{"id":526403,"date":"2012-06-26T09:42:25","date_gmt":"2012-06-26T07:42:25","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=526403"},"modified":"2012-06-26T09:42:25","modified_gmt":"2012-06-26T07:42:25","slug":"diablo-3-patch-1-03a-heute-abend","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-patch-1-03a-heute-abend\/526403\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Patch 1.03a heute nacht"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/06\/diablo-3-patchnotes-251x108.jpg\" alt=\"Diablo 3 offizielle Patchnotes\" width=\"251\" height=\"108\" class=\"alignright size-medium wp-image-525666 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Heute nacht, bzw. im Morgengrauen, zwischen 05.00 Uhr und 07.00 Uhr (Europa), spielt Blizzard Patch 1.0.3a f\u00fcr Diablo 3 auf. Was der Patch beinhaltet, erfahrt Ihr gleich. Was er nicht beinhaltet auch: Die Anpassung der Dropraten f\u00fcr Hell und Akt 3 und Akt 4 Inferno haben es nicht in den aktuellen Patch geschafft. Sie werden voraussichtlich noch diese Woche nachgereicht wie Lylirra meinte:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong>Lylirra<\/strong>: Um die wichtigsten Punkte noch einmal aufzugreifen:<\/p>\n<p>Aufgrund Eurer R\u00fcckmeldungen haben wir f\u00fcr Patch 1.03b ein paar \u00c4nderungen im Auge, betreffend die Item-Dropraten f\u00fcr die Schwierigkeitsgrade  gegen Ende Hell und gegen Ende Inferno.<\/p>\n<p>Diese \u00c4nderungen haben es nicht mehr in den Patch 1.03a geschafft, sind aber f\u00fcr Patch 1.0.3b vorgesehen.<\/p>\n<p> Wir hoffen, Patch 1.0.3b sp\u00e4ter diese Woche ausliefern zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>To reiterate the major points:<\/p>\n<ul>\n<li>Based on your feedback, we elected to make some adjustments to item drop rates for later Hell and Inferno difficulties.<\/li>\n<li>Those adjustments did not make 1.0.3a, but they are scheduled for 1.0.3b.<\/li>\n<li>We are hoping to patch 1.0.3b later this week.<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>Nun aber zu Patch 1.0.3a, der bereits Thema einer <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/526300\/diablo-3-patch-1-03a-auf-dem-weg-mit-zombiebaren-fix\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo-News<\/a> von vor zwei Tagen war:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong>Patchnotes Diablo 3 1.03a<\/strong><\/p>\n<p>Klassen: Hexendoktor<\/p>\n<ul>\n<li>Zombie Charger mit Rune Zombie-B\u00e4ren<\/li>\n<li>Fehler beseitigt, bei dem es den Zombieb\u00e4ren nicht m\u00f6glich war, Gegner auf absch\u00fcssigem Boden zu attackieren<\/li>\n<li>Zombieb\u00e4ren sollten nun nicht mehr an Objekten feststecken, mit denen sie eigentlich keine Kollisionen haben sollten.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Gegenst\u00e4nde<\/strong><\/p>\n<p>Allgemein:<\/p>\n<ul>\n<li>Der Verschlei\u00df von Gegenst\u00e4nden durch Gebrauch wird halbiert.<\/li>\n<li>Bitte ber\u00fccksichtigt, dass der Verlust von Haltbarkeit durch Gebrauch etwas anderes ist als der 10%-Verlust von Haltbarkeit auf Gegenst\u00e4nden bei Tod des Charakters. Benutzte Gegenst\u00e4nde haben schon immer Haltbarkeit durch Gebrauch verloren und wir haben diese Verschlei\u00dfrate einfach etwas langsamer gemacht.<\/li>\n<li><\/li>\n<\/ul>\n<p>Bugs<\/p>\n<ul>\n<li>Fehler beseitigt, der dazu f\u00fchrte, dass Einzigartige Monster nicht die richtige Menge an Items gedroppt haben, nachdem sie besiegt wurden.<\/li>\n<li>Fehler beseitigt, betreffend die Verlinkung von Items mit drei Sockeln.<\/li>\n<li>Es ist nicht l\u00e4nger m\u00f6glich, falsche Achievement-Liks zu erstellen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bug Fixes (Allgemein)<\/p>\n<ul>\n<li>Fehler beseitigt, wonach es passieren konnte, dass die &#8222;Helden wechseln&#8220; Schaltfl\u00e4che gelegentlich verschwand, wenn man das Spiel in der Stadt beendete.<\/li>\n<li>Das Ausschlachten von M\u00f6glichkeiten (Exploits), betreffend Gold oder Leveln des Charakters, wurde in einigen F\u00e4llen beseitigt.<\/li>\n<li>Fehler beseitigt, die zum Absturz des Spiels (PC und Mac OS) oder des Battlenet-Services gef\u00fchrt haben.<\/li>\n<\/ul>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>\n<strong>Classes<\/strong>\n<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Witch Doctor<\/strong><\/li>\n<li>Bug Fixes<\/li>\n<li>Zombie Charger<\/li>\n<li>Skill Rune &ndash; Zombie Bears<\/li>\n<li>Fixed a bug where Zombie Bears were unable to attack targets on slopes<\/li>\n<li>Zombie Bears should no longer become stuck on objects with which they shouldn\u2019t have collision<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<strong>Items<\/strong><br \/>\n<br \/>\n<span>General<\/span>\n<\/p>\n<ul>\n<li>Equipped items will now take \u201cwear-and-tear\u201d durability damage at half the previous rate<\/li>\n<li>Please note that durability loss as the result of normal combat is different from the 10% durability loss characters will incur when they die. Equipped items have always suffered durability loss while fighting, and we are simply slowing the rate at which the loss occurs.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<span style=\"text-decoration: underline\">Bug Fixes<\/span>\n<\/p>\n<ul>\n<li>Fixed a bug that was causing Unique monsters to not drop the appropriate amount of loot when slain<\/li>\n<li>Fixed a bug with linking items with 3 gem sockets<\/li>\n<li>It is no longer possible to create fake achievement links<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<strong>Bug Fixes<\/strong><br \/>\n<br \/>\n<span style=\"text-decoration: underline\">General<\/span>\n<\/p>\n<ul>\n<li>Fixed a bug that was causing the \u201cSwitch Hero\u201d button to occasionally disappear after leaving a game while in town<\/li>\n<li>Fixed several gold and leveling exploits<\/li>\n<li>Fixed several game and service crashes (for Mac and PC)<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>Soweit, so gut. Man kann wirklich nicht sagen, dass Blizzard nicht auf die Spielergemeinschaft h\u00f6ren w\u00fcrde. Das deutet sich zum einen im kommenden Patch 1.0.3b an, als auch in den Fixes f\u00fcr 1.0.3a. Da es ein kleinerer Patch ist besteht wenigstens Anla\u00df zur Hoffnung, dass die Downtime von zwei Stunden eingehalten oder nicht wesentlich \u00fcberschritten wird.<\/p>\n<p>Update: Die Zeiten wurden falsch interpretiert. Ist ge\u00e4ndert. Die fehlende Lokalisierung wurde leider \u00fcbersehen.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/5911504035\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Battle.net<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Heute nacht, bzw. im Morgengrauen, zwischen 05.00 Uhr und 07.00 Uhr (Europa), spielt Blizzard Patch 1.0.3a f\u00fcr Diablo 3 auf. Was der Patch beinhaltet, erfahrt Ihr gleich. 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