{"id":534633,"date":"2012-09-20T10:11:34","date_gmt":"2012-09-20T08:11:34","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=534633"},"modified":"2012-09-20T10:11:34","modified_gmt":"2012-09-20T08:11:34","slug":"diablo-3-wie-runic-games-torchlight-2-daruber-denkt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-wie-runic-games-torchlight-2-daruber-denkt\/534633\/","title":{"rendered":"Diablo 3: Wie Runic Games (Torchlight 2) dar\u00fcber denkt"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/06\/Diablo-3-logo2-251x137.jpg\" alt=\"\" width=\"251\" height=\"137\" class=\"alignright size-medium wp-image-526178 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Diablo 3 ist die f\u00fchrende Kraft im ARPG-Genre. Heute kommt <a href=\"http:\/\/torchlight.ingame.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Torchlight 2<\/a> raus, das von vielen als ernsthafte Alternative zu Diablo 3 gehandelt wird, zumal ein gut Teil der Entwickler von Runic Games Diablo und Diablo 2 mitentwickelt haben.<\/p>\n<p>Das Entwicklerteam von Runic Games stand gestern anl\u00e4\u00dflich des bevorstehenden Releases von Torchlight 2 f\u00fcr einen Chat zur Verf\u00fcgung. Hierbei kam es auch zu Fragen zu Diablo 3. Deshalb eine kleine Zusammenfassung der Diablo 3 Fragen in freier \u00dcbersetzung, das Transskript des kompletten Chats (englisch) <a href=\"http:\/\/www.reddit.com\/r\/IAmA\/comments\/105md1\/we_are_the_runic_games_dev_team_creators_of\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">gibt es hier<\/a>.<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Frage: Ich will hier nichts vom Zaun brechen, aber was sind Eure wahren Gedanken zu Diablo 3?<\/strong><\/p>\n<p>Max Schaefer: Ich bin froh \u00fcber diese Frage. Wir wissen wie schwer es ist, so ein Spiel zu machen und wir haben den gr\u00f6\u00dften Respekt f\u00fcr Blizzard und das Diablo 3-Team. Auch wenn sie einige Sachen anders gemacht haben als wir oder wie sich ihre Kunden das gew\u00fcnscht haben, kann man kein so ausgefeiltes Spiel in dieser Gr\u00f6\u00dfe und Qualit\u00e4t erstellen ohne ein hingebungsvolles und talentiertes Team zu haben. Nat\u00fcrlich war der Launch nicht perfekt, aber sie arbeiten hart daran, die Spielerw\u00fcnsche aufzugreifen. Zu allen, die jetzt eine negative Einstellung zu Diablo 3 haben, sage ich, gebt ihnen etwas Zeit f\u00fcr Anpassungen. Wir sind nat\u00fcrlich trotzdem froh eine Alternative anbieten zu k\u00f6nnen. Das Genre ist gro\u00df genug f\u00fcr verschiedene Ans\u00e4tze und Stile.<\/p>\n<\/div>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Hat jemand von Euch Diablo 3 gespielt? Was davon hat Euch gefallen, was nicht?<\/strong><\/p>\n<p>Matt Tanwanteng: Ich habe es nach Release bis Level 60 gespielt und nach Patch 1.0.4 noch anderthalb Paragonlevel. Der Kampf gegen Monster ist gro\u00dfartig gemacht und auch die M\u00f6glichkeit, Spruchkombinationen auszuprobieren. Die Zeit im Auktonshaus habe ich weniger genossen.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Ich denke, Blizzard hat mit Diablo 3 die Diablo-Serie ruiniert, oder?<\/strong><\/p>\n<p>Erich Schaefer: Nein, das denke ich nicht. Sie haben ein hervorragendes Spiel welches mir gro\u00dfen Spass gemacht hat. Diese Spiele sind sehr sehr schwer zu machen. Andererseits habe ich pers\u00f6nlich gro\u00dfe Schwierigkeiten mit dem Auktionshaus, weil es meine Motivation nicht f\u00f6rdert. Ich habe keine Freude an meiner Beute wenn ich all diese tollen und kaufbaren Sachen im AH sehe, die deutlich besser sind als das was ich selber gefunden habe. Die andere Geschichte ist die mit der Charaktergestaltung. Ich wei\u00df wirklich nicht wo die Idee herkommt, weniger Optionen bei der Charaktergestaltung k\u00f6nnten die bessere Wahl sein. Ich m\u00f6chte total unterschiedliche Charaktere spielen k\u00f6nnen, sie sollen durch meine Entscheidungen aufbl\u00fchen oder untergehen. Ich wei\u00df dass es viele Leute gibt, die nicht so denken und die einen bequemeren Weg vorziehen, aber f\u00fcr mich selbst ist das wesentlich.