{"id":534710,"date":"2012-09-21T15:18:05","date_gmt":"2012-09-21T13:18:05","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=534710"},"modified":"2012-09-21T15:18:05","modified_gmt":"2012-09-21T13:18:05","slug":"diablo-3-patchnotes-1-05-auf-deutsch-veranderung-an-monstern-items-followern","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-patchnotes-1-05-auf-deutsch-veranderung-an-monstern-items-followern\/534710\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Patch 1.0.5: Patchnotes auf Deutsch! Ver\u00e4nderung an Monstern, Items, Followern"},"content":{"rendered":"<p>Nun der dritte und letzte Teil der Diablo Patch 1.05 Patchnotes. Hier geht es erneut um sehr viele \u00c4nderungen an den Begleitern, an den Monstern, den Crafting-Items und den Items.<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<h3>Begleiter &#8211; Der Templer<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Heilen <\/strong>&#8211; Heilt jetzt Euch <strong>und <\/strong>den Templer, wenn ausgel\u00f6st.<\/li>\n<li>Kann nun ausgel\u00f6st werden, wenn die Gesundheit des Spielers unter 75% liegt(vorher: unter 50%)<\/li>\n<li><strong>Inspirieren <\/strong>&#8211; Mana-Regenerationsbonus von 2 auf 4 Mana pro Sekunde erh\u00f6ht<\/li>\n<li><strong>Einschreiten <\/strong>&#8211; Cooldown von 60 auf 30 Sekunden verringert<\/li>\n<li>Der betroffene Umkreis wird von 6 auf 10 Meter erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Gesundheitsgrenze zum Ausl\u00f6sen (bisher 50% Gesundheit des Spielers) entf\u00e4llt. Die Fertigkeit wird immer dann ausgel\u00f6st wenn der Spieler getroffen wird und kein Cooldown vorhanden ist, auf die Gesundheit des Spielers kommt es nicht mehr an.<\/li>\n<li><strong>Einsch\u00fcchtern <\/strong>&#8211; Die Gegnerverlangsamung wird jetzt auch ausgel\u00f6st, wenn der Templer trifft und nicht nur, wenn er getroffen wird.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<h3>Begleiter &#8211; Der Schuft<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Allgemein<\/strong>: Der Grundschaden mit einer Fernkampfwaffe wurden von 25% auf 40% erh\u00f6ht.<\/li>\n<li><strong>Hysterie<\/strong>: Der Cooldown wurde von 6 auf 5 Sekunden verringert.<\/li>\n<li><strong>Giftbolzen <\/strong>&#8211; Der Waffenschaden f\u00fcr den ersten Treffer wurde auf 100% gesetzt. Der folgende Giftschaden wurde von 3 Sekunden auf 2 Sekunden verringert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<h3>Begleiter &#8211; Die Verzauberin<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Desorientieren <\/strong>&#8211; Erweiterung des Radius von 4 auf 6 Meter, Cooldown von 45 auf 25 Sekunden verringert.<\/li>\n<li><strong>Massenkontrolle <\/strong>&#8211; Abklingzeit von 60 auf 30 Sekunden verringert.<\/li>\n<li><strong>Machterf\u00fcllte R\u00fcstung<\/strong> &#8211; R\u00fcstungsbonus von 15% auf 5% verringert.<\/li>\n<li><strong>Geschosse reflektieren<\/strong> &#8211; wird ersetzt durch &#8222;<strong>Geschosse abwehren<\/strong>&#8222;. Eingehender Schaden durch ferne Angriffe wird nun um 6% reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<h3>Begleiter &#8211; Bugfixes<\/h3>\n<ul>\n<li>Von Begleitern \u00fcbernommene MF- und Goldfindeboni sollten nun die 300%-Grenze ber\u00fccksichtigen.<\/li>\n<li>Begleiter treten nicht mehr auf der Stelle oder laufen nur langsam, wenn der Spiele geschwindigkeitserh\u00f6hende Fertigkeiten einsetzt. (Beispiel: Sprungangriff, Salto, Teleport)<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<h3>Items &#8211; Gegenst\u00e4nde<\/h3>\n<ul>\n<li>Identifizieren von seltenen Gegenst\u00e4nden dauert nur noch eine Sekunde (statt vorher drei Sekunden)<\/li>\n<li>Identifizieren von legend\u00e4ren Gegenst\u00e4nden dauert nun l\u00e4nger, n\u00e4mlich vier Sekunden.<\/li>\n<li>Die Auffindbarkeit von Legend\u00e4ren Gegenst\u00e4nden wurde verbessert: Es gibt einen neuen Ton, wenn eines f\u00e4llt, es ist beim ersten Fallen auf der Mini-Map sichtbar, ausserdem bekommt es einen Effekt, eine Lichts\u00e4ule.<\/li>\n<li>Die Affixe von Items sind jetzt vom Monsterlevel des Monsters abh\u00e4ngig,welches es droppt und nicht mehr vom Itemlevel.<\/li>\n<li>Klassenspezifische Gegenst\u00e4nde droppen jetzt \u00f6fter.