{"id":539500,"date":"2013-01-16T12:33:17","date_gmt":"2013-01-16T11:33:17","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=539500"},"modified":"2013-01-16T12:33:17","modified_gmt":"2013-01-16T11:33:17","slug":"diablo-3-patch-1-0-7-ptr-online-und-patchnotes-deutsch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-patch-1-0-7-ptr-online-und-patchnotes-deutsch\/539500\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Patch 1.0.7 &#8211; PTR Online und Patchnotes (deutsch)"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/01\/Diablo-3-PTR-251x133.jpg\" alt=\"\" title=\"Diablo 3 PTR\" width=\"230\" class=\"newsimage image alignright size-medium wp-image-539522\" \/><\/p>\n<p>\nDer Diablo 3 PvP Modus sollte urspr\u00fcnglich bereits zum Release am 15. Mai letzen Jahres verf\u00fcgbar sein, musste dann aber nach einigen Schwierigkeiten erstmal gestrichen werden. Nun soll er im in K\u00fcrze anstehenden Patch nachgereicht werden. Wie das Ganze aussehen wird, hatte Wyatt Cheng bereits vor ein paar Tagen in einer <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/539318\/diablo-3-patch-1-0-7-duelle-handwerksrezepte-und-mehr\/\">Vorschau auf den Patch 1.0.7<\/a> erkl\u00e4rt.\n<\/p>\n<p>\nWer sich aber lieber selber ein Bild davon machen m\u00f6chte, kann das ab heute tun, denn Blizzard hat einen Testrealm (PTR) mit dem neuen Patch online gestellt, in dem der PvP Modus bereits spielbar ist. Um dort zu Spielen, m\u00fcsst ihr euch im <a href=\"https:\/\/us.battle.net\/account\/management\/\">Battle.net Account Management<\/a> f\u00fcr den PTR registrieren und anschlie\u00dfend den <a href=\"https:\/\/us.battle.net\/account\/management\/download\/\">Client herunterladen<\/a>. Anschlie\u00dfend k\u00f6nnt ihr eure derzeitigen Charaktere auf den Testserver kopieren, indem ihr zun\u00e4chst einen Level 1 Charakter erstellt und anschlie\u00dfend im Hauptmen\u00fc oben rechts auf &#8222;PTR Copy&#8220; klickt.\n<\/p>\n<p>\nNun k\u00f6nnt ihr den PvP Modus und viele weitere \u00c4nderungen, die f\u00fcr Patch 1.0.7 geplant sind, ausprobieren. Unter anderem wurde dabei viele Fertigkeit verbessert und neue Craftrezepte und Craftmaterialien hinzugef\u00fcgt. Eine \u00dcbersicht \u00fcber alle \u00c4nderungen findet ihr in den Patchnotes (deutsch):\n<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<style type=\"text\/css\">\n#patchnotes ul li {background:none; list-style-type: disc; padding:0px; margin-left: 25px}\n#patchnotes ul {margin: 10px 0px}\n#patchnotes a {color: #D96500}\n#patchnotes a:hover {text-decoration:none; color:white}\n#patchnotes h1 {font: 18px \"Palatino Linotype\",\"Times\",serif;}\n#patchnotes strong {color: white; margin: 10px 0px}\n#patchnotes h1 img {\n    border: 1px solid #300E0D;\n    border-radius: 4px 4px 4px 4px;\n    box-shadow: 0 0 20px #000000;\n    max-width: 591px !important;\n    padding: 1px;\n}\n#patchnotes p {padding: 6px 0px; line-height:1.5em}\n#patchnotes h1 img {margin-right:15px}\n<\/style>\n<div id=\"patchnotes\">\n<h2>\n<strong>PTR Patch 1.0.7 &#8211; v.1.0.7.14161<\/strong><br \/>\n<\/h2>\n<h1>\n<br \/>\n<a name=\"features\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/YU39RLXG1Q061357958263067.jpg\" style=\"width: 20px; height: 20px; float: left; \"\/><br \/>\n Patch Features<br \/>\n<\/a><br \/>\n<\/h1>\n<p>\n<strong style=\"line-height:2em\">Neues Feature: Duell<\/strong><br \/>\n<br \/>\nF\u00fcr diejenigen, die ihren Mut gegen andere Nephalem auf die Probe stellen wollen, ist die Zeit gekommen. Spieler haben nun die M\u00f6glichkeit in einer neuen, speziell f\u00fcr diese Art von K\u00e4mpfen erstellte Zone gegen andere Spieler zu k\u00e4mpfen. Diese Zone kann betreten werden, in dem man mit &#8222;Nek the Brawler&#8220; in der Taverne in Neu-Tristram spricht und erm\u00f6glicht K\u00e4mpfe f\u00fcr 2 bis 4 Spieler im Free-For-All Format.