{"id":534690,"date":"2012-09-21T10:45:52","date_gmt":"2012-09-21T08:45:52","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=534690"},"modified":"2012-09-21T10:45:52","modified_gmt":"2012-09-21T08:45:52","slug":"diablo-3-patch-1-0-5-patchnotes-auf-deutsch-veranderungen-an-skills-und-klassen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-patch-1-0-5-patchnotes-auf-deutsch-veranderungen-an-skills-und-klassen\/534690\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Patch 1.0.5: Patchnotes auf Deutsch! Ver\u00e4nderungen an Skills und Klassen"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/09\/diablo-3-patchnotes1051.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/09\/diablo-3-patchnotes1051-155x85.jpg\" alt=\"Diablo 3 Patch 1.0.5\" width=\"155\" height=\"85\" class=\"newsimage alignright size-thumbnail wp-image-534181\" \/><\/a><\/p>\n<p>Teil zwei der <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/534668\/diablo-3-patch-1-0-5-patchnotes-auf-deutsch-allgemeines-auktionshaus-und-chat\/\" title=\"Diablo 3 Patch 1.0.5 \u2013 Patchnotes auf deutsch! Allgemeines, Auktionshaus und Chat\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">umfangreichen Patchnotes<\/a> f\u00fcr den neuen Testserver, auf dem 1.0.5 erst einmal ausprobiert werden soll, besch\u00e4ftigt sich vor allem mit den Klassen und ihren F\u00e4higkeiten. Hier ver\u00e4ndert sich so manches &#8211; und zwar nicht unbedingt in die Richtung, die man erwartet h\u00e4tte. Aber seht selbst:<\/p>\n<p><strong>Barbar<\/strong><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<ul>\n<li>Kampfrausch: Die Dauer wird von 30 auf 120 Sekunden erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Hammer der Urahnen: Die kritische Trefferchance h\u00e4ngt nun von der Wut ab, die der Barbar bei Aktivierung besitzt; pro 5 Wut erh\u00f6ht sie sich um 1%.<\/li>\n<li>Hammer der Urahnen &#8211; Schlag: Der Radius wurde leicht erh\u00f6ht, um Ziele direkt vor dem Spieler nicht mehr versehentlich zu verfehlen.<\/li>\n<li>Hammer der Urahnen &#8211; Teufelsamboss: Verlangsamungseffekt von 60% auf 80% erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Sprung &#8211; Eiserner Aufschlag: Gew\u00e4hrt 100% mehr Verteidigung f\u00fcr jeden getroffenen Gegner.<\/li>\n<li>\u00dcberw\u00e4ltigen: Abklingzeit von 15 auf 12 Sekunden gesenkt.<\/li>\n<li>Zerfleischen: Wirkungsweise gegen davonlaufende Gegner verbessert.<\/li>\n<li>Zerfleischen &#8211; Verst\u00fcmmeln: Anstatt einer Verl\u00e4ngerung der Blutungsdauer verlangsamt Verst\u00fcmmeln nun alle getroffenen Gegner um 60%.<\/li>\n<li>Sprint &#8211; Schnell wie der Wind: Effektkoeffizient von 0.2 auf 0.08 verringert [Anm. <strong><font color=\"ff5500\">in<\/font>Diablo<\/strong>: somit l\u00f6sen die Tornados weniger als halb so oft aus].<\/li>\n<li>Drohruf: Abklingzeit von 15 auf 10 Sekunden gesenkt.<\/li>\n<li>Drohruf &#8211; Bluternte: Kann nun auch eine Heilkugel erzeugen.<\/li>\n<li>Kriegsschrei: Abklingzeit von 30 auf 20 Sekunden gesenkt. Erzeugte Wut von 30 auf 20 gesenkt.<\/li>\n<li>Kriegsschrei &#8211; Vorw\u00e4rts!: Erzeugte Wut von 60 auf 40 gesenkt.<\/li>\n<li>Kriegsschrei &#8211; Gewappnet: Resistenzbonus von 50% auf 20% gesenkt.<\/li>\n<li>Wirbelwind: Wutkosten von 16 auf 9 gesenkt.<\/li>\n<li>Animosit\u00e4t: Wuterzeugung auf 20% gesteigert.<\/li>\n<li>Inspirierende Pr\u00e4senz: Heilung auf 2% pro Sekunde gesteigert.