{"id":518310,"date":"2012-05-09T18:22:24","date_gmt":"2012-05-09T16:22:24","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=518310"},"modified":"2012-05-09T18:22:24","modified_gmt":"2012-05-09T16:22:24","slug":"diablo-3-neue-fragen-neue-antworten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-neue-fragen-neue-antworten\/518310\/","title":{"rendered":"Diablo 3:  Neue Fragen,  neue Antworten"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/12\/Diablo-3-logo2-251x136.jpg\" alt=\"Diablo 3 PvP Modus\" width=\"251\" height=\"136\" class=\"alignright size-medium wp-image-501872 newsimage\" \/><\/p>\n<p>F\u00fcr eine gro\u00dfen amerikanischen H\u00e4ndler (bestbuy.com) haben die Entwickler Jason Bender, Kevin Martens, Jason Regier und Jay Wilson von Blizzard  auf die Fragen der Kunden zu Diablo 3 geantwortet. Hier ein Auszug aus dem riesigen Fragenkatalog, wobei wir nach M\u00f6glichkeit darauf geachtet haben, die Fragen und Antworten zu nehmen, die noch nicht so bekannt sind, bzw. offensichtlich sind. Eine Niederschrift (auf Englisch) k\u00f6nnt hier <a href=\"http:\/\/www.d3rmt.com\/news\/123\/diablo-iii-developer-chat-qa\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hier <\/a>nachlesen.<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p>Nachdem die Monster in Inferno wohl ziemlich hart zuschlagen k\u00f6nnen, sind die Pets des Hexendoktors dann \u00fcberhaupt noch brauchbar?<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Ja, sie skalieren ziemlich gut mit. Man muss sie gelegentlich erneuern, aber sie sind als Blocker sehr n\u00fctzlich.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p> Was hat es aus produktionstechnischen Gr\u00fcnden nicht ins Spiel geschafft obwohl ihr es gerne drin gehabt h\u00e4ttet?<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Jason Regier: F\u00fcr mich ganz klar der PvP-Modus. Ich hatte eine Menge Spass, bei der BlizzCon gegen die Leute zu spielen, aber er ist einfach noch nicht reif genug.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p>K\u00f6nnt Ihr uns was zu den Bossfights sagen? Werden sie sein wie in Diablo 2, so mit festen Affixen die sie dann einfach benutzen oder wird es eher wie in Wow sein, wo die Bosse Phasen haben und wo es sehr darauf ankommt, wie das Gel\u00e4nde aussieht und welche Position man einnimmt?<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Das kommt auf den Boss an. Der eine hat bestimmte F\u00e4higkeiten, der andere Phasen. Es ist ein wenig komplexer als in Diablo 2.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p>Macht Ihr Inferno leichter wenn sich genug Leute \u00fcber die Schwierigkeiten, Inferno zu meistern, beschweren obwohl Inferno nachgewiesener Ma\u00dfen schaffbar ist? Ich erinnere mich an die Spiele aus den 90&#8217;ern, wo man wirklich gut sein musste um sie zu bew\u00e4ltigen und ich w\u00fcnschte mir, dass zumindest ein Spiel der Neuzeit das auch hat, ohne Lebensauff\u00fcllung f\u00fcr den Spieler und dergleichen.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Inferno ist nicht f\u00fcr jedermann. Wir w\u00fcrden es gerne so herausfordernd als m\u00f6glich belassen. Aber vergesst den Hardcore-Modus nicht, der ist wirklich retro-hart!<\/p>\n<\/div>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p>Was sind Eure Pl\u00e4ne f\u00fcr den Releasetag? Habt Ihr die Server fit gemacht f\u00fcr den gro\u00dfen Andrang?<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p> Wir haben viel Energie und Zeit aufgewendet, die Server vorzubereiten. Der grosse Stresstest w\u00e4hrend der Beta hat hier sehr geholfen. (Danke an alle die mitgemacht haben) Ausserdem werden wir ein gro\u00dfes Supportteam beim Launch dabeihaben.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p>Wenn man mit einem Freund spielen m\u00f6chte, der viele Levels unter einem ist, ist man dann auf seine Forschritte und Akte begrenzt?<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Sie k\u00f6nnen in dein Spiel reinkommen, auch dann, wenn sie dadurch einige Storyelemente verpassen. Aber sie kommen nicht \u00fcber ihren bew\u00e4ltigten Schwierigkeitsgrad hinaus. Wenn dein Freund selbst ein Spiel aufmacht, sind die erreichbaren Ziele auf das begrenzt, was dein Freund schon erreicht hat. Die Begrenzung liegt also mehr im Schwierigkeitsgrad und nicht in den Aktfortschritten.