{"id":519862,"date":"2012-05-16T10:23:01","date_gmt":"2012-05-16T08:23:01","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=519862"},"modified":"2012-05-16T10:23:01","modified_gmt":"2012-05-16T08:23:01","slug":"diablo-3-server-zum-launch-uberlastet-wirklich-eine-uberraschung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-server-zum-launch-uberlastet-wirklich-eine-uberraschung\/519862\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Server zum Launch \u00fcberlastet &#8211; wirklich eine \u00dcberraschung?"},"content":{"rendered":"<p>Wer versucht hatte, sich am 15.05. 2012 um 00:01 Uhr einzuloggen um Diablo 3 spielen zu k\u00f6nnen, kennt diese  Meldung:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/05\/error37.jpg\" alt=\" Diablo 3 Error 37\" width=\"438\" height=\"281\" class=\"aligncenter size-full wp-image-519864 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Die Lage hatte sich f\u00fcr einige erst so gegen 01:30 Uhr oder sp\u00e4ter beruhigt weil andere bereits das Bett aufgesucht hatten. Tags\u00fcber gab es dann wenig Probleme, aber am gestrigen Abend h\u00e4uften sich die Fehlermeldungen wieder. Am Releasetag muss man mit Schwierigkeiten rechnen, aber dass nach 20 Stunden immer noch, bzw. wieder das gleiche Problem auftritt, wirft Fragen auf. Es kam nicht wirklich \u00fcberraschend, dass Diablo 3 einen guten Start hinlegen w\u00fcrde. Der Hype war me\u00dfbar, die Erwartungen hoch und Blizzard sprach selbst von zwei Millionen Beta-testern.<\/p>\n<p>Also, was war an dem Ansturm so \u00fcberraschend? Und warum, fragen sich viele Spieler, laufen die Server nicht rund, warum gibt es offenbar zu wenig Kapazit\u00e4ten? F\u00fcr die Spieler ist die Situation unbefriedigend.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Blizzard selbst sagt wenig dazu, etwas hilflos verwies Bashiok vor anderthalb Stunden darauf, dass man ja solange woanders spielen k\u00f6nnte:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/5150755394#1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bashiok<\/a><\/strong>: Nachdem Global Play jetzt verf\u00fcgbar ist, besteht die M\u00f6glichkeit sich auf europ\u00e4ischen oder asiatischen Servern einzuloggen und dort mit einem neuen Char (ohne \u00dcbernahme s\u00e4mtlicher Auszeichnungen, Items etc.) zu spielen&#8230;<\/p>\n<\/div>\n<p>Diesmal zurecht weisen die N\u00f6rgler des Battle.net-Forums darauf hin, dass man nicht die Region wechseln sollen m\u00fcsste um Diablo 3 zu spielen. Bashiok entschuldigt sich daf\u00fcr auch.<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong>Bashiok<\/strong>: Da stimme ich Dir vollkommen zu. Aber es ist  nun mal Tatsache, dass es so ist wie es ist und dass ja trotzdem ein paar M\u00f6glichkeiten bleiben was man mit seiner Zeit anfangen kann&#8230;<\/p>\n<\/div>\n<p>Das bezieht sich darauf, dass die amerikanischen Server derzeit down sind.<\/p>\n<p>Denen geht es also noch schlechter als den Europ\u00e4ern, von denen zumindest die  Mehrzahl bereits anspielen konnte, wenn auch nicht so, dass Spielen jederzeit problemlos m\u00f6glich ist.<\/p>\n<p>Hat Blizzard also die Situation untersch\u00e4tzt? Normalerweise zeigt die Zahl der Vorbestellungen in etwa an, was man am Releasetag erwarten kann. Vor ein paar Tagen wurde bekannt, dass Diablo 3 alle Vorverkaufsrekorde gebrochen hat und selbst in den gr\u00f6\u00dften Shops zeitweise ausverkauft war. Zugegeben, eine Wochenfrist reicht nicht aus um schnell mal eben ein paar hundert oder tausend neue Server aufzustellen und zu konfigurieren.<\/p>\n<p>Blizzard wu\u00dfte, dass zumindest eine Million Keys \u00fcber den WoW Annual Pass vergeben sind und dass zus\u00e4tzlich eine Dimension von weiteren rund zwei Millionen Spielern am Releasetag unterwegs sein w\u00fcrden.