{"id":525755,"date":"2012-06-20T17:14:12","date_gmt":"2012-06-20T15:14:12","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=525755"},"modified":"2012-06-20T17:14:12","modified_gmt":"2012-06-20T15:14:12","slug":"diablo-3-haufige-fragen-und-antworten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-haufige-fragen-und-antworten\/525755\/","title":{"rendered":"Diablo 3 &#8211; H\u00e4ufige Fragen und Antworten"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/05\/Diablo-3-Fragen-Antworten-251x144.jpg\" alt=\"Diablo 3 Fragen und Antworten\" width=\"220\" class=\"newsimage image alignright size-medium wp-image-520516\" \/><\/p>\n<p>\n<a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/525656\/diablo-3-patch-1-0-3-offizielle-patchnotes-deutsch\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo 3 Patch 1.0.3<\/a> bringt viele sehnlichst erwartete \u00c4nderungen mit sich, aber einige Fragen und W\u00fcnsche der Spieler bleiben nach wie vor offen. Blizzard hat heute wieder eine Reihe h\u00e4ufiger Fragen der Diablo 3 Community zusammengefasst und beantwortet.\n<\/p>\n<p>\nEs geht dabei vor allem um die vielen \u00c4nderungen, die der neue Patch mit sich bringt und um weitere Pl\u00e4ne Blizzards f\u00fcr k\u00fcnftige Patches, etwa im Bezug auf die viel kritisierten Chat-Channel und die angek\u00fcndigten \u00c4nderungen an legend\u00e4ren Gegenst\u00e4nden. Aber auch spieltechnische Fragen zu bestimmten Fertigkeiten und der Funktionsweise von Magic Find werden beantwortet.\n<\/p>\n<p><!--more--><br \/>\n<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><font color=\"#ece8e2\"><br \/>\nQ. Bei Zaubern der Fertigkeit Spiegelbild des Zauberers bewegt sich der Zauberer ein St\u00fcck r\u00fcckw\u00e4rts, was in einige Situationen dazu f\u00fchrt, dass sich der Charakter in eine Monstergruppe bewegt. Spieler haben das als extrem l\u00e4stig empfunden, besonders dann, wenn man versucht vor Monstern zu fliehen. Au\u00dferdem ist aufgefallen, dass der Aufseher-Effekt verschwindet, wenn Spiegelbild gezaubert wird. Soll der Zauber so funktionieren oder soll der Effekt bleiben?<br \/>\n<\/font><\/p>\n<p>\nMan bewegt sich zuf\u00e4llig zu einem der Punkte (nicht immer r\u00fcckw\u00e4rts) und das ist f\u00fcrs PvP gedacht, so dass andere Spieler nicht wissen, welches Spiegelbild Du tats\u00e4chlich bist. Sicherzustellen, dass es im PvE Spiel funktioniert, hat Vorrang, aber wir schauen auch, wie sich \u00c4nderungen auf den PvP Modus auswirken, bevor wir irgendetwas machen. Es ist beabsichtigt, dass CC (Crowd Control) Effekte aufgehoben werden und sie sollten immer aufgehoben werden, nicht nur manchmal. Falls es nur manchmal passiert, ist es ein Bug.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><font color=\"#ece8e2\"><br \/>\nQ. Spieler haben berichtet, dass High-Level Ausr\u00fcstung f\u00fcr D\u00e4monenj\u00e4ger sehr viel einfacher zu finden ist, als f\u00fcr andere Klasse, was sich in den niedirigen Preisen im Auktionshaus wiederspiegelt.<br \/>\n<\/font><\/p>\n<p>\nNach unseren Informationen sind st\u00e4rkebasierende Items die g\u00fcnstigsten und das kann eine Vielzahl an Gr\u00fcnden haben. Es k\u00f6nnte daran liegen, dass Gegenst\u00e4nde f\u00fcr D\u00e4monenj\u00e4ger einfacher und g\u00fcnstiger findbar scheinen, da B\u00f6gen, Armbr\u00fcste und \u00e4hnliche Items nach DH-Waffen aussehen und sie so \u00f6fter den Weg ins Auktionshaus finden.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><font color=\"#ece8e2\"><br \/>\nQ. Gibt es ein System, dass eine gleichm\u00e4\u00dfige Verteilung der Gegenst\u00e4nde nach Klassenanforderungen sicherstellt oder ist der Itemtyp eines fallenden Items v\u00f6llig zuf\u00e4llig? Wird der Drop \u00fcberhaupt durch die Charakterklasse beeinflusst?<br \/>\n<\/font><\/p>\n<p>\nDrop werden auf Normal von der Charakterklasse beeinfluss (man hat eine h\u00f6here Chance ein klassenspezifisches Item f\u00fcr die eigene Klasse zu finden). Aber auf Alptraum und danach ist es v\u00f6llig zuf\u00e4llig.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><font color=\"#ece8e2\"><br \/>\nQ. Spielt die Chance auf magische Gegenst\u00e4nde beim Identifizieren eines Items eine Rolle?<br \/>\n<\/font><\/p>\n<p>\nNein, die Eigenschaften eines Items werden beim Drop festgelegt; Identifizieren deckt die Eigenschaft nur auf.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><font color=\"#ece8e2\"><br \/>\nQ. Seid ihr mit der Geschwindigkeit, mit der Bugs behoben werden, zufrieden? Werden mit 1.03 weitere schwerwiegende Fehler behoben?<br \/>\n<\/font><\/p>\n<p>\nWir sind mit der Geschwindigkeit, mit der sie behoben werden, nicht zu gl\u00fccklich, aber wir tun was wir k\u00f6nnen, um das beste aus der Situation zu machen.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><font color=\"#ece8e2\"><br \/>\nQ. Bez\u00fcglich dem allgemeinen Chat-Channeln: werden die Spieler nach Region \/ Battle.net Account Einstellungen \/ IP \/ zuf\u00e4llig \/ etc auf die allgemeinen Channel verteilt? Freunde, die zusammen spielen, haben gemeldet, dass sie in verschiedenen Chatchanneln waren. Ist das beabsichtigt? Was ist das Maximum an Chatteilnehmern?