{"id":517778,"date":"2012-05-07T11:20:16","date_gmt":"2012-05-07T09:20:16","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=517778"},"modified":"2012-05-07T11:20:16","modified_gmt":"2012-05-07T09:20:16","slug":"diablo-3-charakterfortschritt-skills-runes-passives","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-charakterfortschritt-skills-runes-passives\/517778\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Charakterfortschritt &#8211; Skills, Runes, Passives"},"content":{"rendered":"<p>Allen, welche noch nie den Diablo 3 <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/calculator\/barbarian\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Skillplaner <\/a>von Blizzard intensiv auseinandergenommen haben ist vielleicht nicht bewu\u00dft, wie sich Skills, Runeneffekte und passive Fertigkeiten der Chars im Lauf des Levelns bis auf Stufe 60 entwickeln. Ein bisher unbekannter Fan hat diese Entwicklung anschaulich gemacht. Wir zeigen sie Euch.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/02\/diablo-3-characters-517x171.png\" alt=\"Diablo 3 Charaktere\" width=\"517\" height=\"171\" class=\"aligncenter size-large wp-image-508460 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Die folgenden Grafiken zeigen in einer \u00dcbersicht pro Charakter die Freischaltung der Skills sowie die Runeneffekte und die Verf\u00fcgbarkeit neuer passiver Fertigkeiten \u00fcber alle Level bis zum Ende hin.<\/p>\n<p>Wie man sehr gut sieht, sind bei allen Chars \u00fcberproportional viele Skills bereits rund um Level 20 freigeschaltet, zwischen Level 20 und Level 30 passiert weniger, ab Level 30 sind alle aktiven Skills verf\u00fcgbar.<\/p>\n<p>Die Anzahl verf\u00fcgbar werdender Skillrunen pro Level steigt ab Stufe 20 etwa um 2.5 \/ Level, nur die Zaubererklasse erreicht fast einen Schnitt von 3.0  bis Level 60. Die Freischaltung passiver Fertigkeiten verteilt sich bei allen Charklassen von Diablo 3 ab Level 10 recht linear bis zum Ende hin.<\/p>\n<p>Die beiden Nahkampfklassen Barbar und M\u00f6nch verf\u00fcgen insgesamt \u00fcber weit weniger Skillrunen als die Ranged Chars, wobei die Hexendoktoren und die Zauberer hier besonders bevorzugt werden. Gleiches gilt f\u00fcr die Skills, mit 25 verf\u00fcgbaren Skills hat die Zaubererklasse klar die Nase vorn, w\u00e4hrend insbesondere die Nahkampfklassen sich mit 21 (M\u00f6nch) oder 22 (Barbar) zufrieden geben m\u00fcssen. Daf\u00fcr hat der Barbar mit insgesamt 16 passiven Fertigkeiten eine mehr als der Durchschnitt und der M\u00f6nch mit 14 passiven Fertigkeiten eine weniger.<\/p>\n\n<p>Tendenziell ist die Anzahl theoretisch verf\u00fcgbarer Builds bei den Fernk\u00e4mpfern h\u00f6her als bei den Nahk\u00e4mpfern. Freilich gehen die Builds immer noch in die Millionen und es sagt nichts \u00fcber St\u00e4rke und Sinnhaftigkeit der einzelnen Builds und Skills aus. Was, meint Ihr, waren Blizzards Gr\u00fcnde, die Aufteilung so vorzunehmen wie sie jetzt gegeben ist?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Allen, welche noch nie den Diablo 3 Skillplaner von Blizzard intensiv auseinandergenommen haben ist vielleicht nicht bewu\u00dft, wie sich Skills, Runeneffekte und passive Fertigkeiten der Chars im Lauf des Levelns bis auf Stufe 60 entwickeln. Ein bisher unbekannter Fan hat diese Entwicklung anschaulich gemacht. Wir zeigen sie Euch. 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