\n<\/p>\n<p>\nUm mehr \u00fcber die Duelle zu erfahren,<br \/>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/blog\/7029168\/Vorschau_auf_Patch_107-12_01_2013#Dueling\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hier klicken<\/a><br \/>\n!\n<\/p>\n<h1>\n<a name=\"general\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/YU39RLXG1Q061357958263067.jpg\" style=\"width: 20px; height: 20px; float: left; \"\/><br \/>\n Allgemein<br \/>\n<\/a><br \/>\n<\/h1>\n<ul>\n<li>Mut der Nephalem bleibt nun beim Aktwechsel erhalten<\/li>\n<li>Der Sammelradius wurde f\u00fcr alle Charaktere von 1.5 Yards auf 3 Yards angehoben<\/li>\n<li>Der Wiederbelebungstimer steigt nun nicht mehr an, wenn ein Spieler mehrere Male in Folge get\u00f6tet wurde<\/li>\n<li>Spieler sollte nun keine Zucken-Animation (die einen kurzzeitigen Kontrollverlust \u00fcber den Charakter zur Folge hatte) abspielen, wenn sie von mehrere Monstern gleichzeitig getroffen wurden<\/li>\n<li>\nDer Erfahrungsbonus beim T\u00f6ten von Monstern auf Monsterst\u00e4rke 1-10 in Inferno wurde angehoben:<\/p>\n<ul>\n<li>MP 1: 25% (von 10%)<\/li>\n<li>MP 2: 50% (von 20%)<\/li>\n<li>MP 3: 80% (von 30%)<\/li>\n<li>MP 4: 120%(von 45%)<\/li>\n<li>MP 5: 165% (von 60%)<\/li>\n<li>MP 6: 215% (von 75%)<\/li>\n<li>MP 7: 275% (von 95%)<\/li>\n<li>MP 8: 340% (von 115%)<\/li>\n<li>MP 9: 420% (von 135%<\/li>\n<li>MP 10: 510% (von 160%)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Beim Fortsetzen eines Spiels werden Spieler nun in der Stadt und nicht mehr am letzten Checkpoint starten (es wird ein Portal geben, um zum letzten bekannten Checkpoint zu gelangen, falls gew\u00fcnscht)<\/li>\n<\/ul>\n<h1>\n<br \/>\n<a name=\"ah\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/YU39RLXG1Q061357958263067.jpg\" style=\"width: 20px; height: 20px; float: left; \"\/><br \/>\n Auktionshaus<br \/>\n<\/a><br \/>\n<\/h1>\n<ul>\n<li>\n<strong>User Interface<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Abgebrochene PayPal Auktionen zeigen nun einen UI Fehler<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<strong>Bug Fixes<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Tab Icons des Schatzes werden nun im Auktionshaus korrekt angezeigt<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h1>\n<br \/>\n<a name=\"bnet\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/YU39RLXG1Q061357958263067.jpg\" style=\"width: 20px; height: 20px; float: left; \"\/><br \/>\n Battle.net<br \/>\n<\/a><br \/>\n<\/h1>\n<ul>\n<li>\n<strong>Allgemein<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\nMonsterst\u00e4rke ist jetzt in \u00f6ffentlichen Spielen verf\u00fcgbar<\/p>\n<ul>\n<li>Spielen k\u00f6nnen nun die gew\u00fcnschte Monsterst\u00e4rke in einem Dropdown Men\u00fc ausw\u00e4hlen, wenn sie einem \u00f6ffentlichen Spiel beitreten, vorausgesetzt &#8222;Monsterst\u00e4rke aktivieren&#8220; wurde im Optionsmen\u00fc einstellt<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>&#8222;Botting Melden&#8220; wurde im Rechtklick > Spieler melden Men\u00fc hinzugef\u00fcgt<\/li>\n<li>Das Battle.net UI zeigt nun an, wieviele Spieler online sind<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h1>\n<br \/>\n<a name=\"bosses\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/YU39RLXG1Q061357958263067.jpg\" style=\"width: 20px; height: 20px; float: left; \"\/><br \/>\n Bossmonster<br \/>\n<\/a><br \/>\n<\/h1>\n<ul>\n<li>\n<strong>Allgemein<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Izual geh\u00f6rt nun zu den Monstern, die bei 5 Stapel Mut der Nephalem einen