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/05\/serverstatus.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/05\/serverstatus.jpg\" alt=\"Diablo 3 Serverstatus\" width=\"320\" height=\"128\" class=\"aligncenter size-full wp-image-519894 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<p>Aber auch die deutschen Forenmods waren gestern, was Serverfehler und Loginprobleme angeht, zun\u00e4chst ziemlich hilf- und ratlos:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/forum\/topic\/4077908331?page=5#92\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xordiah<\/a><\/strong>: Hallo zusammen,<br \/>\ndanke f\u00fcr die Meldungen. Wir sind bereits daran an diesem Problem zu arbeiten. Sobald wir mehr Informationen haben werden wir euch hier Bescheid sagen&#8230; <\/p>\n<p>Keine Sorge, es ist uns sehr wichtig auch die Europ\u00e4ischen Server wieder glatt zum Laufen zu bringen. Wir sind dabei uns die Engp\u00e4sse anzuschauen und hierzu eine L\u00f6sung zu finden&#8230;.\n<\/p>\n<p>Wir haben eben ein Update aufgespielt, welches die Login-Zeiten verbessert sollte.<\/p>\n<\/div>\n<p>Die verschiedenen Servermeldungen (Fehler 37, Fehler 75, Fehler 3006 und mehr) zeigen dass die Spiele- und Loginverwaltung der Flaschenhals sein k\u00f6nnte. Jene, die es endlich geschafft hatten zu spielen, berichten \u00fcberwiegend von einem ungest\u00f6rten Spieleerlebnis. Andererseits wissen wir es nicht. Vielleicht arbeitet die Serververwaltung auch perfekt und die Fehlermeldungen signalisieren nichts weiter als voll ausgelastete Kapazit\u00e4ten, gleich, welche Meldung kommt.<\/p>\n<p>Nachdem eine offizielle Stellungnahme zu den Ursachen der St\u00f6rungen fehlt, bleiben folgende Vermutungen:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Verschw\u00f6rungstheorie<\/strong>: Lieber Spieler ver\u00e4rgern und Geld sparen als ausreichende Kapazit\u00e4ten bereitzustellen. Sp\u00e4ter werdens eh weniger und dann reichen die f\u00fcnf Leute mit ihren Rechenschiebern in Blizzards Serverpark aus ausgemusterten 486er-PC&#8217;s vollkommen aus. Die wollen eh bloss alle nur unser gutes Geld.<\/li>\n<li><strong>\u00dcberraschungstheorie<\/strong>: Trotz aller Hoffnungen auf einen guten Start war Blizzard vom Erfolg von Diablo 3 selbst \u00fcberrascht und schafft es nicht in kurzer Zeit, ausreichend Serverkapazit\u00e4ten (Hardwarebeschaffung, Platz im den Rechenzentren, Softwaretests) bereitzustellen.<\/li>\n<li><strong>Softwaretheorie<\/strong>: Die Verwaltung vieler Logins und Spiele kann zwar softwareseitig skaliert werden, aber auch die Hardware spielt dabei eine Rolle. Responsezeiten, Loadbalancing und \u00e4hnliches bringen manchmal unvorhergesehene und unerw\u00fcnschte Ergebnisse. Erfahrungen aus anderen Spielen helfen hier nur bedingt, da sowohl Soft- und Hardware auf die speziellen Anforderungen des Spiels angepasst werden m\u00fcssen.<\/li>\n<\/ol>\n<p> Man darf es sich als Beobachter von aussen nicht zu einfach machen. W\u00e4hrend 1. das ist, was ver\u00e4rgerte Spieler gerne mal sagen, ist eine Mischung aus 2. und 3. wesentlich wahrscheinlicher. Wem dem so ist, m\u00fcssten sich die Loginprobleme in den n\u00e4chsten Tagen langsam aber sicher aufl\u00f6sen.<\/p>\n<p>Was meint Ihr dazu? Hat Blizzard sich verkalkuliert? Kann ein derart gigantischer Launch \u00fcberhaupt ohne Probleme durchgef\u00fchrt werden? Was sind Eure Erfahrungen?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wer versucht hatte, sich am 15.05. 2012 um 00:01 Uhr einzuloggen um Diablo 3 spielen zu k\u00f6nnen, kennt diese Meldung: Die Lage hatte sich f\u00fcr einige erst so gegen 01:30 Uhr oder sp\u00e4ter beruhigt weil andere bereits das Bett aufgesucht hatten. 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