{"id":515969,"date":"2012-04-21T17:14:41","date_gmt":"2012-04-21T15:14:41","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=515969"},"modified":"2012-04-21T17:14:41","modified_gmt":"2012-04-21T15:14:41","slug":"abenteuer-in-wtfland-2-ein-verkatertes-betatagebuch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/abenteuer-in-wtfland-2-ein-verkatertes-betatagebuch\/515969\/","title":{"rendered":"Abenteuer in WTFLand 2 &#8211; ein (verkatertes) Betatagebuch"},"content":{"rendered":"<p>Trotz der eher geteilten Meinungen zu meinem gestrigen ersten Teil des Betatagebuchs und trotz meines dr\u00f6hnenden Sch\u00e4dels bringe ich zu Ende, was ich angefangen habe: Die Diablo 3 Beta durchzuspielen und dabei kein Blatt vor den Mund zu nehmen.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/04\/beta20.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/04\/beta20-517x279.jpg\" alt=\"\" width=\"517\" height=\"279\" class=\"newsimage aligncenter size-large wp-image-515973\" \/><\/a><\/p>\n<p>Mein kleiner Barbar &#8222;AxeInYaFace&#8220; macht mittlerweile seinem Namen alle Ehre und verbreitet mit einer zweih\u00e4ndigen, nun ja, Axt, allerorten <em>Axt und Schrecken<\/em> (harr harr). Die Monster hinter dem Tor fallen so schnell um, dass ich weder einen Screenshot machen noch den Namen entziffern kann. Zum Gl\u00fcck hilft mir einer der nett gemachten Audiokommentare weiter : &#8222;Scavenger&#8220; hei\u00dfen die possierlichen Viecher also. S\u00fc\u00df.<\/p>\n<p>Langsam steige ich auch ein wenig besser hinter das Gameplay. Mit &#8222;Cleave&#8220; und &#8222;Rend&#8220; killt der Barbar zwar Monstermassen recht schnell, aber ich sollte als Sekund\u00e4rskill vielleicht eher einen starken Schlag gegen Einzelgegner einpacken. &#8222;Seismic Slam&#8220; klingt toll, ist aber noch sechs Level entfernt&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><br \/>\n<a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/04\/beta21kl.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/04\/beta21kl-251x311.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"250\" class=\"newsimage alignright size-medium wp-image-515977\" \/><\/a><\/p>\n<p>Diese Vermutung best\u00e4tigt sich, als ich meinem ersten Randomboss begegne und mit ihm l\u00e4nger besch\u00e4ftigt bin, als mir lieb ist.<\/p>\n<p>Daf\u00fcr beeindruckt mich die Kompromisslosigkeit des Barbaren, der seine Axt f\u00fcr alles benutzt: T\u00fcr \u00f6ffnen? Geht mit der Axt. Ein Sarg? Bekommt die Axt. <em>K\u00fcrbis? Axt.<\/em> Gro\u00dfartig.<\/p>\n<p>Ich am\u00fcsiere mich noch ein wenig mit der Physikengine (flieg, Zombie, fliiieg!) und finde den Friedhof, nach dem ich suchen soll. Beim Kampf gegen einige Zombies zerlege ich leider mit meinen Fl\u00e4chenskills auch den halben Friedhof und frage mich, wer f\u00fcr derartigen Flurschaden aufkommt. Hat mein Barbar eine Haftpflichtversicherung?<\/p>\n<p>Das Problem mit der ziemlich sinnlosen Architektur ist ja schon von gestern bekannt:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/04\/beta22.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/04\/beta22-517x277.jpg\" alt=\"\" width=\"517\" height=\"277\" class=\"newsimage aligncenter size-large wp-image-515985\" \/><\/a><\/p>\n<p align=\"center\"><em>Jeder<\/em> Friedhof braucht eine bodenlose Grube.<\/p>\n<p>Abgesehen davon stelle ich erstaunt fest, dass ich gerade <em>eine ganze Menge Spa\u00df<\/em> habe. Klar, die Grafik ist bei n\u00e4herer Betrachtung mau, aber die n\u00e4here Betrachtung dauert circa f\u00fcnf Sekunden und danach geht es wieder ans Monsterkillen. Und inzwischen kann ich zwischen vier verschiedenen sinnvollen Skills w\u00e4hlen &#8211; in Diablo 2 hat man auf Level 6 meist eher sechs Punkte in einem der Anfangsskills und ballert damit wild um sich. Da ziehe ich doch das neue System allemal vor. Au\u00dferdem werden meine Kopfschmerzen besser. Das Spiel <em>heilt mich<\/em>!