zus\u00e4tzlichen Gegenstand fallen lassen und die allgemeinen Belohnung ihn zu T\u00f6ten wurden erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h1>\n<br \/>\n<a name=\"classes\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/YU39RLXG1Q061357958263067.jpg\" style=\"width: 20px; height: 20px; float: left; \"\/><br \/>\n Klassen<br \/>\n<\/a><br \/>\n<\/h1>\n<ul>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n<strong>Barbar<\/strong><br \/>\n<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>\nBug Fixes<\/p>\n<ul>\n<li>\nMonster sollten bei <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/threatening-shout\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Drohruf \u2013 Bluternte<\/a><br \/>\nnicht l\u00e4nger mehrfach Items fallen lassen\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n<strong>D\u00e4monenj\u00e4ger<\/strong><br \/>\n<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>\nBug Fixes<\/p>\n<ul>\n<li>\nSchaden durch <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/bola-shot\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bolaschuss<\/a> wird nun korrekt durch das Schaden reflektieren Affix reflektiert\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n<strong>M\u00f6nch<\/strong><br \/>\n<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>\nAktive Fertigkeiten<\/p>\n<ul>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/cyclone-strike\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Zyklonschlag<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Waffenschaden wurde von 100% auf 313% erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/dashing-strike\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rasender Angriff<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Waffenschaden wurde von 160% auf 303% erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/exploding-palm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Explodierende Hand<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Explosionsschaden wurde von 30% auf 50% des maximalen Lebens des Ziels erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/inner-sanctuary\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Heilige Einkehr<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>der Radius wurde von 8 Yards auf 11 Yards erh\u00f6ht<\/li>\n<li>\nSkill Rune \u2013 Verbotener Palast<\/p>\n<ul>\n<li>Schadensbonus von 10% auf 15% erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nSkill Rune \u2013 Heiliger Boden<\/p>\n<ul>\n<li>Reduziert nun die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 80% (von 60%)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/lashing-tail-kick\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fegender Tritt<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 235% auf 470% erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/mystic-ally\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mystischer Verb\u00fcndeter<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>\nDie Schadensmenge die der Mystische Verb\u00fcndete von einem einzelnen Schlag erleiden kann, ist jetzt begrenzt<\/p>\n<ul>\n<li>Die Grenze skaliert mit dem Level des Spieler und wird durch R\u00fcstung und Resistenzen des Spielers weiter gesenkt<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nSkill Rune \u2013 Ewiger Verb\u00fcndeter<\/p>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 40% auf 60% erh\u00f6ht<\/li>\n<li>Der Ewige Verb\u00fcndete hat nun eine 100%ige Chance nach 3 Sekunden wiederbelebt zur werden (hoch von 50% und runter von 5 Sekunden)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nSkill Rune \u2013 Feuerverb\u00fcndeter<\/p>\n<ul>\n<li>Die Abklingzeit des Spezialangriffs