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Habt Ihr eigentlich was an Torchlight 2 ge\u00e4ndert, als Ihr die Reaktionen der Spieler auf Diablo 3 mitbekommen habt?<\/strong><\/p>\n<p>Marsh Lefler: \u00c4nderungen? Daran kann ich mich nicht erinnern. Wir wu\u00dften was wir wollten und au\u00dferdem wollten wir ja Ende des Sommers rauskommen und grundlegende \u00c4nderungen w\u00e4ren in der K\u00fcrze der Zeit auch nicht drin gewesen.<\/p>\n<p>Matt Tanwanteng: Nicht viel. Die Zielrichtung von Diablo 3 ist eine andere, so dass es hier nicht zu gro\u00dfen \u00dcberschneidungen kommt. Die gr\u00f6\u00dfte \u00c4nderung die wir gemacht haben, ist, unser erstes Dungeon umzubenennen, welches genauso hie\u00df wie eins in Diablo 3: Defiled Crypt.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Ger\u00fcchteweise hat das alte Diabloteam seinerzeit aufgeh\u00f6rt, weil es die Erwartungen von Vivendi bei der Entwicklung von Diablo 3 nicht erf\u00fcllt hat. Ist da was dran?<\/strong><\/p>\n<p>Erich Schaefer: Vollkommener Quatsch. Gr\u00fcnde gab es viele, einer der Hauptgr\u00fcnde war, dass Vivendi in Preisverhandlungen mit K\u00e4ufern f\u00fcr unser Studio war und wir dazu nichts sagen durften. Davon abgesehen stieg unsere Profitabilit\u00e4t ohne dass sich das in unseren Bonuszahlungen niedergeschlagen h\u00e4tte. Letztlich war ich auch wanderlustig, ich wurde faul und fett bei Blizzard und es war Zeit f\u00fcr neue Abenteuer.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>F\u00fcr meinen Teil war der Kauf von Diablo 3 rausgeschmissenes Geld. Was k\u00f6nnt Ihr mir sagen, damit ich mir Torchlight 2 kaufe?<\/strong><\/p>\n<p>Max Schaefer: Diablo 3 wird weiter gepatcht werden und immer mehr Spieler zufrieden stellen. In der Zwischenzeit schaut Euch unsere Videos, die Rezensionen usw. an und seht was wir anders machen. Viele, die sich \u00fcber Diablo 3 beschweren, sind nicht in Torchlight 2. Wir denken, dass wir die gro\u00dfe Mehrzahl unserer Spieler zufriedenstellen k\u00f6nnen. Und ausserdem sind 20 Dollar nicht so viel, so dass das Risiko eines Fehlgriffs \u00fcberschaubar ist.<\/p>\n<\/div>\n<p>Runic Games startet heute mit Torchlight 2. Diablo 3 ist jetzt schon vier Monate draussen. Einige angesprochene Punkte sind sicher diskussionsw\u00fcrdig. Der Einfluss des Auktionshauses auf das Spielgef\u00fchl und die Spielwahrnehmung wurde wohl untersch\u00e4tzt. Bequemlichkeit ist eben nicht alles. Auch wenn man den H\u00f6flichkeitsbonus abzieht welcher der \u00d6ffentlichkeit geschuldet ist, betont Max Sch\u00e4fer zurecht, dass Diablo 3 ein gutes Spiel ist und l\u00e4\u00dft durchblicken, dass man es nicht allen recht machen kann. Andererseits h\u00e4tte er einiges anders gemacht. Blizzard ist mit neuen Mechaniken und Designentscheidungen einen Weg gegangen, der nicht von allen Spielern mitgegangen werden will. Die neuen Patches versprechen hier Besserung.<\/p>\n<p>Wer sich \u00fcber Torchlight 2 informieren m\u00f6chte, dem sei unser <a href=\"http:\/\/torchlight.ingame.de\/forum\/forumdisplay.php?f=10\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Torchlight-2-Forum<\/a> und unsere <a href=\"http:\/\/torchlight.ingame.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Torchlight-Seite<\/a> ans Herz gelegt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diablo 3 ist die f\u00fchrende Kraft im ARPG-Genre. Heute kommt Torchlight 2 raus, das von vielen als ernsthafte Alternative zu Diablo 3 gehandelt wird, zumal ein gut Teil der Entwickler von Runic Games Diablo und Diablo 2 mitentwickelt haben. 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