{"id":520824,"date":"2012-05-23T21:41:18","date_gmt":"2012-05-23T19:41:18","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=520824"},"modified":"2012-05-23T21:41:18","modified_gmt":"2012-05-23T19:41:18","slug":"diablo-3-hotfixes-18-und-21-mai","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-hotfixes-18-und-21-mai\/520824\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Hotfixes &#8211; 18. und 21. Mai"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/05\/Diablo-3-251x189.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" class=\"newsimage image alignright size-medium wp-image-517879\" \/><\/p>\n<p>\nBereits wenige Stunden nach dem Diablo 3 Release wurden die ersten Bugs und Fehler im Spiel bekannt. Au\u00dferdem haben einige Spieler sehr schnell M\u00f6glichkeiten gefunden, bestimmte Skills, wie etwa die Fertigkeit <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-moenche\/moenche-skills\/#Serenity\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">&#8218;Gleichmut&#8216;<\/a> des M\u00f6nchs, auf eine Art und Weise zu verwenden, wie sie vom Entwickler sicher nicht geplant war.\n<\/p>\n<p>\nAm 18. und 21. Mai hatte Blizzard einige dieser Fehler serverseitig korrigiert und Fertigkeiten von M\u00f6nch, Zauberer und D\u00e4monenj\u00e4ger abge\u00e4ndert, um den Mi\u00dfbrauch dieser Skills zu verhindern. Auch mehrere besondere Schatztruhen wurden entfernt und mehrere gr\u00f6\u00dfere Bugs behoben. Heute hat Blizzard eine Liste der wichtigsten \u00c4nderungen auf dem <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/blog\/4662223\/Diablo_III_Hotfixes_%E2%80%93_Mai_Aktualisiert_am_22052012_-23_05_2012#blog\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">offiziellen Diablo 3 Blog<\/a> ver\u00f6ffentlicht.\n<\/p>\n<p>\nZwar wirkt die Liste auf den ersten Blick recht lang, doch f\u00fcr ein Spiel dieser Gr\u00f6\u00dfenordnung d\u00fcrften es vergleichsweise wenige Bugs und Fehler sein. Die M\u00f6glichkeiten zum Mi\u00dfbrauch bestimmter Fertigkeiten, die den Charakter f\u00fcr kurze Zeit unverwundbar machen, h\u00e4tten dem Entwicklerteam hingegen eigentlich auch schon vor dem Release auffallen k\u00f6nnen. Was denk ihr?\n<\/p>\n<h4><font color=\"#ece8e2\">Allgemein<\/font><\/h4>\n<ul>\n<li>Spieler erhalten ab sofort eine Fehlermeldung, wenn sie versuchen, einen Edelstein von einem Gegenstand ohne Sockel zu entfernen.<\/li>\n<li>Spieler werden ab sofort korrekt beim Zaubern unterbrochen, wenn sie w\u00e4hrend der Wiederbelebung eines gefallenen Gruppenmitglieds angegriffen werden.<\/li>\n<li>Es wurden \u00fcber 30 die Spieler betreffende Absturzursachen im Spiel und bei den Diensten behoben.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h4><font color=\"#ece8e2\">D\u00e4monenj\u00e4ger<\/font><\/h4>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-daemonenjaeger\/daemonenjaeger-skills\/#Smoke%20Screen\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rauchwolke<\/a>\n<ul>\n<li>Dauer von 2 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert (im Tooltipp wird immer noch der alte Wert angezeigt).<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Andauernder Nebel: Verl\u00e4ngert die Dauer von Rauchwolke auf 1,5 Sekunden (im Tooltipp werden immer noch 3 Sekunden angezeigt).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4><font color=\"#ece8e2\">M\u00f6nch<\/font><\/h4>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/10\/monk-251x379.png\" alt=\"\" width=\"120px\" class=\"image newsimage alignright size-medium wp-image-495338\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-moenche\/moenche-skills\/#Fists%20of%20Thunder\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Donnerf\u00e4uste<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Erwachen: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Geisteskraftregeneration f\u00e4lschlicherweise kritische Treffer aus anderen Quellen wie Rei\u00dfender Wind ausl\u00f6ste.