des Feuerverb\u00fcndeten wurde von 8 Sekunden auf 4 Sekunden reduziert<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nSkill Rune \u2013 Wasserverb\u00fcndeter<\/p>\n<ul>\n<li>Die Spezialfertigkeit des Wasserverb\u00fcndeten reduziert nun die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 60% (hoch von 30%)<\/li>\n<li>Die Abklingzeit des Spezialangriffes des Wasserverb\u00fcndeten wurde von 8 Sekunden auf 4 Sekunden reduziert<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/sweeping-wind\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rei\u00dfender Wind<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Grundwaffenschaden von 15% auf 20% pro Stapel erh\u00f6ht<\/li>\n<li>\nSkill Rune \u2013 Klingensturm<\/p>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 20% auf 26% pro Stapel erh\u00e4ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nSkill Rune \u2013 Zyklon<\/p>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 20% auf 26% pro Stapel erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/tempest-rush\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gewitterfront<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 85% auf 155% erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/wave-of-light\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Woge des Lichts<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 390% auf 829% erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nPassive Skills<\/p>\n<ul>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/passive\/near-death-experience\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nahtoderfahrung<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Sterben setzt nun die Abklingzeit zur\u00fcck<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nBug Fixes<\/p>\n<ul>\n<li>\nEs wurde ein Fehler behoben, durch den<br \/>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/sweeping-wind\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rei\u00dfender Wind<\/a><br \/>\nnicht aktiv den Schaden und die Attribute vom Spieler aktualisiert hat\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n<strong>Hexendoktor<\/strong><br \/>\n<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>\nAktive Fertigkeiten<\/p>\n<ul>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/spirit-barrage\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Geistersperrfeuer<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>\nSkill Rune \u2013 Seelenquell<\/p>\n<ul>\n<li>Das zweite durch diese Rune abgefeuerte Geschoss kann nun aus Prim\u00e4rziel treffen<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n<strong>Zauberer<\/strong><br \/>\n<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>\nAktive Fertigkeiten<\/p>\n<ul>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/arcane-orb\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Arkane Kugel<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 175% auf 200% erh\u00f6ht<\/li>\n<li>\nSkill Rune \u2013 Ausl\u00f6schung<\/p>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 228% auf 260% erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/blizzard\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blizzard<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 210% auf 510% \u00fcber 6 Sekunden erh\u00f6ht<\/li>\n<li>Proc Koeffizient von 0.01 auf 0.0125 erh\u00f6ht<\/li>\n<li>\nSkill Rune \u2013 Anhaltende K\u00e4lte<\/p>\n<ul>\n<li>Proc Koeffizient von 0.01 auf 0.0125 erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nSkill Rune \u2013 Steifgeforen<\/p>\n<ul>\n<li>Proc Koeffizient von 0.01 auf 0.0125 erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nSkill Rune \u2013 Harter