{"id":516734,"date":"2012-05-01T00:01:30","date_gmt":"2012-04-30T22:01:30","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=516734"},"modified":"2012-05-01T00:01:30","modified_gmt":"2012-04-30T22:01:30","slug":"diablo-3-hc-play-nur-die-harten-kommen-in-den-garten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-hc-play-nur-die-harten-kommen-in-den-garten\/516734\/","title":{"rendered":"Diablo 3 HC-Play: Nur die Harten kommen in den Garten"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/04\/Diablo-3-Hardcore-251x179.jpg\" alt=\"Diablo 3 Hardcore Modus Inferno\" width=\"251\" height=\"179\" class=\"alignright size-medium wp-image-516276 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Der Inferno-Modus von Diablo 3 soll ja \u00fcberaus hart werden. Herausfordernd, monatelang Besch\u00e4ftigung garantierend f\u00fcr die Besten der Besten (Ja, Sir!) und selbst Jay Wilson hat Inferno noch nicht geschafft. Wie also wird es werden, wenn man sich mit einem Hardcore-Charakter nach Inferno wagt? Ein deutscher Fan hat Jay Wilson dazu angetwittert:<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/twitter.com\/#!\/Shodan00\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ShodanOO<\/a><\/strong> Hi Jay, kurze Frage: Ist der Inferno-Modus darauf ausgelegt, von einem Hardcore-Charakter bezwungen zu werden?<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/twitter.com\/#!\/Angryrobotics\/status\/196234226159460352\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Jay Wilson<\/a><\/strong> Nicht wirklich, aber sieh es als Herausforderung \ud83d\ude42<\/p>\n<\/div>\n<p>Weise Worte des Game Directors bei Blizzard. Sie sagen n\u00e4mlich genau nichts (Neues) aus. Blizzard hat den Inferno-Modus nach allen eigenen Bekundungen so gestaltet, dass auch Softcore-Charaktere gro\u00dfe Schwierigkeiten haben werden, bis ans Ende zu gelangen. F\u00fcr HC-Charaktere gilt das erst recht, denn da kann jeder Fehler t\u00f6dlich enden.<\/p>\n<p>Es ist ein sehr verst\u00e4ndlicher Wunsch wissen zu wollen, was um die n\u00e4chste Ecke lauert wenn das eigene (virtuelle) Leben davon abh\u00e4ngt. Auch HC-Spieler erwarten eine gewissen Fairness seitens der Game-Designer. Das Spiel soll auch f\u00fcr sie machbar sein, wenn dieser Modus schon besteht. Die meisten HC-Spieler sind daher eher vorsichtige Naturen die trotzdem den Nervenkitzel des Sudden Death nicht scheuen. In Diablo 3 wird dieser Nervenkitzel noch etwas kitzliger, denn Alt+F4 funktioniert hier nicht mehr.<\/p>\n<p>Aber es dr\u00e4ngt sich die Frage auf, warum die Frage \u00fcberhaupt gestellt wurde. Immerhin h\u00e4tte man auch als HC-Spieler bereits drei Schwierigkeitsgrade durchgespielt und man kennt die Spielmechanik und die Gegner und wei\u00df, dass die Monster ein paar HP mehr haben werden und die eine oder andere Verzauberung vielleicht zus\u00e4tzlich. Aber Grunds\u00e4tzliches wird sich voraussichtlich nicht \u00e4ndern. Sollte man als Hardcore-Spieler nicht besser auch dem nur leicht Unvorhersehbaren ins Auge blicken, gelegentlich einen taktischen R\u00fcckzug in Kauf nehmen? Das w\u00e4re rollenspieltypisch angemessen. Oder ist das Wissen &#8222;um Alles&#8220; Voraussetzung um &#8222;sicher&#8220; HC spielen zu k\u00f6nnen?<\/p>\n<p>Das erinnert doch stark an die Leute, die an ihrem Home-Trainer die Handbremse abmontieren um ein bisschen Risiko in ihr Leben zu bringen.<\/p>\n<p>Mit einer echten &#8222;Nur die Harten kommen in den Garten&#8220; Philosophie, die einige HC-Spieler f\u00fcr sich reklamieren, hat das wenig zu tun.<\/p>\n<p>Was meint Ihr?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Inferno-Modus von Diablo 3 soll ja \u00fcberaus hart werden. Herausfordernd, monatelang Besch\u00e4ftigung garantierend f\u00fcr die Besten der Besten (Ja, Sir!) und selbst Jay Wilson hat Inferno noch nicht geschafft. 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