{"id":534462,"date":"2012-09-19T09:15:14","date_gmt":"2012-09-19T07:15:14","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=534462"},"modified":"2012-09-19T09:15:14","modified_gmt":"2012-09-19T07:15:14","slug":"reign-of-shadow-fur-diablo-2-mit-neuer-version-erschienen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/reign-of-shadow-fur-diablo-2-mit-neuer-version-erschienen\/534462\/","title":{"rendered":"Reign of Shadow f\u00fcr Diablo 2 mit neuer Version erschienen"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/10\/diablo2logo.png\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"130\" class=\"alignright size-full wp-image-496683 newsimage\" \/><\/p>\n<p>W\u00e4hrend Diablo 3 Patch 1.0.5 noch in der Entwicklung steckt, ist auch Diablo 2 noch quicklebendig und damit auch die Modder-Szene. Neben Mods von Snej und MedianXL, die 2012 neue Versionen ver\u00f6ffentlicht haben, hat auch der etablierte Mod (Modifikation) &#8222;Reign of Shadow&#8220; vor kurzer Zeit die Version 0.83 herausgebracht. F\u00fcr uns die ideale Gelegenheit mit Tragon, langj\u00e4hrigem Supporter und Foren-Moderator von Reign of Shadow, ein Interview zu f\u00fchren.<\/p>\n<p><strong><font color=\"ff5500\">in<\/font>diablo.de<\/strong>: Hi Tragon, danke, dass Du uns f\u00fcr ein Interview zur Verf\u00fcgung stehst. F\u00fcr alle, die sich mit Mods nicht so gut auskennen: Was zeichnet die Modifikation Reign of Shadow aus?<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Tragon<\/strong>: Hi, gute Frage. RoS ist, trotz vieler Neuerungen, immer noch stark am originalen Diablo 2 LoD orientiert, besonders was die Sammellust und die Itemjagd angeht, die selbst nach Monaten und Jahren noch Spa\u00df macht. Deswegen ist der Itembereich sehr gut ausgepr\u00e4gt und ausbalanciert &#8211; es gibt wirklich Unmengen an neuen Gegenst\u00e4nden und fast jeder Gegenstand wurde \u00fcberarbeitet.<\/p>\n<p>Dazu haben wir zus\u00e4tzlich jede Fertigkeit unter die Lupe genommen und geschaut: &#8222;Kann man da was machen oder sollten wir sie ersetzen?&#8220;. So haben wir eine, wie wir finden, tolle Balance aus verbesserten und neuen Fertigkeiten geschaffen. Die sind auch bitter notwendig, immerhin haben wir ein gutes Dutzend neuer \u00dcberlevel geschaffen, die dem Spieler sehr viel mehr abverlangen als die Hellfire-Quest in LoD. Das neue Ingame-Interface ist selber designed und damit einzigartig &#8211; genau wie viele Gegenstands-Bilder und einige Karten.<\/p>\n<\/div>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/09\/d2-ros-screen.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/09\/d2-ros-screen-517x387.jpg\" alt=\"Screenshot Diablo 2 RoS\" width=\"517\" height=\"387\" class=\"aligncenter size-large wp-image-534574 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><font color=\"ff5500\">in<\/font>diablo.de<\/strong>: Ich habe da den Screenshot mit Lachdanan im Kopf, der \u00fcber sechs Immunit\u00e4ten verf\u00fcgt. Wie will man den denn bezwingen? Braucht man eine bestimmte Party dazu?<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Tragon<\/strong>: Nat\u00fcrlich nicht! Lachdanan hat, genau wie der ein oder andere alte Bekannte aus Diablo I einen Auftritt in RoS, das stimmt. Der genaue Zweck, Ort, Grund, usw. sei mal nicht verraten, jedoch ist jeder Charakter auch alleine in der Lage ihn ohne eine Party oder \u00dcberzeugungs-Aura zu besiegen &#8211; mit einem kleinen Kniff, wie ich hinzuf\u00fcgen m\u00f6chte. <\/p>\n<\/div>\n<p><strong><font color=\"ff5500\">in<\/font>diablo.de<\/strong>: Kommen wir zu den Neuerungen in RoS 0.83: Was hat sich ge\u00e4ndert?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Tragon<\/strong>: Die Version 0.83 ist die erste Version unseres neuen Modders SpiKe Stolz, der f\u00fcr Surtur (Andi) \u00fcbernommen hat. Wir haben hier lange getestet- \u00fcber 10 Betaversionen wurden erstellt und gespielt. Dies garantiert eine nahezu fehlerfreies Spielerlebnis, was gerade f\u00fcr Neueinsteiger optimal ist &#8211; direkt spielen ohne Frust und Bugs.