Winter<\/p>\n<ul>\n<li>Proc Koeffizient von 0.005 auf 0.0125 erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nSkill Rune \u2013 Eingeschneit<\/p>\n<ul>\n<li>Proc Koeffizient von 0.01 auf 0.0125 erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nSkill Rune \u2013 Unerbitterlicher Sturm<\/p>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 280% auf 680% erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/shock-pulse\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Schockimpuls<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 105% auf 150% erh\u00f6ht<\/li>\n<li>Proc Koeffizient von 0.667 auf 0.8 erh\u00f6ht<\/li>\n<li>\nSkill Rune \u2013 Feuerblitze<\/p>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 152% auf 195% erh\u00f6ht<\/li>\n<li>Proc Koeffizient 0.667 auf 0.8 erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nSkill Rune \u2013 Explosive Blitze<\/p>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 70% auf 105% erh\u00f6ht<\/li>\n<li>Proc Koeffizient von 0.5 auf 0.8 erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nSkill Rune \u2013 Blitzaffinit\u00e4t<\/p>\n<ul>\n<li>Proc Koeffizient von 0.667 auf 0.8 erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nSkill Rune \u2013 Blitzkugel<\/p>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 37% auf 52% erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nPassive Fertigkeiten<\/p>\n<ul>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/passive\/critical-mass\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kritische Masse<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Kritische Masse beeinflusst nun die Abklingzeit von Archon: Teleport und Archon: Zeit Verlangsamen in der Archon-Form<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/passive\/temporal-flux\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Zeitstrom<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Reduziert von die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 60% f\u00fcr 3 Sekunden (hoch von 30% und 2 Sekunden)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/passive\/unstable-anomaly\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Instabile Anomalie<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Wird nun bei t\u00f6dlichem Schaden aktiviert (ge\u00e4ndet von wenn das Leben des Spielers auf unter 30% sinkt)<\/li>\n<li>Die Abklingzeit wird nun bei Sterben zur\u00fcckgesetzt<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nBug Fixes<\/p>\n<ul>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/blizzard\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blizzard<\/a><br \/>\n Kritische Treffer haben nun korrekt eine Chance, Arkankraft bei kritischen Treffern auszul\u00f6sen\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h1>\n<br \/>\n<a name=\"crafting\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/YU39RLXG1Q061357958263067.jpg\" style=\"width: 20px; height: 20px; float: left; \"\/><br \/>\n Crafting<br \/>\n<\/a><br \/>\n<\/h1>\n<ul>\n<li>\n<strong>Allgemein<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\nEin neuer Craftrohstoff, d\u00e4monische Essenz, wurde hinzugef\u00fcgt<\/p>\n<ul>\n<li>Dieses Reagenz ist accountgebunden und kann bei Elite Monstern im Inferno Schwierigkeitsgrad gefunden werden<\/li>\n<li>Mut der Nephalem wird nicht ben\u00f6tigt, damit d\u00e4monische Essenzen fallen k\u00f6nnen<\/li>\n<li>\nAllerdings wird jedes Monsterst\u00e4rke-Level die Chance auf d\u00e4monische Essenzen bei Elite Monstern folgenderma\u00dfen erh\u00f6hen:<\/p>\n<ul>\n<li>MP 0: 20.0000%<\/li>\n<li>MP 1: 23.0000%<\/li>\n<li>MP 2: 26.4500%<\/li>\n<li>MP 3: 30.4175%<\/li>\n<li>MP 4: 34.9801%<\/li>\n<li>MP 5: 40.2271%<\/li>\n<li>MP 6: 