{"id":530457,"date":"2012-08-15T10:41:43","date_gmt":"2012-08-15T08:41:43","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=530457"},"modified":"2012-08-15T10:41:43","modified_gmt":"2012-08-15T08:41:43","slug":"diablo-3-legendaries-deutlich-verbessert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-legendaries-deutlich-verbessert\/530457\/","title":{"rendered":"Diablo 3: Legendaries deutlich verbessert!"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/08\/items-verbesserungen-517x199.jpg\" alt=\"Diablo 3 Items Verbesserungen Patch 1.0.4\" title=\"items-verbesserungen\" width=\"517\" height=\"199\" class=\"aligncenter size-large wp-image-530465 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Vor wenigen Stunden hat Blizzard die neuen Legendaries f\u00fcr Diablo 3 pr\u00e4sentiert, die mit Patch 1.0.4 kommen sollen. Hauptziel, so Andrew Chambers im <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/blog\/5629421\/Legendary_Item_Improvements_-15_08_2012\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Entwickler-Blog (deutsch)<\/a>, ist die Erh\u00f6hung der Wettbewerbsf\u00e4higkeit der Legendaries in Diablo 3 sowie die M\u00f6glichkeit, noch mehr verschiedene Charbuilds aufgrund der Charakteristika der einzelnen Items zu verwenden. Ausserdem sollten Legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde in Diablo 3, wie fr\u00fcher in Diablo 2, etwas Besonderes, Erinnernswertes sein. Aber gehen wir ein wenig ins Detail:<\/p>\n<p>Insgesamt gesehen haben die Legend\u00e4ren Waffen in Diablo 3 eine deutliche Erh\u00f6hung ihrer Schadenswerte erhalten. Sie entsprechen nun in etwa dem, was brauchbare Rares an Schadenswerten ergeben k\u00f6nnen, gehen teilweise dar\u00fcber hinaus und sind, entsprechend ihrem Itemlevel, grunds\u00e4tzlich tauglich f\u00fcr die jeweilige Charakterstufe bzw. Schwierigkeitsstufe.<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong>Andrew Chambers<\/strong>: Viele von euch haben zurecht angemerkt, dass die legend\u00e4ren Gegenst\u00e4nde sich nicht wirklich einzigartig oder besonders angef\u00fchlt haben. Es war uns in Diablo II gelungen, ein paar ganz besondere Gegenst\u00e4nde zu erschaffen, die zurecht das Pr\u00e4dikat \u201eEinzigartig\u201c trugen. Und obwohl wir diese Gegenst\u00e4nde nun als \u201eLegend\u00e4r\u201c bezeichnen, hat uns der Begriff der Einzigartigkeit bei der \u00dcberarbeitung dieser Gegenst\u00e4nde st\u00e4ndig begleitet. Wenn ihr einen legend\u00e4ren Gegenstand erbeutet, geht ihr aufgrund seines Seltenheitsgrades und seiner Farbe davon aus, dass ihr etwas ganz Besonderes erbeutet habt und nicht einfach nur ein weiteres Schwert.<\/p>\n<\/div>\n<p>Dieser Designphilosophie entsprechend verf\u00fcgen Legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde nun auch \u00fcber Eigenschaften, die es auf Rares nicht gibt:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/08\/item-lidlose-wand.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/08\/item-lidlose-wand.jpg\" alt=\"Diablo 3 Lidlose Wand\" title=\"item-lidlose-wand\" width=\"290\" height=\"353\" class=\"aligncenter size-full wp-image-530461 newsimage\" \/><\/a><!--more--><\/p>\n<p>Die F\u00e4higkeit, bei getroffen werden manchmal eine Abschirmung auszul\u00f6sen, kann sehr n\u00fctzlich sein. Die Chance daf\u00fcr ist (noch) nicht bekannt. F\u00fcr Range-Barbaren gibt es nun auch einen Speer, der deutliche Skillboni f\u00fcr Barbaren aufweist und dem Barb ein schnelleres Fortkommen erm\u00f6glicht.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/08\/item-300-speer.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/08\/item-300-speer.jpg\" alt=\"Diablo 3 Legendary Speer\" title=\"item-300-speer\" width=\"269\" height=\"390\" class=\"aligncenter size-full wp-image-530473 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<p>Manche Legendaries verf\u00fcgen auch \u00fcber Fertigkeiten, die bisher Monstern vorbehalten blieben: Der Gebrauch des Legend\u00e4ren Schwerts Maximus kann nun einen D\u00e4mon beschw\u00f6ren, der \u00fcber die F\u00e4higkeit &#8222;Feuerketten&#8220; verf\u00fcgt und mit Euch k\u00e4mpft. F\u00fcr einen Nahk\u00e4mpfer nicht die schlechteste Wahl.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/08\/item-maximus-neu.