<\/p>\n<p>Zu den Features kann ich sagen, dass die Gegner wesentlich st\u00e4rker sind als in vorherigen Versionen. Gerade die ersten zwei Akte sollten jetzt etwas fordernder sein &#8211; danach stellt sich ein angenehmer Spielfluss ein. Viele Spieler hatten bem\u00e4ngelt, der Anfang von RoS gehe zu einfach. Es gibt viele Gegenst\u00e4nde f\u00fcr die ersten 10 Levels, die den Charakter recht stark unterst\u00fctzen &#8211; diese droppen auch nicht zu selten. Deswegen wurden die Monster ordentlich verst\u00e4rkt &#8211; mehr Leben, mehr Schaden, mehr Verteidigung, mehr Trefferchance, Zombies sind schneller, usw.<\/p>\n<p>Item-Fixes und \u00dcberarbeitungen gibt es in jeder Version &#8211; es findet sich immer wieder ein Gegenstand, der Zuwendung und vielleicht eine kleine St\u00e4rkung oder Schw\u00e4chung braucht.<\/p>\n<\/div>\n<p><strong><font color=\"ff5500\">in<\/font>diablo.de<\/strong>: RoS hat auch einen gr\u00f6\u00dferen Stash eingebaut, richtig?<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Tragon<\/strong>: Stash- und Inventar-Gr\u00f6\u00dfe sind von Plugy \u00fcbernommen. Im Singleplayer ist Plugy auch integriert und bietet damit quasi unendlich Platz in der Kiste. Online ist Plugy nicht integriert &#8211; trotzdem hat der Stash die Gr\u00f6\u00dfe wie im Singleplayer, leider ohne mehrere Seiten. Wir hatten diese Anpassung f\u00fcr notwendig befunden, um den vielen neuen Gegenst\u00e4nden und der erh\u00f6hten Drop-Chance f\u00fcr aufhebenswerte Items zu begegnen.<\/p>\n<\/div>\n<p><strong><font color=\"ff5500\">in<\/font>diablo.de<\/strong>: Das f\u00fchrt gleich zur n\u00e4chsten Frage: Wie kann RoS online gespielt werden?<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Tragon<\/strong>: RoS ist off- und online spielbar, sowie per Lan. Der Server wird uns hierbei vom <a href=\"http:\/\/d2maniacs.org\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">D2Maniacs<\/a>-Team um Sunny und JEBs zur Verf\u00fcgung gestellt &#8211; und das schon seit Version 0.31b, also seit \u00fcber 6 Jahren. Daf\u00fcr sei hier nochmal herzlichst gedankt und wir freuen uns, dass wir den Spielern dieses Spielvergn\u00fcgen bieten k\u00f6nnen. Wir unterscheiden zwischen Online- (Realm-) Charakteren und lokalen Offline-Charakteren. Ein Art Open-B.net gibt es bei uns nicht. Wir haben auch Etiketteregeln sowie einen Mechanismus, der die Spieler vor Dupes, Hacks und Exploits und Bots sch\u00fctzen soll. Wird sowas entdeckt, gibt es einen Ban.<\/p>\n<\/div>\n<p><strong><font color=\"ff5500\">in<\/font>diablo.de<\/strong>: Diablo 2 hat bekannterma\u00dfen Charakterklassen, die bei der Mehrheit der Spieler besonders beliebt sind, z.B. die Sorc, der Barb oder der Pala. Stellt Ihr diese Bevorzugung auch bei Euch fest?<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Tragon<\/strong>: Die Charakterklassen sind bei uns sind eigentlich relativ ausgeglichen verteilt &#8211; das ist den vielen neuen und starken Buildvarianten geschuldet. Jeder Charakter hat halt so seine Vorteile wenn es um die \u00dcberlevel geht. Trotzdem stellen wir eine sehr gleichm\u00e4\u00dfige Verteilung der Charakterwahl in aktuellen Versionen fest.<\/p>\n<\/div>\n<p><strong><font color=\"ff5500\">in<\/font>diablo.de<\/strong>: Ihr habt auch neue Runen und Runenw\u00f6rter integriert?<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Tragon<\/strong>: Neue Runen gibt es tats\u00e4chlich &#8211; die \u00dcberrunen. Diese droppen, wie man vermuten kann, nur bei einigen ausgew\u00e4hlten Boss-Monstern im \u00dcberlevel und haben einige besonders n\u00fctzliche Eigenschaften. Die &#8222;alten&#8220; Runen haben wir behalten, haben jedoch bei einigen Runen die Eigenschaften an das neue RoS-Balancing angepasst\/ersetzt. Neue Runenw\u00f6rter gibt es nat\u00fcrlich jede Menge und die alten Runenw\u00f6rter wurden nahtlos an die neuen Runenw\u00f6rter angeglichen in Bezug auf St\u00e4rke der Eigenschaften, Kosten\/Nutzen-Verh\u00e4ltnis und Rohlingverf\u00fcgbarkeit.<\/p>\n<\/div>\n<p><strong><font color=\"ff5500\">in<\/font>diablo.de<\/strong>: Neben den Softcorespielern, was k\u00f6nnte einen Hardcoreplayer reizen, RoS zu spielen?