{"id":537122,"date":"2012-10-30T10:17:52","date_gmt":"2012-10-30T09:17:52","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=537122"},"modified":"2012-10-30T10:17:52","modified_gmt":"2012-10-30T09:17:52","slug":"diablo-3-undokumentierte-anderungen-mit-patch-1-0-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-undokumentierte-anderungen-mit-patch-1-0-5\/537122\/","title":{"rendered":"Diablo 3: Undokumentierte \u00c4nderungen mit Patch 1.0.5"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/09\/diablo-3-patchnotes1051-251x108.jpg\" alt=\"Diablo 3 Patch 1.0.5\" width=\"251\" height=\"108\" class=\"alignright size-medium wp-image-534181 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Mit dem neuen Patch hat Diablo 3 an Reife zugelegt und so ganz nebenbei ein paar kleine \u00c4nderungen eingef\u00fchrt. Die meisten von Euch werden das schon gesehen haben aber eine kleine Zusammenfassung schadet sicherlich nicht. Unsere Kollegen von diablofans.com haben uns die Arbeit abgenommen und wir zitieren daraus:<\/p>\n<ul>\n<li>Wachturm: Der beliebte, weil Champ-reiche Dungeon aus den N\u00f6rdlichen Hochlanden (Akt 1 von Diablo 3), der auch immer eine pr\u00e4chtige Truhe hatte, ist nun in die s\u00fcdlichen Hochlande umgezogen. Vermutlich wegen des besseren Wetters und aus Platzgr\u00fcnden, denn das Dungeon ist jetzt auch etwas gr\u00f6\u00dfer geworden. Die pr\u00e4chtige Truhe allerdings hat den Umzug nicht gut \u00fcberstanden. Sie ist jetzt nicht immer da &#8211; hier k\u00f6nnte man davon reden, dass Blizzard das Dungeon unattraktiver zum Itemfarmen gemacht hat.<\/li>\n<li>Neue Grafiken f\u00fcr Monster und T\u00e4tigkeiten: Identifizieren leuchtet nun golden und hat nun nicht mehr diese Anmutung einer Zauberin aus Diablo 2. Die Ziegenm\u00e4nner aus Akt 1 haben jetzt dickere Speere, ein paar Monster aus Akt 2 wurden \u00fcberarbeitet, der Dolchf\u00e4cher des D\u00e4monenj\u00e4gers hat eine neue Grafik spendiert bekommen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/10\/diablo3-dolchfaecher.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/10\/diablo3-dolchfaecher-517x223.jpg\" alt=\"Diablo 3 Demon Hunter Fan-of-Knives\" width=\"517\" height=\"223\" class=\"aligncenter size-large wp-image-537124 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<p>Neben diesen eher kosmetischen \u00c4nderungen hat Blizzard aber auch noch ein paar funktionale \u00c4nderungen eingebaut:<\/p>\n<ul>\n<li>Die Begleiter der Zauberer greifen nun nicht mehr an, w\u00e4hrend ein Stadtportal aufgebaut wird.<\/li>\n<li>Alle Ereignisse,die bislang eine Gruppe von Rares bzw. Champs hervorgebracht haben, bringen stattdessen ein einzigartiges Monster.<\/li>\n<li>Wenn Items im RMAH unter Nutzung von Paypal verkauft werden, merkt sich das Spiel nun diese Einstellung.<\/li>\n<li>D\u00e4monenj\u00e4ger haben jetzt eine Aura, wenn sie einen Begleiter herbeibeschworen haben.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ist euch auch etwas aufgefallen was hier noch nicht erw\u00e4hnt wurde? Dann teilt es uns mit!<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"http:\/\/www.diablofans.com\/news\/1397-105-undocumented-changes-blue-posts-curse-weekly-roundup\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablofans.com<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit dem neuen Patch hat Diablo 3 an Reife zugelegt und so ganz nebenbei ein paar kleine \u00c4nderungen eingef\u00fchrt. Die meisten von Euch werden das schon gesehen haben aber eine kleine Zusammenfassung schadet sicherlich nicht. 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