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-moenche\/moenche-skills\/#Mantra%20of%20Healing\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mantra der Heilung<\/a>\n<ul>\n<li>Mantra der Heilung wird ab sofort richtigerweise in den ersten 3 Sekunden nach Aktivierung nur die doppelte Menge seiner Grundheilung gew\u00e4hren, statt wie bisher die vierfache Menge (im Tooltipp wird immer noch der alte Wert angezeigt).<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Segen des Schutzes: Es wurde eine H\u00f6chstgrenze von 1000 f\u00fcr die absorbierte Schadensmenge festgesetzt. Diese Fertigkeit wird mit einem kommenden Patch neu gestaltet.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-moenche\/moenche-skills\/#Serenity\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gleichmut<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Seelenruhe: Immunit\u00e4tsdauer f\u00fcr umstehende Verb\u00fcndete gegen Massenkontrolle von 2 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4><font color=\"#ece8e2\">Zauberer<\/font><\/h4>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/05\/Diablo-3-Wizard-240x400.jpg\" alt=\"\" width=\"120px\" class=\"image newsimage alignright size-medium wp-image-495338\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-zauberer\/zauberer-skills\/#Arcane%20Torrent\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Arkanflut<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Kaskade: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Arkanflut 3 neue Geschosse pro get\u00f6tetem Gegner statt nur 1 neues Geschoss pro get\u00f6tetem Gegner verschoss. Die maximale Anzahl der durch diese Rune generierten neuen Geschosse liegt ab sofort bei 10.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-zauberer\/zauberer-skills\/#Energy%20Armor\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Energier\u00fcstung<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Lebensr\u00fcstung: Die absorbierte Schadensmenge aus einem einzigen Angriff ist ab sofort auf 100% des maximalen Lebens des Spielers beschr\u00e4nkt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4><font color=\"#ece8e2\">Gegenst\u00e4nde<\/font><\/h4>\n<ul>\n<li>Das Ausr\u00fcsten eines Begleiters mit einem Schild als D\u00e4monenj\u00e4ger ruft keinen Verbindungsabbruch mehr hervor.<\/li>\n<li>Die seltene Truhe im Stadtkeller von Alcanus erscheint ab sofort statt in 100% nur noch in 50% der F\u00e4lle.<\/li>\n<li>Spieler k\u00f6nne nicht mehr l\u00e4nger zwei Zweihandwaffen tragen<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h4><font color=\"#ece8e2\">Begegnungen<\/font><\/h4>\n<ul>\n<li>Spieler bleiben nicht mehr unverwundbar, nachdem sie Diablo bezwungen haben.<\/li>\n<li>Spieler bleiben w\u00e4hrend Diablos Schattengriff nicht mehr stecken, wenn ein Spieler Diablo blendet, w\u00e4hrend Schattengriff gewirkt wird.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h4><font color=\"#ece8e2\">Quests<\/font><\/h4>\n<ul>\n<li><em>Akt I<\/em>\n<ul>\n<li>Spieler k\u00f6nnen jetzt mit Karyna w\u00e4hrend der Quest und des Questschritts &#8222;Dem Zirkel folgen : Sprecht mit Karyna&#8220; immer interagieren, wenn sie einen geladenen Spielstand fortsetzen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Akt II\n<ul>\n<li>Die Verzauberin erscheint jetzt immer w\u00e4hrend der Quest und des Questschritts &#8222;Schatten in der W\u00fcste: Rituale des versteckten Konklave unterbrechen&#8220;.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><em>Akt IV<\/em>\n<ul>\n<li>Tyrael wird jetzt in der Videosequenz w\u00e4hrend der Quest und des Questschritts &#8222;Erklimmt die Himmelszinne \u00fcber dem Silbernen Turm.&#8220; immer anwesend sein.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bereits wenige Stunden nach dem Diablo 3 Release wurden die ersten Bugs und Fehler im Spiel bekannt. 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