<\/li>\n<li>Items unter iLvl 58 droppen jetzt nicht mehr im Schwierigkeitsgrad Inferno.<\/li>\n<li>(Einfache)Quadratische Edelsteine droppen jetzt nicht mehr in Inferno.<\/li>\n<li>Skillboni f\u00fcr M\u00f6nche k\u00f6nnen jetzt auch auf Schilden vorkommen.<\/li>\n<li><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<h3>Monster<\/h3>\n<ul>\n<li>Zus\u00e4tzliches Leben von Monstern in Mehrfachspieler-Spielen je Spieler von 75% auf 70% gesenkt.<\/li>\n<li>Im Hinblick auf das neue Monsterpowersystem wurde der Schaden und die Gesundheit von Monstern der Level 50-63 gesenkt.<\/li>\n<li>D\u00fcnenhai Verhalten verbessert: Sie haben jetzt eine unterirdische Attacke, \u00e4hnlich einem Erdbeben, die geringen Schaden verursacht. Sie k\u00f6nnen nun auch auf dem Sand laufen, was dem Spieler l\u00e4ngere Zeit erm\u00f6glicht, sie (vorher) zu erledigen.<\/li>\n<li>Die Skelettmagier-Feuerpools, die Sporen der B\u00e4ume und die Feueratem-Attacke der Unterdr\u00fccker sollten nun an Begleitern und Pets  weniger Schaden machen.<\/li>\n<li>Zweih\u00e4ndige Skelettscharfrichter haben nun ein geringeren Fluchtradius.<\/li>\n<li>Die &#8222;Aufladezeit&#8220; der Irren der Gefallenen (diese aufgeblasenen Selbstmordfallen, Anm. der Red.) ist nun von 1-3 auf 2-5 Sekunden erh\u00f6ht um dem Spieler mehr Zeit zum Kill oder zum Weglaufen zu geben.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<h3>Crafting<\/h3>\n<ul>\n<li>Craft-Materialien k\u00f6nnen nun bis zu 500 gestapelt werden<\/li>\n<li>Juwelierspl\u00e4ne droppen jetzt mit gelber Schrift damit sie besser gesehen werden<\/li>\n<li>Zerlegen geht jetzt vom erforderlichen Ausr\u00fcstungslevel aus und nicht mehr vom Itemlevel um festzustellen, welche Art von Material beim Zerlegen entsteht.<\/li>\n<li>Craftingmaterialen k\u00f6nnen jetzt beim Schmied im Verh\u00e4ltnis 10:1 auf die n\u00e4chsth\u00f6here Stufe gebracht werden.<\/li>\n<li>Folianten k\u00f6nnen jetzt beim Schmied oder Juwelier im Verh\u00e4ltnis 10:1 auf die n\u00e4chsth\u00f6here Stufe gebracht werden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<h3>Bug Fixes<\/h3>\n<ul>\n<li>Dem Schaden von &#8222;Reflektiert Schaden-Affixen&#8220; kann nun nicht mehr ausgewichen werden.<\/li>\n<li>Feuerkettenmonster sollten nicht l\u00e4nger mit eingegrabenen Monstern verbunden sein. Die entsprechende Feuerkette wird entfernt.<\/li>\n<li>Der Explosionseffekt eines &#8222;Geschmolzen&#8220; Monsters sollte nun gleichzeitig mit dem dabei eintretenden Schaden vorkommen.<\/li>\n<li>Der Schaden eines Arkanen Strahls sollte nun mit der Anzeige des Strahls richtig synchron laufen.<\/li>\n<li>Vorboten der Pestilenz sollten nun ihre Angriffe abbrechen, wenn der Spieler sich unsichtbar, bzw. nicht angreifbar macht w\u00e4hrend der Angriff aufgebaut wird.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<h3>Bug Fixes<\/h3>\n<ul>\n<li>Schreine geben ihren Bonus nun an alle Spieler im Umkreis des Schreibens bzw. in demselben Gebiet weiter.<\/li>\n<li>&#8222;Mut der Nephalem&#8220; Stapel werden wieder hergestellt, wenn ein Spieler aus einem Multiplayer-Game unabsichtlich (disconnect) geworfen wird und dann das selbe Spiel wieder betritt.<\/li>\n<li>Die Schadensanzeige auf der Heldenseite sollte nun die richtigen Werte anzeigen, wenn Haupthand- und Nebenhandwaffen mit einem Schild getauscht werden.<\/li>\n<li>Die Buffs von Partymitgliedern sollten nun korrekt angezeigt werden.<\/li>\n<li>Bug gefixt, der Spieler davon abgehalten hat, ein bereits besuchtes Multiplayergame zu betreten, wenn sie zwischendurch auf einen anderen Charakter gewechselt hatten, der nicht \u00fcber das erforderliche Level zum Betreten des vorigen Multiplayer-Spiels verf\u00fcgte.<\/li>\n<li>Crash gefixt der auftreten konnte, wenn man mit der Maus \u00fcber dem Tooltipp f\u00fcr Craftingmaterialien war.<\/li>\n<li>Der Erstschaden der Feuergr\u00e4ben in den Bastionstiefen wurde entfernt, der Radius leicht gesenkt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p>Quelle: <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/6572970237\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PTR Patchnotes<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nun der dritte und letzte Teil der Diablo Patch 1.05 Patchnotes. 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