46.2612%<\/li>\n<li>MP 7: 53.2004%<\/li>\n<li>MP 8: 61.1805%<\/li>\n<li>MP 9: 70.3575%<\/li>\n<li>MP 10: 80.9112%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Die Droprate f\u00fcr Schmiedepl\u00e4ne und Juweliervorlangen wurde um 400% erh\u00f6ht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/artisan\/blacksmith\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Schmied<\/a><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\nVier neue seltene Rezepte wurden f\u00fcr den Schmied hinzugef\u00fcgt: Archonplattenschulter (Schultern), Archonpanzerhandschuhe (Handschuhe), Archonr\u00fcstung (Brustschutz), Stachelarmschienen (Armschienen)<\/p>\n<ul>\n<li>\nJeder gecraftete Gegenstand hat folgende Eigenschaften:<\/p>\n<ul>\n<li>iLevel 63<\/li>\n<li>6 Affixe<\/li>\n<li>accountgebunden<\/li>\n<li>\u00c4hnlich wie beim H\u00f6llenfeuerring wird es vier Varianten geben, jede garantiert ein festes Kernattribut, das die h\u00f6chstm\u00f6glichen Werte im Spiel annehmen kann<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Das Herstellen des Items ben\u00f6tigt eine d\u00e4monische Essenz (die anderen Rohstoffe variieren je nach Rezept)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/artisan\/jeweler\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Juwelier<\/a><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\nEin neues seltenes Rezept f\u00fcr ein Amulett wurde f\u00fcr den Juwelier hinzugef\u00fcgt<\/p>\n<ul>\n<li>\nDiese Amulet hat folgende Eigenschaften:<\/p>\n<ul>\n<li>iLevel 63<\/li>\n<li>6 Affixe<\/li>\n<li>accountgebunden<\/li>\n<li>\u00c4hnlich wie beim H\u00f6llenfeuerring wird es vier Varianten geben, jede garantiert ein festes Kernattribut, das die h\u00f6chstm\u00f6glichen Werte im Spiel annehmen kann<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nDas Herstellen des Items ben\u00f6tigt eine d\u00e4monische Essenz sowie:<\/p>\n<ul>\n<li>100,000g<\/li>\n<li>1 Perfekten Edelstein (variiert abh\u00e4ngig vom gew\u00e4hlten Kernattribut)<\/li>\n<li>1 Feueriger Schwefel<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nEine neue Stufe accountgebundener Edelsteine wurde hinzugef\u00fcgt:<br \/>\n<strong>Marquise<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\nMarquise Edelsteine Eigenschaften sind folgende:<\/p>\n<ul>\n<li>\nMarquise Smaragd<\/p>\n<ul>\n<li>Waffe: Erh\u00f6ht kritischen Schaden um 110%<\/li>\n<li>Helm: +33% Extra Gold von Monstern<\/li>\n<li>R\u00fcstung: +62 Geschicklichkeit<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nMarquise Topas<\/p>\n<ul>\n<li>Waffe: Nahkampfangreifer nehmen 2200 Schaden pro Treffer<\/li>\n<li>Helm: 33% Bessere Chance auf magische Gegenst\u00e4nde<\/li>\n<li>R\u00fcstung: +62 Intelligenz<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nMarquise Amethyst<\/p>\n<ul>\n<li>Waffe: Jeder Treffer bringt +700 Leben<\/li>\n<li>Helm: +19% Leben<\/li>\n<li>R\u00fcstung: +62 Vitalit\u00e4t<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nMarquise Rubin<\/p>\n<ul>\n<li>Waffe: +150 Minimal und +150 Maximalschaden<\/li>\n<li>Helm: Erh\u00f6ht Erfahrung um 33%%<\/li>\n<li>R\u00fcstung: +62 St\u00e4rke<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\nDiese Edelsteine k\u00f6nnen nur vom Juwelier erschaffen werden und werden folgende Rohstoffe ben\u00f6tigen:<\/p>\n<ul>\n<li>3 Gl\u00e4nzende sternf\u00f6rmige Edelsteine<\/li>\n<li>20 Millionen Gold<\/li>\n<li>1 d\u00e4monische Essenz<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Das Entsockeln eines Marquise Edelsteins kostet 5 Millionen Gold<\/li>\n<li>\nDie Vorlagen f\u00fcr Marquise Edelsteine k\u00f6nnen zuf\u00e4llig bei allen Level 63 Monstern gefunden werden<\/p>\n<ul>\n<li>Beachte: Die Vorlagen sind nicht