{"id":534321,"date":"2012-09-13T20:07:52","date_gmt":"2012-09-13T18:07:52","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=534321"},"modified":"2012-09-13T20:07:52","modified_gmt":"2012-09-13T18:07:52","slug":"diablo-3-patch-1-05-ein-kleiner-vorgeschmack","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-patch-1-05-ein-kleiner-vorgeschmack\/534321\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Patch 1.05 &#8211; Ein kleiner Vorgeschmack"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/09\/diablo-3-patchnotes1051-251x108.jpg\" alt=\"Diablo 3 Patch 1.0.5\" width=\"251\" height=\"108\" class=\"newsimage alignright size-medium wp-image-534181\" \/> Wie schon vor Patch 1.04 will Blizzard auch f\u00fcr den kommenden Patch einige Informationen ver\u00f6ffentlichen und so die Gr\u00fcnde f\u00fcr kommende \u00c4nderungen an Diablo 3 erkl\u00e4ren. Diese sollen, wie jetzt bekannt gegeben wurde, in den n\u00e4chsten Tagen folgen. Doch bevor es soweit ist, gibt uns Blizzard einen kleinen Vorgeschmack auf das, was da kommen mag.<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><b>\u00c4nderungen an Defensivfertigkeiten<\/b><\/p>\n<p>Da wir st\u00e4ndig darum bem\u00fcht sind, so viele unterschiedliche Charakter- und Fertigkeitskonfigurationen wie m\u00f6glich zu unterst\u00fctzen, werden wir an so gut wie allen defensiven Fertigkeiten einige \u00c4nderungen vornehmen und gleichzeitig eingehenden Schaden verringern. Das Resultat dieser \u00c4nderungen wird eine h\u00f6here \u00dcberlebensf\u00e4higkeit von Spielercharakteren sein und dadurch sollten Fertigkeitenkombinationen, die sich nicht prim\u00e4r auf Defensivfertigkeiten konzentrieren, deutlich attraktiver werden.<\/p>\n<p><b>Neues Spielereignis: Infernale Maschine<\/b><\/p>\n<p>Die infernale Maschine ist eine Apparatur, durch die Spieler der Stufe 60 gegen \u00dcberversionen der ber\u00fcchtigtsten Bosse Sanktuarios k\u00e4mpfen k\u00f6nnen. Die zu erwartenden Belohnungen f\u00fcr das Besiegen dieser Bosse sind zwar gewaltig, allerdings muss die Maschine zuerst konstruiert werden.<\/p>\n<p><b>Neues System: Monsterst\u00e4rke<\/b><\/p>\n<p>\u00c4hnlich dem \u201ePlayers 8\u201c-Befehl in Diablo II k\u00f6nnen Spieler \u00fcber das Monsterst\u00e4rkesystem genauer festlegen, wie anspruchsvoll sich K\u00e4mpfe auf jeder Schwierigkeitsstufe gestalten sollen.<\/p>\n<\/div>\n<p>Blizzard scheint sich die W\u00fcnsche der Community also wirklich zu Herzen zu nehmen &#8211; Vorschl\u00e4ge wie die &#8222;Infernale Maschine&#8220; hat man immer wieder geh\u00f6rt. Die frei w\u00e4hlbare Monsterschwierigkeit k\u00f6nnte spannend werden, denn wenn es keine zus\u00e4tzlichen Anreize f\u00fcr schwerere Monster gibt, wird wahrscheinlich fast jeder Spieler die einfachste Variante w\u00e4hlen, um m\u00f6glichst schnell Items zu farmen. Wir d\u00fcrfen also gespannt sein, wie sich das Monsterst\u00e4rke-System z.B. auf die Itemdrops auswirken wird.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/\/d3\/de\/blog\/5871624\">Battle.net<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wie schon vor Patch 1.04 will Blizzard auch f\u00fcr den kommenden Patch einige Informationen ver\u00f6ffentlichen und so die Gr\u00fcnde f\u00fcr kommende \u00c4nderungen an Diablo 3 erkl\u00e4ren. Diese sollen, wie jetzt bekannt gegeben wurde, in den n\u00e4chsten Tagen folgen. 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