{"id":524729,"date":"2012-06-13T14:05:17","date_gmt":"2012-06-13T12:05:17","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=524729"},"modified":"2012-06-13T14:05:17","modified_gmt":"2012-06-13T12:05:17","slug":"diablo-3-patch-1-0-2c-draussen-und-spielerstellungsbeschrankungen-auch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-patch-1-0-2c-draussen-und-spielerstellungsbeschrankungen-auch\/524729\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Patch 1.0.2c drau\u00dfen &#8211; und Spielerstellungsbeschr\u00e4nkungen auch"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/06\/diablo3-patch-102c-251x108.jpg\" alt=\"Diablo 3 Patch 1.0.2c\" width=\"251\" height=\"108\" class=\"alignright size-medium wp-image-524731 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Seit heute morgen ist der Diablo 3 Patch 1.0.2c f\u00fcr Europa drau\u00dfen. Die \u00c4nderungen sind nicht spektakul\u00e4r, aber erfreulich: Der Bug mit den Spielcrashes, wenn jemand im Chat ein nicht existierendes Item zeigt, wurde gefixt. Au\u00dferdem soll der ber\u00fcchtigte &#8222;Fehler 37&#8220; nicht mehr auftauchen &#8211; so weit kommt man dann nicht einmal wenn die Server ausgelastet sind &#8211; man bleibt in der Authentifizierung stecken bis der Server die Anfrage bearbeiten kann. Au\u00dferdem wurden ein paar Achievements den Spielern gutgeschrieben, die zwar die Achievements erreichten, aber nicht sehen konnten.<\/p>\n<p>Des weiteren hat Blizzard gestern versucht &#8211; wie in Diablo 2 auch schon &#8211; das schnelle Spielerstellen und -wechseln einzud\u00e4mmen, indem die Anzahl der erstellbaren Spiele innerhalb eines gewissen Zeitraums beschr\u00e4nkt wurde. Sehr viele erstellte Spiele in kurzer Zeit sind oft Zeichen f\u00fcr einen automatisch laufenden Client (Bot &#8211; Robot), m\u00fcssen es aber nicht sein, denn manche Spieler sind ebenfalls schnell beim Erstellen von Spielen, etwa, wenn bestimmte Truhen, Vasen oder Monster nicht am bevorzugten Farmspot vorhanden sind.<\/p>\n<p>Nachdem dieser Fix eine Zeitlang live war, hat sich herausgestellt, dass die Beschr\u00e4nkungen zu beschr\u00e4nkend waren &#8211; normale Farmgewohnheiten echter Spieler wurden ebenso unterbunden wie Botroutinen. Deswegen wurde diese \u00c4nderung r\u00fcckg\u00e4ngig gemacht. Lylirra schreibt hierzu:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong>Lylirra<\/strong>: Nachdem wir uns ein paar Berichte von Spielern angesehen haben, scheint es, als ob die Beschr\u00e4nkungen nicht so arbeiten wie gedacht. Normalerweise solltet Ihr selbst beim Farmen nichts davon merken, auch wenn ihr ziemlich oft den Charakter wechselt. Wir nehmen die Beschr\u00e4nkungen daher erst einmal raus, bis wir morgen einen n\u00e4heren Blick darauf geworfen haben.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/5795159597?page=1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Quelle: (Battle.net)<\/a><\/p>\n<\/div>\n<p>Es ist ja nicht so, dass Blizzard nicht lernf\u00e4hig w\u00e4re. Leider wird aus diesem Post nicht ersichtlich, wo die Beschr\u00e4nkungen im Einzelfall lagen. Hat jemand damit Erfahrungen machen k\u00f6nnen und kann ein paar Zahlen nennen?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seit heute morgen ist der Diablo 3 Patch 1.0.2c f\u00fcr Europa drau\u00dfen. Die \u00c4nderungen sind nicht spektakul\u00e4r, aber erfreulich: Der Bug mit den Spielcrashes, wenn jemand im Chat ein nicht existierendes Item zeigt, wurde gefixt. 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