<\/li>\n<li>Unvers\u00f6hnlich: Wuterzeugung vervierfacht auf 2 pro Sekunde anstatt 1 alle 2 Sekunden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>D\u00e4monenj\u00e4ger<\/strong><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<ul>\n<li>Bolaschuss: Explosionsradius von 7 auf 17 Meter gesteigert.<\/li>\n<li>Bolaschuss &#8211; unbest\u00e4ndiger Sprengstoff: Explosionsradius von 14 auf 20 Meter gesteigert.<\/li>\n<li>Chakram: Erzeugt nun immer ein Geschoss, unabh\u00e4ngig von Ziel und Distanz.<\/li>\n<li>Gef\u00e4hrte: Besitzt nun eine Abklingzeit von 30 Sekunden. Angriffsgeschwindigkeit auf 1,0 gesteigert. Schaden von 30% auf 38% gesteigert. Schaden skaliert mit Angriffsgeschwindigkeit.<\/li>\n<li>Gef\u00e4hrte &#8211; Wolfgef\u00e4hrte: Ist nun stabiler. Verf\u00fcgt nun \u00fcber eine Attacke, die allen Gegnern in einem Umkreis von 10 Metern vor dem Gef\u00e4hrten 94% Schaden zuf\u00fcgt.<\/li>\n<li>Gef\u00e4hrte &#8211; Spinnengef\u00e4hrte: Ist nun etwas stabiler als der Wolfsgef\u00e4hrte. Verf\u00fcgt nun \u00fcber eine Attacke, die allen Gegnern in einem Umkreis von 10 Metern vor dem Gef\u00e4hrten 38% Schaden zuf\u00fcgt und sie f\u00fcr 2 Sekunden um 60% verlangsamt.<\/li>\n<li>Gef\u00e4hrte &#8211; Ebergef\u00e4hrte: Ist nun stabiler als der Spinnengef\u00e4hrte. Verursacht nun 38% Schaden an Einzelziele. Heilt den D\u00e4monenj\u00e4ger um [Stufe 60: 155 Leben] pro Sekunde und erh\u00f6ht alle Widerst\u00e4nde um 15%.<\/li>\n<li>Ausweichschuss &#8211; Schrapnell: Wird komplett durch &#8222;Hardened&#8220; ersetzt. &#8222;Hardened&#8220; erh\u00f6ht 3 Sekunden lang die R\u00fcstung um 50% und entfernt den Salto.<\/li>\n<li>Ausweichschuss &#8211; Abschiedsgeschenk: Schaden von 45% auf 55% erh\u00f6ht, Bomben explodieren nach 0,6 Sekunden.<\/li>\n<li>Gesch\u00fctzturm: Kosten von 10 Disziplin auf 30 Hass ge\u00e4ndert. Schaden von 55% auf 88% erh\u00f6ht. Abklingzeit von 8 Sekunden hinzugef\u00fcgt. Es k\u00f6nnen zwei T\u00fcrme gleichzeitig aktiv sein. Kritische Trefferchance entfernt.<\/li>\n<li>Gesch\u00fctzturm &#8211; Feuerspeiturm: Schaden von 8% auf 15% erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Gesch\u00fctzturm &#8211; Aufmerksamer W\u00e4chter: Verringert nun die Abklingzeit um 2 Sekunden, anstatt die Dauer zu erh\u00f6hen.<\/li>\n<li>Gesch\u00fctzturm &#8211; An der Leine: Schaden von 80% auf 100% erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Schattenkraft: Entzieht nun 5 Sekunden lang 15% Leben.<\/li>\n<li>Schattenkraft &#8211; Schrecken der Nacht: Erzeugt nun 5 Sekunden lang 3 Hass pro Sekunde.<\/li>\n<li>Schattenkraft &#8211; Blutmond: Entzieht nun 5 Sekunden lang 25% Leben.<\/li>\n<li>Schattenkraft &#8211; Schwermut: Verringert nun 5 Sekunden lang erlittenen Schaden um 35%.<\/li>\n<li>Schattenkraft &#8211; Durch die Schatten gleiten: Erh\u00f6ht nun 5 Sekunden lang das Bewegungstempo um 30%.<\/li>\n<li>Stachelfalle &#8211; Klebefalle: Explosionsradius von 8 auf 16 Meter erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Stachelfalle &#8211; Patronengurt: Wird komplett durch &#8222;Echoing Blast&#8220; ersetzt. &#8222;Echoing Blast&#8220; l\u00e4sst alle Stachelfallen im Abstand von einer Sekunde je dreimal mit Giftschaden explodieren.<\/li>\n<li>Sperrfeuer: Bewegungsgeschwindigkeit von 65% auf 75% erh\u00f6ht. Hasskosten von 16 auf 12 gesenkt. Kann sich nun <em>durch<\/em> Gegner bewegen.