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/08\/item-maximus-neu.jpg\" alt=\"\" title=\"item-maximus-neu\" width=\"286\" height=\"390\" class=\"aligncenter size-full wp-image-530475 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<p>Andererseits sollten die Legend\u00e4ren Gegenst\u00e4nde auch nicht masslos stark werden. So z.B. die Goldhaut, welche starke Boni auf Goldfinden gibt, aber von ein paar Resistenzen abgesehen, sonst nicht viel. Der Spieler muss begehrte Affixe auf andere Weise ergattern:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/08\/item-goldhaut.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/08\/item-goldhaut.jpg\" alt=\"Diablo 3 Item Goldhaut Patch 1.0.4\" title=\"item-goldhaut\" width=\"290\" height=\"314\" class=\"aligncenter size-full wp-image-530477 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong>Andrew Chambers<\/strong>: Goldhaut gew\u00e4hrt einen Goldfundbonus von 100% und zus\u00e4tzlich k\u00f6nnen Monster Gold fallen lassen, wenn ihr sie mit Angriffen trefft. Nicht \u00fcbel, oder? Zum Ausgleich kann Goldhaut wichtige Werte jedoch nicht ausw\u00fcrfeln. Stattdessen richten wir uns nach dem Flair des Gegenstands und gew\u00e4hren euch zus\u00e4tzliche Widerst\u00e4nde und Schadensminderung \u2013 was perfekt zum Bild der Goldhaut passt. Dadurch ergeben sich f\u00fcr euch ein paar interessante \u00dcberlegungen, wie ihr diesen Gegenstand am besten nutzt. Wenn ihr euch wirklich das ganze sch\u00f6ne Gold holen wollt, m\u00fcsst ihr andere Wege finden, auf die Charakterwerte zu kommen, die ihr wirklich braucht. Eine derartige Ausbalancierung eurer Gegenst\u00e4nde kann eine ziemlich interessante und anspruchsvolle Herausforderung sein.<\/p>\n<\/div>\n<p>Dar\u00fcber hinaus werden auch Sets aufgewertet:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong>Andrew Chambers<\/strong>:  Ich m\u00f6chte an dieser Stelle auf jeden Fall klarstellen, dass es sich bei gr\u00fcnen Set-Gegenst\u00e4nden tats\u00e4chlich um legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde handelt (mit einem Set-Bonus). Die oben genannten Punkte zu unserer ver\u00e4nderten Philosophie gelten also auch f\u00fcr sie. Bestimmte Set-Boni ver\u00e4ndern sich und werden st\u00e4rker. Bei vielen der Sets wird die Basis-GS auf Stufe 63 erh\u00f6ht.<\/p>\n<p>\nDa zwischen den Set-Boni von Sets aus der Zeit vor und nach Patch 1.0.4 keine direkte Verbindung besteht, erhalten die neuen Sets auch neuen Namen, damit keine Verwirrung entsteht. Dasselbe gilt f\u00fcr die einzelnen Gegenst\u00e4nde.<\/p>\n<\/div>\n<p>Manche Legend\u00e4ren Gegenst\u00e4nde sind aber bereits so gut, dass sie nicht weiter ge\u00e4ndert werden. Hier ein kleines Video von Blizzard \u00fcber einige \u00c4nderungen und Effekte:<\/p>\n<p style=\"text-align:center\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Legendary Improvements in 1.0.4\" width=\"750\" height=\"422\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2HdRJUvcSCY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/p>\n<h3>Kommentar<\/h3>\n<p>Die \u00c4nderungen der Legend\u00e4ren Gegenst\u00e4nde gehen in die richtige Richtung. Nicht nur, dass sie nun ihrem Namen nun alle gerecht werden sollen, scheinen sie auch durchweg n\u00fctzlich zu sein und verf\u00fcgen oft \u00fcber einzigartige Eigenschaften.<\/p>\n<p>Obwohl Diablo 3 anders als Diablo 2 sein sollte, hat Blizzard erkannt, dass der gef\u00fchlte Verlust der vertrauten alten &#8222;Uniques&#8220; die Spieler mehr gest\u00f6rt hast als der vorhandene Gewinn durch fast unendliche Rare-Vielfalt. Kurz: Die Spieler wollten ihre Uniques wiederhaben. Jetzt kommen Sie. Zusammen mit anderen Balancing-\u00c4nderungen der einzelnen Charaktere werden wir sehen, ob Diablo 3 hier noch Diablo 2 toppen kann.<\/p>\n<p>Dabei sollten die Spieler nicht erwarten, dass die Legend\u00e4ren Gegenst\u00e4nde bei gleichem Namen wie in Diablo 2 auch die exakt gleiche Funktion abbilden. Diablo 3 ist ein anderes Spiel als Diablo 2. <\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/blog\/5629421\/Legendary_Item_Improvements_-15_08_2012\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blizzards EntwicklerBlog <\/a>zu Legendaries (deutsch)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vor wenigen Stunden hat Blizzard die neuen Legendaries f\u00fcr Diablo 3 pr\u00e4sentiert, die mit Patch 1.0.4 kommen sollen. Hauptziel, so Andrew Chambers im Entwickler-Blog (deutsch), ist die Erh\u00f6hung der Wettbewerbsf\u00e4higkeit der Legendaries in Diablo 3 sowie die M\u00f6glichkeit, noch mehr verschiedene Charbuilds aufgrund der Charakteristika der einzelnen Items zu verwenden. 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