{"id":524260,"date":"2012-06-08T01:20:23","date_gmt":"2012-06-07T23:20:23","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=524260"},"modified":"2012-06-08T01:20:23","modified_gmt":"2012-06-07T23:20:23","slug":"diablo-3-crafting-cheng-chambers-wilson-im-q-a-vol-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-crafting-cheng-chambers-wilson-im-q-a-vol-2\/524260\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Crafting: Cheng, Chambers, Wilson im Q &#038; A  (Vol 2)"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/06\/diablo-3-Fragen-Antworten-251x108.jpg\" alt=\"Diablo 3 Fragen Antworten Wilson, Cheng, Chambers\" width=\"251\" height=\"108\" class=\"alignright size-medium wp-image-524188 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Im zweiten Teil unserer Mini-Serie zum Reddit-Interview \u00fcber die k\u00fcnftigen Entwicklungen in Diablo 3, geht es ums Crafting und die Artisans. Wir w\u00fcnschen euch viel Vergn\u00fcgen damit und &#8211; es folgen noch weitere Teile mit weiteren Themen. Bleibt dran \ud83d\ude42<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Der Schmied dient als eine M\u00f6glichkeit, eure Items loszuwerden, die ihr w\u00e4hrend Eurer Butcher-Runs gesammelt habt und die ihr nicht wert befindet, im AH anzubieten, anzuziehen oder in eure Truhe als Alternative einzulagern. Ihr k\u00f6nnt diese Items wiederverwerten und Euch die M\u00f6glichkeit verschaffen, ein wirklich gutes Item zu craften &#8211; und damit die Ergebnisse eines Farming-Abends in etwas potentiell Wertvolles zu verwandeln.<\/p>\n<p>Die Zuf\u00e4lligkeit, die in diesem System angelegt ist,  kann  dazu f\u00fchren, dass nichts Brauchbares dabei rumkommt, wir verstehen, dass das durchaus frustrierend sein kann.<\/p>\n<p>Um das kurzfristig etwas abzumildern, werden wir in Path 1.0.3 die Crafting-Kosten des Schmieds senken. Wir hoffen, dass Euch das befl\u00fcgelt und das Haedrig Eamon mehr Arbeit bekommt! Er hat ein ein paar verwaisete Kinder durchzuf\u00fcttern, wie Ihr wisst!<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>Philosophically, the blacksmithing is intended to serve as an outlet for all those items that you picked up when doing butcher runs, but found them to be not worth putting on the AH, equipping them, or storing in your stash for your alt. You can salvage those items, and give yourself a chance to roll a really good one, turning your evening of farming into something of potential value.<\/p>\n<p>The randomness thats inherent in this system means that you may not get anything good, which we totally understand can feel pretty frustrating.<\/p>\n<p>To mitigate this in the short term, 103 will see a reduction in costs for crafting items from the blacksmith. Im hoping this makes pressing that button a little less intimidating, and that Haedrig sees more business! He has some orphaned kids now to feed you know!!!<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Folgefrage<\/strong>: Aber die Sache ist doch, warum sollte ich f\u00fcr eine kleine Chance ein gutes Item beim Schmied zu erhalten &#8211; all das Zeug wiederverwerten, wenn ich im Akutionshaus mehr durch Verkauf erzielen kann und das Gold f\u00fcr Items verwenden kann, die die Stats hat, die ich gerne h\u00e4tte? <\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>The thing is why would i salvage all that stuff for a small chance at getting a good item from the blacksmith when I could sell it and get more gold to spend on items that have the stats I want on the auction house?<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong>Bashiok<\/strong>: Das ist der Grund, warum in 1.0.3 die Kosten f\u00fcr den Schmied f\u00fcrs Crafting sinken. Idealerweise wird Euch dadurch die Entscheidung f\u00fcr das Ah nicht mehr so eindeutig.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>That&#8217;s the point of &#8222;1.0.3 will see a reduction in costs for crafting items from the blacksmith&#8220;. Ideally it wouldn&#8217;t be a clear call to just run to the AH.\n<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong>Andrew<\/strong>: Die Absicht ist, die Frage hervorzurufen: Warum nicht? <\/p>\n<p>Wer gerade all seine blauen Items auf dem Boden l\u00e4\u00dft und stattdessen einen Haufen Gold ansammelt, warum sollte man seine Chance nicht suchen und  vielleicht was Wertvolles herausbekommen, anstelle die Schatzkobolde Eure Items aufpicken zu lassen nachdem Ihr gegangen seid?