accountgebunden<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h1>\n<br \/>\n<a name=\"items\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/YU39RLXG1Q061357958263067.jpg\" style=\"width: 20px; height: 20px; float: left; \"\/><br \/>\n Gegenst\u00e4nde<br \/>\n<\/a><br \/>\n<\/h1>\n<ul>\n<li>\n<strong>Allgemein<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\nSchmiedepl\u00e4ne und Juweliervorlagen f\u00fcr alle neuen, oben aufgef\u00fchrten Rezepte wurden hinzugef\u00fcgt<\/p>\n<ul>\n<li>\nDiese Pl\u00e4ne (au\u00dfer f\u00fcr den Brustschutz) k\u00f6nnen zuf\u00e4llig in der Welt gefunden werden, aber haben bei folgenden Bossmonstern eine 50%ige Chance falls ihr 5 Stapel Mut der Nephalem habt:<\/p>\n<ul>\n<li>Skelettk\u00f6nig<\/li>\n<li>Spinnenk\u00f6nigin<\/li>\n<li>Maghda<\/li>\n<li>Zoltun Kulle<\/li>\n<li>Ghom<\/li>\n<li>Cydaea<\/li>\n<li>Rakanoth<\/li>\n<li>Izual<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Das Rezept f\u00fcr die Archonr\u00fcstung kann von Kr\u00fcmmelchen f\u00fcr 1.5 Millionen Gold gekauft werden<\/li>\n<li>Bitte beachtet, dass weder die Schmiedepl\u00e4ne noch die Juweliervorlagen accountgebunden sind<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Dr\u00fccken von Shift beim Kauf von Heiltr\u00e4nken kauft nun 5 Heiltr\u00e4nke auf einmal<\/li>\n<li>Gegenst\u00e4nde f\u00fcr Begleiter unter iLevel 60 k\u00f6nnen nicht l\u00e4nger auf Inferno gefunden werden<\/li>\n<li>Goldhaut hat nun ein Limit, wie oft es bei einem einzelnen Ziel ausl\u00f6sen kann<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<strong>H\u00e4ndler<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Kr\u00fcmmelchen verkauft keine F\u00e4rbemittel mehr, aber (wie oben gesagt) wird sie nun die Schmiedepl\u00e4ne f\u00fcr die Archonr\u00fcstung f\u00fcr 1.5 Millionen Gold verkaufen<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<strong>Bug Fixes<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Goldhaut wird nicht l\u00e4nger beim Angriff auf Monster ausl\u00f6sen, die keine Items fallen lassen<\/li>\n<li>Plan: Hirtenstab kann nun auf den Boden geworfen oder f\u00fcr 0 Gold beim H\u00e4ndler verkauft werden\n<li>Alle Hirtenst\u00e4be k\u00f6nnen nun beim H\u00e4ndler f\u00fcr 0 Gold verkauft werden\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h1>\n<br \/>\n<a name=\"monsters\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/YU39RLXG1Q061357958263067.jpg\" style=\"width: 20px; height: 20px; float: left; \"\/><br \/>\n Monster<br \/>\n<\/a><br \/>\n<\/h1>\n<ul>\n<li>\n<strong>Allgemein<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\nDas Schaden Reflektieren Affix wurde \u00fcberarbeitet:<\/p>\n<ul>\n<li>Es wird dem Monster nun einen kurzzeitigen Buf geben und nur einen dann einen Anteil des Schadens zur\u00fcckwerfen wenn der Buff aktiv ist<\/li>\n<p>active<\/li>\n<li>W\u00e4hrend der Buff aktiv ist, wird ein sichtbarer Effekt angezeigt\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Schaden von Tieren an Monstern mit dem Schaden Reflektieren Affix wird nicht l\u00e4nger auf den Spieler zur\u00fcckgeworfen<\/li>\n<li>Schaden druch das Molton Affix wurde um 40% reduziert<\/li>\n<li>Schaden druch das Verseucht Affix wurde um 120% erh\u00f6ht<\/li>\n<li>Irre der Gefallenen explodieren nun in einheitlicherer Art und Weise<\/li>\n<li>Der Berserker vor Alcarnus sollte nun nicht mehr nach ein paar Angriffen schneller zuschlagen<\/li>\n<li>\nSchl\u00fcselw\u00e4chter:<\/p>\n<ul>\n<li>Der Act II Schl\u00fcsselw\u00e4chter(Sokahr) sollte nun seine Mortar F\u00e4higkeit nur noch im Inferno Modus nutzen<\/li>\n<li>Der Act III Schl\u00fcsselw\u00e4chter(Xah\u2019Rith) sollte nun seine Leichenregen F\u00e4higkeit