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p>Habt Ihr bei Euren internen Testl\u00e4ufen auch mal abseitige und verr\u00fcckte Builds gebaut?<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Ja, wir haben viele verr\u00fcckte Builds probiert, z.B. einen Melee-Zauberer oder einen Hexendoktor ohne Pets. Das machte das Spiel sehr spassig, aber auch schwer. Wir fanden uns dann oft vor der Entscheidung, Skills wechseln zu m\u00fcssen um ein Elitemonster zu besiegen.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p>Kann man endlos teleportieren, wenn man unter einer Sekunde bleibt und die Wurmlochrune verwendet?<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Man kann solange teleportieren, wie es die Animation erlaubt bis der Cooldown hervorgerufen wird.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p>Gibt es die M\u00f6glichkeit, schnell die Waffen zu wechseln, etwa mit der &#8222;W&#8220;-Taste wie in Diablo 2?<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Ich habe das vor allem dann von Usern gefragt gesehen, wenn sie schnell noch auf Waffen mit hohem MF switchen wollen, kurz bevor ein Boss stirbt. Das ist nichts was wir der Unterst\u00fctzung wert befinden.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p>Ich habe gelesen, dass man in anderen Serverregionen (Global Play) neue Charakter spielen kann. Kann ich mir einen Charakter kopieren oder mit dem umziehen?<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Nein, man muss einen neuen Charakter erstellen.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p>Was ist das h\u00f6chste Juwelenlevel welches droppen kann? <\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Level 8 ist das h\u00f6chste Level das droppt.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p>Ver\u00e4ndern sich Bosse in den verschiedenen Schwierigkeitsgraden? Bekommen Sie mehr Fertigkeiten oder werden die Stats skaliert? <\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p> Im wesentlichen bekommen Sie andere Stats, ein paar Einzelf\u00e4lle ausgenommen.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p>Gibt es den &#8222;Mut er Nephalem&#8220; nur in Inferno?<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Ich habe mal gesagt, dass dem so sei. Tats\u00e4chlich wird dieser Buff aber freigeschaltet, wenn der Chrakter Level 60 erreicht hat, unabh\u00e4ngig von Inferno also.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p>Kann ich mehrere Diablo 3 Spiele in meinem Battle.net Account verwalten und damit spielen, z.B. eine Standard und eine CE-Edition?<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Das wird nicht unterst\u00fctzt. Wenn man gleichzeitig mehrere Spiele haben will, muss man sich einen weiteren Battle.net-Account anlegen.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p>Was ist mit den Juwelen? K\u00f6nnen die auch noch woanders gesockelt werden ausser in Helmen und Waffen?<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Juwelen k\u00f6nnen in Helmen, Waffen und einer Reihe anderer R\u00fcstungsslots eingesetzt werden.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p>Gibt es noch mehr zuf\u00e4llige Elemente in den Gebieten, die wir bereits in der Beta spielten, also die Galgenb\u00e4ume und die K\u00f6rperhaufen?<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Ich denke, die Spieler haben da wohl schon alles entdeckt, aber Diablo 3 ist gr\u00f6\u00dfer und es gibt Ger\u00fcchte, dass es ein total verstecktes, supergeheimes Geheimnis geben soll.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p>Wird Stun (L\u00e4hmen) in Hell \/ Inferno im Vergleich zu &#8222;Normal&#8220; reduziert?<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Ja.<\/p>\n<\/div>\n<p>Soweit dazu. Das ist vielleicht ein Drittel aller Fragen, aber ich denke, das wichtigste Drittel. Was meint Ihr?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00fcr eine gro\u00dfen amerikanischen H\u00e4ndler (bestbuy.com) haben die Entwickler Jason Bender, Kevin Martens, Jason Regier und Jay Wilson von Blizzard auf die Fragen der Kunden zu Diablo 3 geantwortet. 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