<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Tragon<\/strong>: Der Profi-Modus bei Diablo II verspricht zus\u00e4tzlichen Nervenkitzel und erfordert gr\u00f6\u00dferes spielerisches K\u00f6nnen &#8211; bei RoS ist das nicht anders. Was der zus\u00e4tzliche Reiz f\u00fcr HC in RoS ist, ist der Frustfaktor &#8211; den haben wir minimiert indem wir die Monster etwas berechenbarer gemacht haben.  Man ist nicht auf einmal tot und fragt sich &#8222;Was ist passiert?!&#8220; Stattet man z.b. ein Monster mit einem hohem Grundschaden aus und gibt ihm die Fertigkeit &#8222;Spectral Hit&#8220; (Deutsche \u00dcbersetzung f\u00e4llt mir grad partout nicht ein :D), kann er einem bis zu 4k Leben abziehen mit einem Treffer.<\/p>\n<p>Deswegen haben Boss-Monster entweder feste Eigenschaften oder k\u00f6nnen Spectral Hit nicht mehr als Zufallseigenschaft erhalten. Au\u00dferdem ist auf Seiten der Items einiges passiert um die massiven Elementarsch\u00e4den der \u00dcberbosse abfangen zu k\u00f6nnen. Trotzdem ist der Profi-Modus nichts f\u00fcr Neueinsteiger oder Anf\u00e4nger.<\/p>\n<\/div>\n<p><strong><font color=\"ff5500\">in<\/font>diablo.de<\/strong>: Das h\u00f6rt sich nach einer Menge Arbeit an, die einer alleine nicht stemmen kann. Wie sieht Euer aktuelles Team aus?<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Tragon<\/strong>: SpiKe hat die Nachfolge von Surtur \u00fcbernommen. Er war in den Jahren zuvor auch schon einer der kreativen K\u00f6pfe von Reign of Shadow und auch Moderator. Neben ihm ist Freiik der Chef im Staff &#8211; er ist Administrator der Seite, des Forums und der Datenbank &#8211; zus\u00e4tzlich hilft er gerne beim Modding mit. Dann haben wir aktuell noch zwei Moderatoren &#8211; Nordos und front blunt. Nordos k\u00fcmmert sich um anfallende Foren-Arbeiten und ist ein flei\u00dfiger Beta-Tester, w\u00e4hrend front blunt vermutlich \u00fcber 30% der kreativen Mitarbeit wie Item- und Skillbalancing auf seine Schippe nehmen darf. Dann gibt es noch meinen Supermoderatoren-Kollegen Gortt, der unsere Itemfixes in die .txt Dateien einbaut und selber auch nochmal ein wahnsinnig kreativer Mithelfer ist. Schlussendlich bin ich da noch ich, langj\u00e4hriger Super-Moderator und M\u00e4dchen f\u00fcr alles. Ich k\u00fcmmere mich um die News, die Anleitungen im Forum, helfe beim Modding mit, teste die neuen Versionen und moderiere im Forum. Dazu bin ich Ansprechpartner f\u00fcr D2Maniacs, die den Server ohne unser Zutun warten, und nat\u00fcrlich die User.<\/p>\n<\/div>\n<p><strong><font color=\"ff5500\">in<\/font>diablo.de<\/strong>: Danke f\u00fcr dieses Interview, Tragon. Zum Schluss noch die Frage: Warum muss man RoS unbedingt einmal gespielt haben?<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Tragon<\/strong>: RoS ist f\u00fcr mich, genau wie Diablo II im Allgemeinen, etwas von dem ich nicht lassen kann. Selbst nach \u00fcber 6 Jahren bei der Modifikation spiele ich immer noch gerne und habe Ideen, wie man sie weiter perfektionieren k\u00f6nnte. Warum das so ist, kann ich nicht wirklich erkl\u00e4ren. Ich zitiere mal meinen Kollegen front blunt: &#8222;Unsere Interpretation von Diablo 2 verdient es getestet zu werden.&#8220; Dazu haben wir eine tolle und hilfsbereite Community, der ich sogar einige Reallife-Freunde verdanke. Danke an <strong><font color=\"ff5500\">in<\/font>diablo.de<\/strong> f\u00fcr dieses Interview und Gruss an Euch alle.<\/p>\n<\/div>\n<p>Wer RoS einmal ausprobieren m\u00f6chte: <a href=\"http:\/\/reignofshadow.de\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Reign of Shadow<\/a>. Mehr \u00fcber die Mods erfahrt Ihr auch in unserem <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/forum-der-modifikationen-54\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Forum der Modifikationen<\/a>. Viel Spass beim Lesen und Ausprobieren!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W\u00e4hrend Diablo 3 Patch 1.0.5 noch in der Entwicklung steckt, ist auch Diablo 2 noch quicklebendig und damit auch die Modder-Szene. Neben Mods von Snej und MedianXL, die 2012 neue Versionen ver\u00f6ffentlicht haben, hat auch der etablierte Mod (Modifikation) &#8222;Reign of Shadow&#8220; vor kurzer Zeit die Version 0.83 herausgebracht. 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