot-und-scheinbar-schlechte-drops","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-uber-loot-und-scheinbar-schlechte-drops\/515310\/","title":{"rendered":"Diablo 3: \u00dcber Loot und scheinbar schlechte Drops"},"content":{"rendered":"<p>Das Wochenende ist schon wieder vor\u00fcber und die 275.000 neuen Beta-Invites sind langsam unter die Leute gebracht. CM Kaivax nahm Stellung zu der Frage, die nicht nur den speziellen  Betatester interessierte, n\u00e4mlich, warum anscheinend so wenig gute Sachen in der Beta von Diablo 3 fallen und eigentlich vorhersehbar ist, dass kaum mal was Gutes f\u00e4llt.<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong>Kaivax<\/strong>: Bei unseren k\u00fcrzlichen internen Tests habe ich gelbe Items aus F\u00e4ssern bekommen. Ich habe die, beginnend etwa ab Level 28, gesehen. Dabei rede ich \u00fcber ein Fass aus hundert oder mehr. Magische Sachen fallen definitiv \u00f6fter als seltene Items. Ich w\u00fcrde sagen, das System arbeitet wie es soll.<\/p>\n<p><q>Der Skeleton King droppt nur gelbe Items wenn Du ihn das erste Mal mit einem Charakter t\u00f6test.<\/q><\/p>\n<p>Das ist nicht richtig. Die M\u00f6glichkeit eines Bosses (oder von irgendwas anderem) blaue oder gelbe Items zu droppen bleibt f\u00fcr alle Kills, die dem ersten Kill folgen, bestehen. Die Wahrscheinlichkeit mag sich \u00e4ndern, aber sie geht nicht auf Null zur\u00fcck.<\/p>\n<p>Um es klar zu sagen: Wenn man im Schwiergkeitsgrad Normal das erste Mal ein Bossmonster besiegt, bekommt man garantiert ein klassenspezifisches gelbes Item und ein zuf\u00e4lliges gelbes Item genauso wie vielleicht was Blaues und andere Sachen. F\u00fcr alle anderen Kills auf allen Schwierigkeitsgraden gelten die normalen Dropchancen. Man hat jedes Mal eine ganz gute Wahrscheinlichkeit, ein gelbes Item oder zwei zu bekommen wenn man ein Bossmonster erlegt.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>In our internal testing recently, I\u2019ve gotten yellows from barrels. I started seeing them once in a great while starting at ~level 28. I\u2019m talking about one in a hundred barrels or more. Blues from barrels definitely drop more often than yellows. I\u2019d say it\u2019s working as intended.<\/p>\n<p><q>The SK only drops yellow on your first kill of him per character.<\/q><\/p>\n<p>That is incorrect. The possibility of a boss (or anything, really) dropping magic gear or rare gear when you kill him remains intact on kills subsequent to your first. The probability may change, but it does not change to a probibility of zero.<\/p>\n<p>To be clear: On your first kill of a boss in normal difficulty, you are guaranteed a random rare and a class rare, as well as some blues and other stuff. All other kills on all difficulties result in standard drop probabilities. You have a decent chance of getting a rare or two every time you kill a boss.<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>Damit w\u00e4re das wohl gekl\u00e4rt. Man sollte dar\u00fcber hinaus nicht vergessen, dass es sich um das erste Drittel des ersten Akts handelt und nicht um das ganze Spiel. Auch in Diablo 2 sind in diesen Gegenden nicht gerade die \u00dcberitems gefallen. Wenn man &#8222;Gl\u00fcck&#8220; hatte fiel einem Isenharts Kiste vor die F\u00fcsse.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/4427535127?page=2#21\">Bluepost von Kaivax<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Wochenende ist schon wieder vor\u00fcber und die 275.000 neuen Beta-Invites sind langsam unter die Leute gebracht. 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