{"id":517729,"date":"2012-05-07T09:40:22","date_gmt":"2012-05-07T07:40:22","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=517729"},"modified":"2012-05-07T09:40:22","modified_gmt":"2012-05-07T07:40:22","slug":"diablo-3-inferno-modus-enrage-timer-in-bosskampfen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-inferno-modus-enrage-timer-in-bosskampfen\/517729\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Inferno Modus &#8211; Enrage Timer in Bossk\u00e4mpfen"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/05\/Diablo-3-Boss.jpg\" alt=\"Diablo 3 Boss Enrage Timer\" width=\"240\" class=\"newsimage alignright size-medium wp-image-510283\" \/><\/p>\n<p>\nDer Diablo 3 Schwierigkeitsgrad Inferno soll eine besondere Herausforderung darstellen und nur f\u00fcr gut ausger\u00fcstete und gespielte Charaktere schaffbar sein. Das wird vor allem durch sehr viel st\u00e4rkere Monster mit hohen Leveln erreicht, die dem Spieler das Leben zur H\u00f6lle machen sollen.\n<\/p>\n<p>\nIm <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/4846824867?page=24#465\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo 3 Forum<\/a> erkl\u00e4rte Community Manager Bashiok eine weitere Besonderheit des Inferno Modus: den <strong>Enrage Timer<\/strong>. Um die Dauer von Bossk\u00e4mpfen niedrig zu halten, werden Bossmonster nach einer bestimmten Zeitspanne eine zus\u00e4tzliche Fertigkeit aktiviert und den Kampf somit deutlich erschwert. So soll sichergestellt werden, dass Charaktere, die eigentlich noch zu schwach f\u00fcr den Inferno Modus sind, nicht durch cheesy Taktiken und durch das Ausnutzen der Bossmechaniken in Gebiete vordringen k\u00f6nnen, denen sie noch nicht gewachsen sind:\n<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<b>Bashiok<\/b>: Ich kenne die Enrage Timer einiger Bosse, aber um nichts zu verraten, werde ich das System auf den Skeleton King \u00fcbertragen. Als frei erfundenes Beispiel, w\u00fcrde etwa der Skeleton King dreimal so viele Skelette wie vorher beschw\u00f6ren, wenn es einem nicht gelingt, ihn innerhalb von vier Minuten zu bezwingt. Das macht die Situation sehr viel h\u00e4rter, aber wenn man richtig spielt, dann kann man sie trotzdem gut bew\u00e4ltigen.\n<\/p>\n<p>\nEs ist witzig zuzuschauen, wenn Leute mit ihren Level 3 Charakteren den Skeleton King \u00fcber eine ganze Stunde kiten. Aber im End Game auf Level 60, wo es um Gegenst\u00e4nde geht, ist es nicht mehr witzig. Damit diese Kills und der Charakterfortschritt auch Bedeutung haben, m\u00fcssen wir gegen cheesy Taktiken vorgehen, die es Leuten erlauben, sich durchs Spiel zu tricksen.\n<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>\nI know what some boss enrage timers are, but to save spoilers I&#8217;ll transpose it onto the Skeleton King. So, as an imaginary example, in Inferno if you don&#8217;t kill the Skeleton King within four minutes he starts spawning three times the amount of skeletons. That creates a much tougher situation, but it&#8217;s one you could very well handle if played right.\n<\/p>\n<p>\nPeople kiting the Skeleton King around for an hour with their level 3 characters is fun to see. It&#8217;s not fun when it&#8217;s level 60&#8217;s at end game and item drops matter. To make these kills and thus a character&#8217;s progression matter we need to try to fight cheesy tactics that allow people to just flop through the game.\n<\/p>\n<p>[\/swaptext]\n<\/p><\/div>\n<p>\nBashiok betonte in einem weiteren Beitrag nochmal, dass der Enrage Timer nicht automatisch bedeutet, dass man die Schlacht gegen den entsprechenden Boss verloren hat. Der Kampf wird zwar schwieriger, aber mit einem gut ausger\u00fcsteten Charaker ist er weiterhin zu meistern. Das System soll dem Spieler also die Grenzen seines Charakters aufzeigen und ihn dazu bringen, weiter an den Fertigkeiten und der Ausr\u00fcstung seines Helden zu arbeiten. Was haltet ihr davon?\n<\/p>\n<ul>\n<li>Quelle: <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/4846824867?page=24#465\" target=\"_blanK\" rel=\"noopener\">Diablo 3 Forum &#8211; let&#8217;s talk about enrage timers<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Diablo 3 Schwierigkeitsgrad Inferno soll eine besondere Herausforderung darstellen und nur f\u00fcr gut ausger\u00fcstete und gespielte Charaktere schaffbar sein. Das wird vor allem durch sehr viel st\u00e4rkere Monster mit hohen Leveln erreicht, die dem Spieler das Leben zur H\u00f6lle machen sollen. 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