{"id":540425,"date":"2013-02-01T10:27:57","date_gmt":"2013-02-01T09:27:57","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=540425"},"modified":"2013-02-01T10:27:57","modified_gmt":"2013-02-01T09:27:57","slug":"diablo-3-patchnotes-fur-1-0-7-aufgefrischt-rubine-jetzt-mit-anderer-kalkulation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-patchnotes-fur-1-0-7-aufgefrischt-rubine-jetzt-mit-anderer-kalkulation\/540425\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Patchnotes f\u00fcr 1.0.7 aufgefrischt &#8211; Rubine jetzt mit anderer Kalkulation"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/11\/diablo-3-patchnotes107-251x108.jpg\" alt=\"Diablo 3 Patch 1.0.7\" title=\"diablo-3-patchnotes107\" width=\"251\" height=\"108\" class=\"alignright size-medium wp-image-538079 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Vor wenigen Minuten hat Blizzard auf seinem Diablo 3- Blog auf ein paar \u00c4nderungen aufmerksam gemacht, welche den PTR f\u00fcr Patch 1.0.7 von Diablo 3 betreffen und die Patchnotes aktualisiert. Insbesondere geht es um die Rubine, deren Wirkung in h\u00f6heren Leveln nun anders berechnet wird:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/\/d3\/en\/blog\/8414570#crafting\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo 3 Blog<\/a><\/strong>: (&#8230;) Diese Rubine erfahren nun eine andere Art der Berechnung des Bonuses. Er wird nun ohne weiteres, das hei\u00dft, ohne weitere Verrechnung, zu min-\/max Werten einer Waffe addiert.<\/p>\n<p>Wenn man beispielsweise eine Waffe, die 150-200 Schaden austeilt mit einem perfekt quadratischen Rubin sockelt (der 30 Minimalschaden und 30 Maximalschaden gibt), dann wird die Waffe k\u00fcnftig 180-230 Schaden austeilen.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<ul>\n<li>Radiant Square Ruby: +40 minimum damage\/+40 maximum damage (up from +16\/+16)<\/li>\n<li>Star Ruby: +60 minimum damage\/+60 maximum damage (up from +17\/+17)<\/li>\n<li>Flawless Star Ruby: +80 minimum damage\/+80 maximum damage (up from +18\/+18)<\/li>\n<li>Perfect Star Ruby: +100 minimum damage\/+100 maximum damage (up from +19\/+19)<\/li>\n<li>Radiant Star Ruby: +120 minimum damage\/+120 maximum damage (up from +20\/+20)<\/li>\n<li><span style=\"color:#ff0000;\">These rubies have also had their bonus damage calculations changed, and will now add damage flatly to both the minimum and maximum values on weapons<\/span>\n<li><span style=\"color:#ff0000;\">For example, if you have a weapon that does 150-200 damage and you socket a Perfect Square Ruby (which adds +30 minimum damage\/+30 maximum damage), your weapon will do 180-230 damage<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>Damit hat Blizzard einen Gro\u00dfteil des unbeabsichtigten Vorteils, der durch einen bereits bekannten Bug bei &#8222;Black Weapons&#8220;, also Waffen ohne Elementarschaden, durch fehlerhafte Verrechnung von Min-\/Max-Bonuswerten verst\u00e4rkt wurde, ausgeglichen. Es sieht nun so aus, als w\u00fcrde bei diesen Rubinen nun der Bonus so berechnet wie bei anderen Off-Weapon-Gegenst\u00e4nden, also Ringen, Amuletten etc, die ebenfalls ein MinMax-Schadens-Affix aufweisen k\u00f6nnen. Der Ursprungsbug wird freilich nicht gefixt:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/7810050948#1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blizzard<\/a><\/strong>: Um das zu wiederholen: Wir haben derzeit nicht vor, die Art und Weise, wie das MinMax-Schadens-Affix auf Waffen berechnet wird, zu korrigieren.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>To reiterate, we&#8217;re not going to be changing how the MinMaxDamage affix calculates bonus damage on weapons in 1.0.7, nor do we have any immediate plans to do so. <\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>Blizzard meint hier, das Problem sei nicht so dr\u00e4ngend. Dar\u00fcber hinaus soll auf dem PTR nun eine bessere Visualisierung von Reflect-Damage Monstern aktiv sein &#8211; wer einen Screenshot davon hat &#8211; immer her damit! Zu guter Letzt soll es jetzt billiger sein, einen Gegenstand, der mit einem Edelstein der Marquise-Klasse gesockelt ist, zu reparieren. Weitere \u00c4nderungen wurden (noch) nicht implementiert.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vor wenigen Minuten hat Blizzard auf seinem Diablo 3- Blog auf ein paar \u00c4nderungen aufmerksam gemacht, welche den PTR f\u00fcr Patch 1.0.7 von Diablo 3 betreffen und die Patchnotes aktualisiert. 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