{"id":521875,"date":"2012-05-30T04:12:25","date_gmt":"2012-05-30T02:12:25","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=521875"},"modified":"2012-05-30T04:12:25","modified_gmt":"2012-05-30T02:12:25","slug":"bashiok-uber-die-items-in-diablo-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/bashiok-uber-die-items-in-diablo-3\/521875\/","title":{"rendered":"Bashiok \u00fcber die Items in Diablo 3"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/05\/Diablo-3-Fragen-Antworten-251x144.jpg\" alt=\"Diablo 3 Items\" width=\"251\" height=\"144\" class=\"newsimage alignright size-medium wp-image-520516\" \/>Seit ziemlich exakt zwei Wochen ist Diablo 3 nun spielbar und eines der am kontroversesten diskutierten Themen sind mit Sicherheit die Items. In den Battle.net Foren ist im Moment die H\u00f6lle los und zwischen vielen Beschwerden unzufriedener Fans gibt der Community Manager Bashiok immer wieder Antworten. Ein gro\u00dfes Thema bleibt, ob legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde nicht immer besser sein sollten, als zuf\u00e4llige, magische Items. W\u00e4hrend Bashiok den Standpunkt vertritt, dass viele Fans die falschen Items miteinander vergleichen, fordern viele Fans weiterhin eine Aufwertung der Legendarys.<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Hast du den Artikel gelesen, in dem wir sagen, dass wir die Legendarys buffen werden? \ud83d\ude42 Der Gro\u00dfvater hat ilvl 61, also k\u00f6nnte ein magisches ilvl 62 oder 63 Item ihn schlagen, wenn man nur auf DPS achtet.<br \/>\nTechnisch gesehen ist der Kriegstreiber das beste legend\u00e4rde Zweihandschwert. <\/p>\n<\/div>\n<p>Doch wie immer kann eine einfache Erkl\u00e4rung die hochgekochte Stimmung nicht beruhigen und auch diverse Erkl\u00e4rungen, dass man die Legendarys aufwerten werde, helfen nichts.<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/05\/diablo-3-azurewrath.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/05\/diablo-3-azurewrath-251x350.png\" alt=\"Diablo 3 Items\" width=\"251\" height=\"350\" class=\"newsimage alignright size-medium wp-image-521883\" \/><\/a>Niemand lehnt sich zur\u00fcck, jeder einzelne Entwickler arbeitet gerade an Hotfixes, Patches und Updates. Ich glaube es f\u00fchrt wirklich alles auf die Auffassung zur\u00fcck, dass die Farbe und der Name eines Items seine Qualit\u00e4t bestimmen w\u00fcrden. Wenn wir Items wie in Diablo 2 als Uniques bezeichnet h\u00e4tten, w\u00fcrdet ihr dann davon ausgehen, dass es die besten Items im Spiel sind? Vielleicht, wenn sie am schwersten zu finden sind. Aber der Punkt ist, dass die am schwersten zu findenden Items garkeine legend\u00e4ren sind, sondern perfekte Rares. Es ist nat\u00fcrlich weniger intuitiv, wenn man die Qualit\u00e4t nicht nur durch den Namen und die Farbe eines Items bestimmen kann, das regt viele Leute mit Sicherheit auf.<\/p>\n<p>Ich wei\u00df nicht&#8230; wir wollen sie st\u00e4rker machen. Ob wir garantieren wollen, dass ein blauer Gegenstand nicht mehr Schaden machen kann als ein Legendary aus dem gleichen Akt m\u00fcssen wir noch entscheiden. Es w\u00fcrde f\u00fcr viele Spieler, die die Qualit\u00e4t ihrer Items noch immer nach Itemfarbe bewerten, sicher Sinn machen. Aber ob das tats\u00e4chlich das beste Itemsystem f\u00fcr das Spiel w\u00e4re h\u00e4ngt noch in der Luft. Dem Spieler ein klares bestes Item f\u00fcr jeden Slot zur Verf\u00fcgung zu stellen ist nicht unbedingt die beste Entscheidung f\u00fcr das Spiel.<\/p>\n<\/div>\n<p>Abschlie\u00dfend wird noch auf die Frage eingegangen, ob einfach nur die Werte erh\u00f6ht werden, oder ob neue und interessantere Stats auf den Items auftauchen werden.<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Das haben wir doch schon in unserem <a href=\"diablo3.ingame.de\/521552\/diablo-3-blizzards-statusbericht-fakten-jund-ausblick-soeben-online-update\/\">Statusbericht<\/a> gesagt. Wir erwarten allerdings nicht, dass wir die Items im selben Patch st\u00e4rker machen und gleichzeitig neue Affixe einf\u00fchren werden.<\/p>\n<\/div>\n<p>Am Itemsystem bleibt also viel zu feilen &#8211; vielen Spielern sind die Gegenst\u00e4nde zu langweilig. Blizzard scheint erkannt zu haben, dass einige Spielmechaniken aus dem Ruder gelaufen sind und die Spieler sich etwas anderes als die Jagd nach dem besten magischen Item w\u00fcnschen. Wir k\u00f6nnen nur hoffen, dass zeitnah nachgebessert wird &#8211; und nicht erst <i>&#8222;soon&#8220;<\/i> oder <i>&#8222;when it&#8217;s done&#8220;<\/i>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seit ziemlich exakt zwei Wochen ist Diablo 3 nun spielbar und eines der am kontroversesten diskutierten Themen sind mit Sicherheit die Items. In den Battle.net Foren ist im Moment die H\u00f6lle los und zwischen vielen Beschwerden unzufriedener Fans gibt der Community Manager Bashiok immer wieder Antworten. 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