<br \/>\n<\/font><\/p>\n<p>\nChat-Channel haben ein Maximum von 100 Leuten, also ja, es gibt mehrere Instanzen des selben Channels. Wir planen, die Channel-Nummer anzuzeigen und zu erlauben, zwischen den Channeln zu wechseln.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><font color=\"#ece8e2\"><br \/>\nQ. Werden die Entwickler zus\u00e4tzliche Funktionen f\u00fcr den Chat implementieren? Zum Beispiel Chat-Channel in zus\u00e4tzlichen Fenstern. Wenn alles in einem Fenster ist, machen es NPC Texte und der \u00f6ffentliche Channel schwer, mit anderen Spielern zu reden.<br \/>\n<\/font><\/p>\n<p>\nMan kann die Quest-Dialoge im Chat \u00fcber eine Checkbox in den Sound-Optionen ausblenden. Aber ja, das Chat-Interface braucht eine Myriade an Verbesserungen.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><font color=\"#ece8e2\"><br \/>\nQ. Wie funktioniert die &#8222;Spam melden&#8220; Funktion im Spiel genaue? Werden Spammer im Chat geblockt, nachdem sie oft genug gemeldet wurden, wie in WoW?<br \/>\n<\/font><\/p>\n<p>\nEs funktioniert nicht wie in WoW. Wir arbeiten daran, es mit einem sp\u00e4teren Patch an WoW anzupassen.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><font color=\"#ece8e2\"><br \/>\nQ. In einem k\u00fcnftigen Patch werden Legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde verbessert. Wenn ich ein unidentifiziertes Item in meiner Truhe bis zum Patch aufhebe, bekommt das Item dann die verbseserten Eigenschaften oder die alten (wenn ich es vor dem Patch gefunden habe)?<br \/>\n<\/font><\/p>\n<p>\nItemeigenschaften weden beim Drop festgelegt, nicht beim Identifizieren.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><font color=\"#ece8e2\"><br \/>\nQ. In der &#8222;Patch 1.0.3 Design Vorschau&#8220; wurde gesagt, dass der Bonusschaden von Monstern f\u00fcr zus\u00e4tzliche Spieler im Coop-Modus entfernt wird. Gibt es irgendwelche anderen \u00c4nderungen (etwa zus\u00e4tzliches Leben oder an der Anzahl\/Art der Monstereigenschaften), um das auszugleichen und die Herausforderung im Multiplayer zu behalten?<br \/>\n<\/font><\/p>\n<p>\nWir glauben, dass der Multiplayer-Modus im Moment zu schwierig ist. Wir machen das Spiel im Co-op also mit 1.0.3 absichtlich einfacher, also nein; wir haben keine Pl\u00e4ne, Monster als Ausgleich auf andere Weise zu verbessern.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><font color=\"#ece8e2\"><br \/>\nQ. Es wurde gesagt, dass Legend\u00e4re Items in einem k\u00fcnfiten Patch \u00fcberarbeitet werden. Werden die \u00c4nderungen nur Legend\u00e4re Items betreffen oder auch Set-Items?<br \/>\n<\/font><\/p>\n<p>\nSet-Items sind legend\u00e4r, solange es ums Item-Design geht, sie haben nur einen Set-Bonus (und sind gr\u00fcn).\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><font color=\"#ece8e2\"><br \/>\nQ. Es gibt viele Diskussionen\/Experimente\/Fragen von Spielern, ob die Chance auf magische Gegenst\u00e4nde auch bei einzigartigen Bossen (lila Name) wirkt. Wirkt MF im Kampf gegen Uniques?<br \/>\n<\/font><\/p>\n<p>\nEs wirkt bei jedem Monstern gleich.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><font color=\"#ece8e2\"><br \/>\nQ. Gibt es irgendwelche Pl\u00e4ne f\u00fcr Ma\u00dfnahmen, um zu verhindern dass Hardcore-Charaktere durch Latenzprobleme get\u00f6tet werden?<br \/>\n<\/font><\/p>\n<p>\nNein, wir haben keine Pl\u00e4ne f\u00fcr sowas.\n<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><font color=\"#ece8e2\"><br \/>\nQ. Werden irgendwann Rollbacks f\u00fcr Hardcore-Charaktere in Betracht gezogen, wenn die Fehler auf die Blizzard Server zur\u00fcckzuf\u00fchren sind?<br \/>\n<\/font><\/p>\n<p>\nTut uns Leid, aber wir haben nicht vor, das zu \u00e4ndern.\n<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diablo 3 Patch 1.0.3 bringt viele sehnlichst erwartete \u00c4nderungen mit sich, aber einige Fragen und W\u00fcnsche der Spieler bleiben nach wie vor offen. Blizzard hat heute wieder eine Reihe h\u00e4ufiger Fragen der Diablo 3 Community zusammengefasst und beantwortet. Es geht dabei vor allem um die vielen \u00c4nderungen, die der neue Patch mit sich bringt und&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-haufige-fragen-und-antworten\/525755\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 3 &#8211; H\u00e4ufige Fragen und Antworten<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":751,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,3],"tags":[218,320,436,608,1138],"class_list":["post-525755","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-gaming-news","category-news","tag-blizzard","tag-chat","tag-diablo-3","tag-fragen-antworten","tag-patch-1-0-3","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/525755","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/751"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=525755"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/525755\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=525755"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=525755"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=525755"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}