{"id":539079,"date":"2012-12-21T15:19:08","date_gmt":"2012-12-21T14:19:08","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=539079"},"modified":"2012-12-21T15:19:08","modified_gmt":"2012-12-21T14:19:08","slug":"2013-wird-ein-groses-jahr-fur-uns-jay-wilson-im-interview","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/2013-wird-ein-groses-jahr-fur-uns-jay-wilson-im-interview\/539079\/","title":{"rendered":"&quot;2013 wird ein gro\u00dfes Jahr f\u00fcr uns&quot; &#8211; Jay Wilson im Interview"},"content":{"rendered":"<p>Bei den <a href=\"http:\/\/www.google.de\/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=spike%20vga%20awards%202012&amp;source=web&amp;cd=1&amp;cad=rja&amp;ved=0CDYQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.spike.com%2Fevents%2Fvideo-game-awards&amp;ei=E2fUUNK7Job04QTp9oHoDA&amp;usg=AFQjCNGJkukr1Xbvpt9wSrqB_8ER5acb6A&amp;bvm=bv.1355534169,d.bGE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Spike Video Game Awards<\/a> war Diablo 3, obwohl mehrfach nominiert, ja leer ausgegangen &#8211; aber trotz dieses f\u00fcr die Macher relativ entt\u00e4uschenden Jahresausklangs fand sich der unendlich telegene Jay Wilson bereit, ein paar Fragen zu beantworten:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\"><strong>Jay, was denkst du dar\u00fcber, wie Diablo 3 letztendlich geworden ist? H\u00e4ttet ihr im Nachhinein lieber irgendetwas anders gemacht?<\/strong><\/p>\n<p>F\u00fcr uns sind Spiele niemals fertig. Als wir Diablo 3 ver\u00f6ffentlicht haben, hatten wir das Gef\u00fchl, dass es das beste Spiel war, das wir machen konnten. Die Community hat uns ihr Feedback gegeben und wir haben dabei viel \u00fcber unser eigenes Spiel gelernt &#8211; und dann viele Dinge ver\u00e4ndert. Der aktuelle Stand ist genau das Diablo 3, das wir wollen. Allerdings wird sich auch das noch weiter ver\u00e4ndern.<\/p>\n<\/div>\n<p style=\"text-align: center\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Jay Wilson Interview at the Spike Video Game Awards\" width=\"750\" height=\"422\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/-erD-U1LGJc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<strong>Was kannst du uns \u00fcber die Zukunft sagen? Welche Geheimnisse kannst du uns verraten?<\/strong><\/p>\n<p>Ich darf nat\u00fcrlich keine Geheimnisse mit euch teilen (lacht). Aber wir haben eine ganze Menge f\u00fcr Diablo 3 auf Lager&#8230; das gesamte Team arbeitet im Moment daran. Wir haben noch keine Ank\u00fcndigung zu machen, aber 2013 wird ein gro\u00dfes Jahr f\u00fcr uns.<\/p>\n<p><strong>Wenn du irgendein Spiel machen k\u00f6nntest &#8211; unabh\u00e4ngig von Genre oder Budget &#8211; wie s\u00e4he das Traumspiel von Jay Wilson aus?<\/strong><\/p>\n<p>Wenn du mich vor einigen Jahren gefragt h\u00e4ttest, h\u00e4tte ich &#8222;Diablo 3&#8220; gesagt und ich genie\u00dfe es immer noch, an Diablo zu arbeiten. Ich mag Action, ich mag es, riesige Spielwelten zu erkunden, also w\u00e4re mein Spiel wahrscheinlich etwas in dieser Richtung.<\/p>\n<p><strong>2012 gab es keine BlizzCon. Wie war das f\u00fcr euch?<\/strong><\/p>\n<p>Die Entscheidung, keine BlizzCon zu veranstalten, hing damit zusammen, dass alle Entwicklerteams gerade damit besch\u00e4ftigt waren, ihre Spiele herauszubringen &#8211; oder sie (wie Diablo 3) gerade herausgebracht hatten. In dieser Situation war es einfach zu stressig. Aber nat\u00fcrlich f\u00fchlte es sich schon seltsam an. Wir vermissen die BlizzCon und die Gelegenheit, die Community zu treffen. Das hat uns als Entwicklern immer sehr viel Energie gegeben und deswegen freue ich mich, dass 2013 wieder eine BlizzCon stattfinden wird. <\/p>\n<p><strong>Werdet ihr denn anstatt der BlizzCon eine st\u00e4rkere E3-Pr\u00e4senz zeigen?<\/strong><\/p>\n<p>Keine Ahnung, mir sagt so etwas ja keiner. Ich mache nur PC-Spiele (lacht).<\/p>\n<\/div>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=-erD-U1LGJc&amp;feature=player_embedded\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Youtube: Jay Wilson Interview at the Spike Video Game Awards<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bei den Spike Video Game Awards war Diablo 3, obwohl mehrfach nominiert, ja leer ausgegangen &#8211; aber trotz dieses f\u00fcr die Macher relativ entt\u00e4uschenden Jahresausklangs fand sich der unendlich telegene Jay Wilson bereit, ein paar Fragen zu beantworten: Jay, was denkst du dar\u00fcber, wie Diablo 3 letztendlich geworden ist? 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