nur noch im Inferno Modus nutzen<\/li>\n<li>Der Act IV Schl\u00fcsselw\u00e4chter(Nekarat) sollte nun seine Erdbeben- und Ansturmfertigkeit nur noch im Inferno Modus nutzen<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<strong>Bug Fixes<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Seltene D\u00fcnenbrecher spawnen nun in den Vergessenen Ruinen<\/li>\n<li>Champion Seuchenschwarm spawnen nun in Cryders Au\u00dfenposten<\/li>\n<li>Champion T\u00f6le der Gefallenen spawnen nun in der  will now spawn in den Sturmhallen<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h1>\n<br \/>\n<a name=\"ui\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/YU39RLXG1Q061357958263067.jpg\" style=\"width: 20px; height: 20px; float: left; \"\/><br \/>\n User Interface<br \/>\n<\/a><br \/>\n<\/h1>\n<ul>\n<li>\n<strong>Allgemein<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\nLegend\u00e4re Gegenst\u00e4nde haben nun ein neues Icon auf der Minimap<\/p>\n<ul>\n<li>Dieses Icon sollte korrekt bestehen bleiben und auf der Minimap angezeigt werden, solange der Spieler in der selben Zone ist wie der gefallene Gegenstand<\/li>\n<li>Beachte: Das Icon wird nur angezeigt, wenn der legend\u00e4re Gegenstand von einem Monster fallen gelassen wurde, nicht bei einem Spieler<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<strong>Bug Fixes<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der die Monsterst\u00e4rke aktivieren Option zur\u00fccksetzt<\/li>\n<li>Es wurde eine Fehler behoben, der die Scorllgeschwindigkeit des Textes betraf<\/li>\n<li>H\u00e4ndler werden nun korrekt einen R\u00fcstungs Tab anzeigen, wenn ihr in einem Inferno Spiel seit und die Monsterst\u00e4rke \u00fcber 0 ist<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h1>\n<br \/>\n<a name=\"bugfixes\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/YU39RLXG1Q061357958263067.jpg\" style=\"width: 20px; height: 20px; float: left; \"\/><br \/>\n Bug Fixes<br \/>\n<\/a><br \/>\n<\/h1>\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, bei dem neue Hardcore Charaktere nicht als Hardcore auf der Homepage markiert wurden<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der auftreten konnte, wenn der World of Warcraft Client geschlossen wurde, w\u00e4hrend der Diablo 3 Client weiterhin lief<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Diablo 3 PvP Modus sollte urspr\u00fcnglich bereits zum Release am 15. Mai letzen Jahres verf\u00fcgbar sein, musste dann aber nach einigen Schwierigkeiten erstmal gestrichen werden. Nun soll er im in K\u00fcrze anstehenden Patch nachgereicht werden. Wie das Ganze aussehen wird, hatte Wyatt Cheng bereits vor ein paar Tagen in einer Vorschau auf den Patch&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-patch-1-0-7-ptr-online-und-patchnotes-deutsch\/539500\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 3 Patch 1.0.7 &#8211; PTR Online und Patchnotes (deutsch)<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":751,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,3],"tags":[436,1146,1256,1270],"class_list":["post-539500","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-gaming-news","category-news","tag-diablo-3","tag-patch-1-0-7","tag-ptr","tag-pvp-2","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/539500","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/751"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=539500"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/539500\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=539500"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=539500"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=539500"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}