<\/li>\n<li>Sperrfeuer &#8211; Gleichgewicht: Wird komplett durch &#8222;Emberstrafe&#8220; ersetzt. &#8222;Emberstrafe&#8220; erzeugt hinter dem D\u00e4monenj\u00e4ger eine Feuerspur, die 2 Sekunden lang 65% Feuerschaden zuf\u00fcgt.<\/li>\n<li>Salto: Beendet nun Kontrolleffekte [Gef\u00e4ngnis, Frost etc]. <\/li>\n<li>Salto &#8211; Spur aus Asche: Schaden von 1500% auf 300% verringert. Schaden ist nun stapelbar.<\/li>\n<li>Salto &#8211; Akrobatik: Abklingzeit von 15 auf 10 Sekunden verringert.<\/li>\n<li>Ma\u00dfanfertigung: Erh\u00f6ht nun zus\u00e4tzlich die maximale Zahl an Gesch\u00fctzt\u00fcrmen auf 3 und diejenige an Stachelfallen auf 6.<\/li>\n<li>Bet\u00e4ubende Fallen: Schadensreduktion von 25% auf 20% gesenkt. Wirkt nun auch auf Granaten und Gesch\u00fctzt\u00fcrme.<\/li>\n<li>Perfektionist: Erh\u00f6ht nun auch Leben, R\u00fcstung und alle Resistenzen um 10%.<\/li>\n<li>Jagdfieber: Wurde komplett \u00fcberarbeitet. Alle 7 Sekunden immobilisiert die n\u00e4chste Hass kostende F\u00e4higkeit das Ziel f\u00fcr 2 Sekunden. Dieser Effekt kann nur alle 7 Sekunden auftreten. Ein Buff-Icon erscheint, wenn die F\u00e4higkeit zur Verf\u00fcgung steht. Wirkt nicht auf Gesch\u00fctzt\u00fcrme.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><strong>Hexendoktor<\/strong><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<ul>\n<li>Geistersperrfeuer &#8211; Seelenquell: Reichweite von 25 auf 40 Meter gesteigert.<\/li>\n<li>Zombiewall: Abklingzeit von 25 auf 20 Sekunden gesenkt.<\/li>\n<li>Zombiewall &#8211; Leichenberg: Auf 500% Schaden bei 10 Sekunden Abklingzeit und erh\u00f6htem Radius ver\u00e4ndert. <\/li>\n<li>Grausiges Labsal: Zeigt nun die Ladungen als Buff-Icons an.<\/li>\n<li>Opportunisten: Chance zum Ausl\u00f6sen von 3% auf 5% gesteigert.<\/li>\n<li>Duschgelst\u00e4rke: Schadensreduktion von 20% auf 15% gesenkt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><strong>M\u00f6nch<\/strong><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<ul>\n<li>Odem des Himmels &#8211; Lichterf\u00fcllt: Geistregeneration von 6 auf 8 pro Schlag erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Rasender Angriff: Die Animationsgeschwindigkeit ver\u00e4ndert sich nun mit der Angriffsgeschwindigkeit.<\/li>\n<li>Mantra des Entrinnens &#8211; Wind durch das Schilf: Bewegungstempobonus von 5% auf 8% erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fanal von Ytar: Abklingzeitenreduktion von 15% auf 20% erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Nahtoderfahrung: Abklingzeit von 90 auf 60 Sekunden verringert.<\/li>\n<li>Pazifismus: Wirkt nun auch auf Einfrieren und Immobilisieren.<\/li>\n<li>Entschlossenheit: Schadensreduktion von 25% auf 20% gesenkt.<\/li>\n<li>Die Initiative ergreifen: Erh\u00f6ht die R\u00fcstung nur noch um 50% der Geschicklichkeit.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><strong>Zauberin<\/strong><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<ul>\n<li>Archon &#8211; Zeit verlangsamen: Verlangsamung von 30% auf 60% erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Blizzard: Arkankosten von 45 auf 40 gesenkt.<\/li>\n<li>Energier\u00fcstung: R\u00fcstungsbonus von 65% auf 35% gesenkt.<\/li>\n<li>Energier\u00fcstung &#8211; Prismatische R\u00fcstung: Resistenzbonus von 40% auf 25% gesenkt.<\/li>\n<li>Vertrauter &#8211; Uralter W\u00e4cher: L\u00f6st nun bei 50% des Lebens oder weniger aus.<\/li>\n<li>Vertrauter &#8211; Schwirrling: Wird durch &#8222;Vigoron&#8220; ersetzt. &#8222;Vigoron&#8220; heilt [Menge?] Leben pro Sekunde.