{"id":536710,"date":"2012-10-22T19:49:03","date_gmt":"2012-10-22T17:49:03","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=536710"},"modified":"2012-10-22T19:49:03","modified_gmt":"2012-10-22T17:49:03","slug":"diablo-3-hotfix-senkt-monsterschaden-mit-aktivierter-monsterstarke-in-inferno","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-hotfix-senkt-monsterschaden-mit-aktivierter-monsterstarke-in-inferno\/536710\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Hotfix senkt Monsterschaden mit aktivierter Monsterst\u00e4rke in Inferno"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/09\/diablo-3-patchnotes1051-251x108.jpg\" alt=\"Diablo 3 Patch 1.0.5\" width=\"251\" height=\"108\" class=\"newsimage alignright size-medium wp-image-534181\" \/>Wie der deutsche Community Manager Ulvareth soeben bekannt gab, wird der Monsterschaden bei aktivierter Monsterst\u00e4rke im Schwierigkeitsgrad Inferno heruntergesetzt. In der Testphase von Patch 1.05 war ein Fehler aufgetreten, dessen Behebung zu hohe Schadensanstiege bei den einzelnen Monsterpower-Leveln verursachte.<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Wie die \u00dcberschrift bereits verr\u00e4t, werden wir die Schadensmenge senken, die Monster im Schwierigkeitsgrad \u201eInferno\u201c bei aktivierter Monsterst\u00e4rke verursachen k\u00f6nnen. Bevor ich allerdings beschreibe, was sich genau \u00e4ndert, m\u00f6chte ich euch den Grund f\u00fcr diese Anpassungen erkl\u00e4ren.<\/p>\n<\/p>\n<p>Als wir die Bonuswerte f\u00fcr den Monsterschaden im Schwierigkeitsgrad \u201eInferno\u201c festlegten, ahnten wir nicht, dass ein Fehler daf\u00fcr sorgen w\u00fcrde, dass die Monsterfertigkeiten (z. B. die Affixe von seltenen und Champion-Monstern) nicht auf jeder Stufe der Monsterst\u00e4rke richtig angepasst werden. Zwar wurde dieser Fehler in der Testphase entdeckt und ist nicht ins Spiel gelangt, aber seine Behebung f\u00fchrte dazu, dass der Monsterschaden \u2013 besonders wenn er durch Monsterfertigkeiten verursacht wurde \u2013 von MS1 bis MS10 sehr viel h\u00f6her ausfiel, als wir bei der Ver\u00f6ffentlichung von Patch 1.0.5 eigentlich beabsichtigt hatten.<\/p>\n<p>Um den Monsterschaden wieder an unsere urspr\u00fcnglichen Ziele f\u00fcr das System anzupassen, bringen wir nun einen Hotfix heraus, der den skalierenden Monsterschadensbonus im Schwierigkeitsgrad \u201eInferno\u201c auf allen Monsterst\u00e4rkestufen um etwa 25% nach unten korrigiert.Hier sind die neuen Schadenswerte, die f\u00fcr jede MS ge\u00e4ndert werden:<\/p>\n<p>MS1: 109,60% (statt wie bisher 114%)<br \/>\nMS2: 120,12% (statt wie bisher 130%)<br \/>\nMS3: 131,65% (statt wie bisher 148%)<br \/>\nMS4: 144,29% (statt wie bisher 169%)<br \/>\nMS5: 158,14% (statt wie bisher 193%)<br \/>\nMS6: 173,32% (statt wie bisher 220%)<br \/>\nMS7: 189,96% (statt wie bisher 250%)<br \/>\nMS8: 208,20% (statt wie bisher 285%)<br \/>\nMS9: 228,18% (statt wie bisher 325%)<br \/>\nMS10: 250,09% (statt wie bisher 371%)<\/p>\n<p>Beachtet bitte, dass diese \u00c4nderungen ausschlie\u00dflich den Monsterschaden im Schwierigkeitsgrad \u201eInferno\u201c betreffen. Die Monster auf \u201eNormal\u201c, \u201eAlptraum\u201c und \u201eH\u00f6lle\u201c sind davon nicht betroffen und behalten ihre aktuellen Werte bei.<\/p>\n<p>Dieser Hotfix ist f\u00fcr Mittwoch Vormittag w\u00e4hrend der normalen Wartungsarbeiten in Europa geplant. Dementsprechend werden die neuen Werte f\u00fcr den Bonusschaden auf \u201eInferno\u201c gelten, sobald die Spielserver wieder online sind.<\/p>\n<\/div>\n<p>Die Monster werden also in Zukunft bei aktivierter Monsterst\u00e4rke weniger Schaden austeilen als bisher. Vielleicht kann der ein oder andere dadurch ja noch die ein oder andere Stufe herauskitzeln.<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/bluepost-tracker\/?view=post&amp;t=5723443571&amp;f=3\">Quelle: Bluepost<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wie der deutsche Community Manager Ulvareth soeben bekannt gab, wird der Monsterschaden bei aktivierter Monsterst\u00e4rke im Schwierigkeitsgrad Inferno heruntergesetzt. 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