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/04\/beta23kl.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/04\/beta23kl-251x256.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"203\" class=\"newsimage alignleft size-medium wp-image-515995\" \/><\/a><\/p>\n<p>In der \u00fcberhaupt nicht omn\u00f6s klingenden &#8222;Defiled Crypt&#8220; begegne ich zum ersten Mal Skeletten, die mich aber nicht zu ihrem K\u00f6nig bringen wollen (was meiner Meinung nach viel Zeit gespart h\u00e4tte). Au\u00dferdem treffe ich einige Imps und beweise, dass ich noch nicht wieder ganz auf dem Dampfer bin, indem ich gesch\u00e4tzte 30 Sekunden mit einem von ihnen Fangen spiele. Der Lohn dieser M\u00fche: 2 Gold.<\/p>\n<p>Und um zu beweisen, dass ich aus diesem Debakel <em>nichts<\/em> gelernt habe, spiele ich dasselbe Spielchen gleich noch einmal mit einem Treasure Goblin. Immerhin vermacht er mir einen magischen S\u00e4bel. W\u00e4re zwar besser als meine Axt, aber mein Barbar heisst schlie\u00dflich nicht &#8222;S\u00e4belInYaFace&#8220;!<\/p>\n<p>In der Mitte der Krypta l\u00f6se ich eher zuf\u00e4llig den &#8222;Jar of Souls&#8220;-Event aus. 60 Sekunden \u00fcberleben? Einfacher gesagt als getan. Verbrauche meinen ersten Trank im gesamten Spiel. Trotzdem f\u00fchle ich mich wie der K\u00f6nig der Welt, nachdem ich die Minute auf einem gewaltigen Knochenberg stehend beende.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/04\/beta24.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/04\/beta24-517x281.jpg\" alt=\"\" width=\"517\" height=\"281\" class=\"newsimage aligncenter size-large wp-image-516001\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nach einem eher unspektakul\u00e4ren Bosskampf finde ich schlie\u00dflich auch die Krone. Au\u00dferdem stelle ich fest, dass mein Inventar voll ist. &#8222;Inventory Space is limited&#8220;, informiert mich das Spiel hilfreicherweise. Beginne mich ob dieser Einmischung in meine Angelegenheiten spontan zu fragen, wann eigentlich nochmal Muttertag ist.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/04\/beta25kl.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/04\/beta25kl-251x260.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"205\" class=\"newsimage alignright size-medium wp-image-516005\" \/><\/a><\/p>\n<p>Wie dem auch sei: Wir haben die Krone. Der Barbar macht eine Animation, als sei er schwer verstopft (siehe rechts) und mit einem sanften &#8222;Plopp&#8220; finde ich mich in Tristram wieder.<\/p>\n<p>Ich entscheide mich, f\u00fcr heute Schluss zu machen.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich ist an dieser Stelle die Beta noch nicht zu Ende und der Skelettk\u00f6nig ist noch weit weg. Aber ihren wichtigsten Zweck hat sie schon erf\u00fcllt: Mir zu sagen, ob sich Diablo 3 lohnt. Ob es \u00e4hnlich fesselnd wird wie seine Vorg\u00e4nger. Und nach meinem ausf\u00fchrlichen Stresstest (Stress f\u00fcr mich, nicht f\u00fcr das Spiel) kann ich konstatieren: Das Skillsystem funktioniert gut, die Gier nach Items ist wieder da, die Grafik ist stimmig. Ich spiele <em>unverkennbar Diablo<\/em>. Vor allem aber: es macht Spa\u00df. Zumindest mir.<\/p>\n<p>Aber was wei\u00df <em>ich<\/em> schon? Ich hielt es ja auch f\u00fcr eine gute Idee, betrunken die Beta zu spielen&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Trotz der eher geteilten Meinungen zu meinem gestrigen ersten Teil des Betatagebuchs und trotz meines dr\u00f6hnenden Sch\u00e4dels bringe ich zu Ende, was ich angefangen habe: Die Diablo 3 Beta durchzuspielen und dabei kein Blatt vor den Mund zu nehmen. 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