<\/li>\n<li>Hydra: Arkaner Dynamo wirkt nun korrekt auf die Hydra.<\/li>\n<li>Eisr\u00fcstung: Verringert Schaden durch Nahkampfangriffe um 8%.<\/li>\n<li>Magisches Geschoss: Schaden von 110% auf 125% erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Magisches Geschoss &#8211; \u00dcberladener Schlag: Schaden von 143% auf 162% erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Magisches Geschoss &#8211; Gabelung: Schaden von 50% auf 56% erh\u00f6ht. Gabelungswinkel von 30 auf 20 Grad gesenkt.<\/li>\n<li>Magisches Geschoss &#8211; Durchdringende Explosion: Durchschlagchance von 70% auf 100% erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Magisches Geschoss &#8211; Sucher: Schaden von 121% auf 138% erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Meteor: Zeit zwischen Zaubern und Aufschlag von 2 auf 1,25 Sekunden gesenkt. Arkankosten von 60 auf 50 gesenkt.<\/li>\n<li>Frostrahl: Verlangsamt nun 4 Sekunden lang um 60%. Arkankosten von 20 auf 16 gesenkt.<\/li>\n<li>Froststrahl &#8211; Taub: Verlangsamung von 60% auf 80% gesteigert.<\/li>\n<li>Froststrahl &#8211; Kaltbl\u00fctig: Arkankosten von 12 auf 10 gesenkt.<\/li>\n<li>Froststrahl &#8211; Graupelsturm: Schaden von 215% auf 333% erh\u00f6ht. Effektkoeffizient von 0,25 auf 0,1875 gesenkt.<\/li>\n<li>Froststrahl &#8211; Schwarzes Eis: Schaden von 193% auf 387% erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Zeit verlangsamen: Abklingzeit von 20 auf 15 Sekunden gesenkt. Bewegungsverlangsamung von 30% auf 60% erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Zeit verlangsamen &#8211; Zeitmantel: Verringert den Radius nicht mehr.<\/li>\n<li>Zeit verlangsamen &#8211; Ewigkeit: Abklingzeit von 16 auf 12 Sekunden gesenkt.<\/li>\n<li>Spektralklinge: Schaden von 135% auf 165% erh\u00f6ht. Schadenswinkel von 60 auf 90 Grad erh\u00f6ht. Reichweite von 10 auf 15 Meter erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Spektralklinge &#8211; Tiefe Einschnitte: Blutungsschaden von 35% auf 45% \u00fcber 3 Sekunden erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Spektralklinge &#8211; Heilende Klingen: L\u00f6st nun bei jedem Treffer (anstatt bei jedem kritischen Treffer) aus.<\/li>\n<li>Sturmr\u00fcstung: Wurde \u00fcberarbeitet und f\u00fcgt nun nahen Gegnern regelm\u00e4\u00dfig 100% Blitzschaden zu.<\/li>\n<li>Sturmr\u00fcstung &#8211; Reaktive R\u00fcstung: F\u00fcgt nun allen Nah- und Fernkampfangreifern 70% Blitzschaden zu.<\/li>\n<li>Sturmr\u00fcstung &#8211; R\u00fcckschlag: Wurde in &#8222;Thunder Storm&#8220; umbenannt.<\/li>\n<li>Teleportation: Beendet nun Kontrolleffekte [Gef\u00e4ngnis etc.].<\/li>\n<li>Teleportation &#8211; Umkehr: Der R\u00fcckkehreffekt ignoriert nun, ob das Ziel sichtbar ist.<\/li>\n<li>Druckwelle: Abklingzeit von 15 auf 12 Sekunden gesenkt.<\/li>\n<li>Druckwelle &#8211; Kraftaffinit\u00e4t: Abklingzeit von 12 auf 9 Sekunden gesenkt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p>Quelle: <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/6572970237\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PTR Patch Notes<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Teil zwei der umfangreichen Patchnotes f\u00fcr den neuen Testserver, auf dem 1.0.5 erst einmal ausprobiert werden soll, besch\u00e4ftigt sich vor allem mit den Klassen und ihren F\u00e4higkeiten. 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