{"id":515622,"date":"2012-04-18T12:27:16","date_gmt":"2012-04-18T10:27:16","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=515622"},"modified":"2012-04-18T12:27:16","modified_gmt":"2012-04-18T10:27:16","slug":"diablo-3-developer-diaries-teil-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-developer-diaries-teil-3\/515622\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Developer Diaries Teil 3"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/04\/diablo-3-countdown2-251x108.jpg\" alt=\"Diablo 3 Entwicklertagebuch und Release Countdown\" width=\"251\" height=\"108\" class=\"alignright size-medium wp-image-515624 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Um uns die Wartezeit auf den Release von Diablo 3 etwas zu vers\u00fc\u00dfen, hat Blizzard den dritten Teil seiner Developer Diaries (Tageb\u00fccher der Entwickler) online gestellt. Auch hier stellen sich Game Director Jay Wilson, Art Director Christian Lichtner und Lead Programmer Jason Regier den Fragen des Interviewers. Das Video wurde einen Tag vor Beginn des internen Alphatests, am 03. Mai 2011 erstellt. Und nat\u00fcrlich drehten sich die Fragen um die Entwicklung von Diablo 3 in dieser speziellen Phase.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Diablo III Developer Diaries, Part Three\" width=\"750\" height=\"422\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/GBerhTSJ76E?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/p>\n<p>Wer eine Alterswarnung erh\u00e4lt, kann das englische Video auch direkt auf <a href=\"http:\/\/reveal.diablo3.com\/de_DE#\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">reveal.diablo3.com<\/a> ansehen.<\/p>\n<p>Aus den Antworten wird klar, dass das Spiel zum damaligen Zeitpunkt in seiner Ausrichtung festgelegt war, aber an den Einzelheiten, z.B. dem Savegame-System, noch hart gearbeitet wurde. Nat\u00fcrlich musste man bereits zu diesem Zeitpunkt an der Lokalisierung arbeiten um Diablo 3 zeitgleich weltweit anbieten zu k\u00f6nnen und selbst der Termin f\u00fcr das interne Alpha-Testen konnte nur mit kleinen Abstrichen gehalten werden. Aber, so die Entwickler, das Spiel f\u00fchlte sich bereits gut an.<\/p>\n<p>Die Frage, ob man sich denn bereits auf der Zielgeraden w\u00e4hne, wurde von den dreien seinerzeit vorsichtig bejaht.<\/p>\n<p>Mittlerweile zeigt der <a href=\"http:\/\/reveal.diablo3.com\/de_DE#\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blizzard-Countdown<\/a> 41% an&#8230; und bedeutet, dass wir noch weitere Inhalte \u00fcber die Entwicklung des Spiels erfahren werden. Vielleicht erfahren wir auch etwas \u00fcber die hei\u00dfe Phase des Beginns des Beta-Tests und mehr \u00fcber die Gr\u00fcnde der Releaseverschiebung auf den 15. Mai 2012.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Um uns die Wartezeit auf den Release von Diablo 3 etwas zu vers\u00fc\u00dfen, hat Blizzard den dritten Teil seiner Developer Diaries (Tageb\u00fccher der Entwickler) online gestellt. Auch hier stellen sich Game Director Jay Wilson, Art Director Christian Lichtner und Lead Programmer Jason Regier den Fragen des Interviewers. 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