<\/p>\n<p>Crafting ist nicht dazu gedacht, besser zu sein als die Monsterdrops oder das Zeug, das ihr im AH findet. Es soll Euch die M\u00f6glichkeit geben, Euer Gold auf andere Weise auszugeben.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>The intent is, why not? <\/p>\n<p>If youre currently just leaving all of those blue items on the ground and collecting a bunch of gold, why wouldnt you want to turn them into something of potential value rather than let the Treasure Goblins come and pick them up after youve run away?<\/p>\n<p>Crafting isnt intended to be better than the drops you can get from killing monsters, or maybe even the items you can find on the AH. It is intended to provide you with another outlet for the gold youre collecting.<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p>Ich h\u00e4tte gerne gewu\u00dft, was Ihr davon haltet: Macht ein neues Groschengrab auf, wie in WoW zum Beispiel mit dem Erneuern wo man Gold zahlt um eine bestimmte Eigenschaft neu auszuw\u00fcrfeln f\u00fcr eine neue zuf\u00e4llige Eigenschaft und zuf\u00e4lligen Wert. Danke f\u00fcr Eure harte Arbeit!<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>I would just like to know what you think about this idea: dd a new gold sink, similar to WoW&#8217;s reforging, where you pay gold to have a reroll on a chosen stat to a new random stat and random value. Thank you for all your hard work!<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong>Jay Wilson<\/strong>: Das ist eine coole Idee. Davon abgesehen hei\u00dft es nicht, wenn ich es eine coole Idee nenne, dass es in einem der n\u00e4chsten Patches kommen wird oder nicht.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>It&#8217;s a cool idea. Saying that in no way confirms that we will or won&#8217;t add such a feature in the future.<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p>Die Dropraten f\u00fcr Pl\u00e4ne des Juweliers und des Schmieds scheinen sehr, sehr gering zu sein. Bei rund 150 Stunden Spielzeit mit meinem Hauptchar habe ich gerade mal einen f\u00fcr den Schmied und den Juwelier gefunden &#8211; weniger als die Menge an Legendaries. Habt Ihr irgendwelche Pl\u00e4ne, das zu erh\u00f6hen?<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>Drop rates on Jewelcrafting and Blacksmith patterns seem very, very low. In about 150 hours on my main I&#8217;ve gotten a grand total of one of each &#8212; fewer than the number of legendaries I&#8217;ve gotten. Any plans to increase drop rates a bit?<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong>Andrew<\/strong>: Was man beim Schmied und beim Juwelier im Hinterkopf behalten muss, ist, dass diese Pl\u00e4ne nur in Inferno auftreten k\u00f6nnen. Das beeinflusst nat\u00fcrlich die M\u00f6glichkeit des Auffindens. Wir haben die Dropraten bewu\u00dft niedrig angesetzt, weil es sich andersrum schlecht angef\u00fchlt hat. Wir haben uns vielleicht geirrt, was das angeht und ich bin nicht dagegen, die Dropraten zu erh\u00f6hen. Je mehr Leute nach Inferno gelangen, desto mehr werden wir ein Auge darauf haben und die Dropraten gegebenenfalls anpassen.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>Something to keep in mind about the smithing and jewelcrafting plans is that they only show up in Inferno, so that can impact how often you will see them. We deliberately set them low as it felt really bad to fill in your blacksmith and jeweler so fast. We may have erred on the side of too low however and I&#8217;m not against increasing the drop rates. As more and more people get into Inferno we will keep an eye on it and increase it in a future patch if we need to.\n<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>Reicht die Reduktion der Schmiedekosten aus? Die Wertigkeit der Items vom Schmied soll ja zudem besser gehandhabt werden.<\/p>\n<p>Wie wir wissen, sollen die craftbaren Items des Schmieds eine Aufwertung erhalten. In Verbindung mit den geringeren Kosten k\u00f6nnte sich eine ernstzunehmende Alternative zum AH entwickeln, jedenfalls solange, wie der Char sich im Levelling befindet. Was meint Ihr?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im zweiten Teil unserer Mini-Serie zum Reddit-Interview \u00fcber die k\u00fcnftigen Entwicklungen in Diablo 3, geht es ums Crafting und die Artisans. Wir w\u00fcnschen euch viel Vergn\u00fcgen damit und &#8211; es folgen noch weitere Teile mit weiteren Themen. 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