{"id":520075,"date":"2012-05-21T10:33:55","date_gmt":"2012-05-21T08:33:55","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=520075"},"modified":"2012-05-21T10:33:55","modified_gmt":"2012-05-21T08:33:55","slug":"diablo-3-juwelen-sockelplatze-affixanzahl","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-juwelen-sockelplatze-affixanzahl\/520075\/","title":{"rendered":"Diablo 3: Juwelen, Sockelpl\u00e4tze, Affixanzahl"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/05\/topnews-shen615x266-251x108.jpg\" alt=\"Diablo 3 Juwelier\" width=\"251\" height=\"108\" class=\"alignright size-medium wp-image-520083 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Die richtige Ausr\u00fcstung und den Skill f\u00fcr den Kampf gegen das B\u00f6se zu haben, war schon immer eine Lebensversicherung f\u00fcr den Diablospieler. In Diablo 3 ist das nicht anders. Es ist bemerkenswert, wie sehr das eine oder andere Item die Kampfkraft und die \u00dcberlebensf\u00e4higkeit des Charakters beeinflussen kann. Durch das System der Rares ergibt sich eine riesige F\u00fclle an potentiell n\u00fctzlichen Items. Gesteigert wird dies noch dadurch, dass Items Sockel haben k\u00f6nnen in die man verf\u00fcgbare Juwelen seiner Wahl einsetzen kann. Nach einer <a href=\"http:\/\/twitter.com\/#!\/CM_Zarhym\/status\/203618842679836672\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Klarstellung von Zarhym<\/a> wurde der urspr\u00fcngliche Gedanke, dem Artisan Juwelier die F\u00e4higkeit zum Sockeln von Gegenst\u00e4nden zu verleihen, aufgegeben. Bashiok beantwortete aber ein paar Fragen zu Sockeln. Hier eine kleine Zusammenfassung des Battle.net Frage- und Antwortspiels:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong>Bashiok<\/strong>: W\u00e4hrend Gegenst\u00e4nde keine zwei gleichen Affixe aus der gleichen Klasse haben k\u00f6nnen (z.B. zweimal +Vitality \/Lebenskraft), kann das mit Sockeln \u00fcberwunden werden. Selbst wenn das Wertelimit einer Affixklasse f\u00fcr einen bestimmten Gegenstand mit einem bestimmten Level erreicht ist, kann \u00fcber Sockel noch mehr hinzugef\u00fcgt werden.<\/p>\n<p>Unabh\u00e4ngig davon, wie viele Sockel der Gegenstand hat, &#8211; die z\u00e4hlen immer nur als EIN Affix. Ein Gegenstand, der (m\u00f6glichst viele) Sockel hat, kann daher besser sein als ein anderes Affix an dieser Stelle.<\/p>\n<p>Items haben eine Affixbeschr\u00e4nkung, z.B. auf 4 Affixe. So k\u00f6nnte ein Gegenstand wie Stiefel z.B. ein Plus auf <br \/>1. Magic Find haben,<br \/>2. Bewegungsgeschwindigkeit,<br \/>3. Intelligenz sowie<br \/>4. z.B. zwei Sockel.<\/p>\n<p>Ich denke, ich wiederhole mich hier: Juwelen k\u00f6nnen das Affixwertelimit f\u00fcr einen bestimmten Wert um 58-178 \u00fcberschreiten.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>As items can&#8217;t roll two of the same stat (although hybrid affixes can overlap) a socket allows you to stack more of a specific stat. So even if you reach the upper limit of a specific stat on an item, with a socket you can overcome that limitation. Want to really stack VIT? Even if you&#8217;re hitting an upper limit of just straight affixes rolling on an item, you can add more VIT if the item has sockets.<\/p>\n<p>Oh&#8230; and regardless of how many sockets you have, it only counts as a single affix. If an item rolls up 2 or 3 sockets, that still only accounts for a single affix spot on the item. An item rolling up sockets can absolutely be better than affixes.<\/p>\n<p>You are! \ud83d\ude42 So items will have an affix limit. Like &#8222;a rare of this level can only roll up 4 affixes max&#8220;. Gem sockets, regardless of how many, only account for one of those 4 affixes. (in this hypothetical situation in which this particular rare is limited to 4) So this item rolls up +MF, and they&#8217;re boots so +movement speed, and +Int and then also rolls two gem sockets. So that&#8217;s the 4 affix limit.<\/p>\n<p>I guess I&#8217;ll just repeat myself. Gems allow you stack that stat potentially 58-178 higher than would otherwise be possible.<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>Die Berechnung von Bashiok ist ein wenig seltsam, f\u00fcr mich ergibt 3x 58 (<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/gem\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">der h\u00f6chstm\u00f6gliche Wert<\/a>), den Wert 174.<\/p>\n<p>Aber offenbar ist es auch m\u00f6glich, so lese ich das heraus, dass man in drei Sockel z.B. drei gleiche oder drei verschiedene Juwelen einsetzen kann. Der kombinierte Wert z\u00e4hlt aufgrund der Affixklasse &#8222;Sockel&#8220; nur wie EIN Wert.<\/p>\n<p>Damit k\u00f6nnen Gegenst\u00e4nde mit mehreren Sockeln tats\u00e4chlich besser sein als Gegenst\u00e4nde, die keine Sockel haben und statt dessen nur ein bestimmtes Affix. Das d\u00fcrfte in der Praxis vor allem f\u00fcr Gegenst\u00e4nde interessant sein, bei denen Wertebeschr\u00e4nkungen auf Affixwerte schmerzhaft sein k\u00f6nnen, vor allem im low- und midlevel Bereich oder wo ein bestimmter fehlender Wert die Tauglichkeit des Gegenstands einschr\u00e4nkt.<\/p>\n<p>Was meint Ihr dazu? Von den kaum erreichbaren h\u00f6chsten Juwelen mal abgesehen, seht Ihr hier echte Anwendungschancen oder setzt Ihr das bereits ein?<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/5235704764?page=2#21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blueposts von Bashiok<\/a>, Battle.net Forum<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die richtige Ausr\u00fcstung und den Skill f\u00fcr den Kampf gegen das B\u00f6se zu haben, war schon immer eine Lebensversicherung f\u00fcr den Diablospieler. In Diablo 3 ist das nicht anders. 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