{"id":540562,"date":"2013-02-12T00:24:11","date_gmt":"2013-02-11T23:24:11","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=540562"},"modified":"2013-02-12T00:24:11","modified_gmt":"2013-02-11T23:24:11","slug":"diablo-3-ask-the-devs-antworten-de","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-ask-the-devs-antworten-de\/540562\/","title":{"rendered":"Diablo 3: &quot;Ask The Devs&quot; &#8211; Antworten (DE)"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/01\/Ask-the-Devs1-251x96.jpg\" alt=\"Ask the Devs\" width=\"251\" height=\"96\" class=\"alignright size-medium wp-image-540093 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Aufgrund einer gro\u00dffl\u00e4chigen <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/7864406563#1\">Zombiefizierung<\/a> der Blizzardmitarbeiter durch einen gemeinen Virus kommen nun mit ein wenig Verz\u00f6gerung die ersehnten Antworten der ersten Runde des &#8222;Ask the Devs&#8220; (&#8222;Fragt die Entwickler&#8220;). Das neue, monatliche Feature von Blizzard erm\u00f6glicht den Spielern, ihre Fragen rund um Diablo 3 direkt an die Entwickler des Spiels zu stellen. Unter welchem speziellen Thema (z.B. Design, Gameplay, Balancing) das Ganze steht, entscheiden die Entwickler, welche Fragen dazu gestellt werden allerdings die Spieler.<\/p>\n<p>Die Fragen und Antworten wurden von Blizzard bereits lokalisiert, sodass zeitgleich zu den englischen Antworten ebenfalls schon die deutsche \u00dcbersetzung parat liegt. Der deutsche Community Manager Ulvareth gibt im Startpost einen \u00dcberblick \u00fcber die Entwickler, die geantwortet hatten, und ein (auch hier verlinktes) Inhaltsverzeichnis zu den Fragekategorien an.<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/forum\/topic\/6610211155#1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ulvareth<\/a><\/strong>:<\/p>\n<p>Zu den Entwicklern, die an dieser F&#038;A-Runde teilnehmen, geh\u00f6ren:<\/p>\n<ul>\n<li>Kevin Martens, Lead Designer<\/li>\n<li>Wyatt Cheng, Senior Technical Game Designer<\/li>\n<li>Andrew Chambers, Senior Game Designer<\/li>\n<li>Travis Day, Game Designer<\/li>\n<li>Don Vu, Associate Game Designer<\/li>\n<ul>\n<p>Damit die ganze Sache etwas einfacher zu lesen ist und damit ihr die Antworten, die euch am meisten interessieren, einfacher finden k\u00f6nnt, haben wir die Antworten unserer Entwickler in Kategorien unterteilt:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/forum\/topic\/6610211155?page=1#2\"><font color=\"ff5500\">Scharm\u00fctzel<\/font><\/a>, <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/forum\/topic\/6610211155#3\"><font color=\"ff5500\">Teil 2<\/font><\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/forum\/topic\/6610211155#4\"><font color=\"ff5500\">Neue herstellbare Gegenst\u00e4nde<\/font><\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/forum\/topic\/6610211155#5\"><font color=\"ff5500\">Edelsteine<\/font><\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/forum\/topic\/6610211155#6\"><font color=\"ff5500\">Klassen<\/font><\/a><\/li>\n<ul>\n<p>Folgt einfach den Links, um direkt zu den Antworten in einer bestimmten Kategorie zu springen. Ihr k\u00f6nnt auch auf das blaue Blizzard-Symbol am rechten oberen Rand eines Posts klicken, um schnell zur n\u00e4chsten Kategorie zu wechseln.<\/p>\n<\/div>\n<p>Insgesamt wird an den funktionsarmen Duellen bzw. Scharm\u00fctzeln, wie sie neuerdings hei\u00dfen, festgehalten. Mehr Optionen und Einstellungsm\u00f6glichkeiten f\u00fcr die Spieler werden aber f\u00fcr kommende PvP-Modi in Betracht gezogen.<\/p>\n<p>Neben den neuen, accountgebundenen Craftinggegenst\u00e4nden macht sich Blizzard auch allgemeine Gedanken zur bestehenden Funktionsweise des Schmieds und dem sehr dominanten Zufallsfaktor, welcher das System bisher nicht allzu lukrativ f\u00fcr Spieler machte.<\/p>\n<p>Der Topas erf\u00e4hrt keine nennenswerte Aufwertung, um zu den anderen Edelsteinen in Konkurrenz treten zu k\u00f6nnen. Eine Verst\u00e4rkung des Topas (ebenso f\u00fcr den Dorneneffekt auf Items) ist allerdings f\u00fcr die ferne Zukunft geplant.<\/p>\n<p>Insgesamt geht aus dieser ersten Frage-und-Antwort-Runde wenig Neues hervor. Die Entwickler erkl\u00e4ren haupts\u00e4chlich ihre Entscheidungen hinter den Spiel\u00e4nderungen, die man in den <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/539500\/diablo-3-patch-1-0-7-ptr-online-und-patchnotes-deutsch\/\">Patchnotes<\/a> nachlesen kann. Weitere Ideen und Pl\u00e4ne f\u00fcr die Zukunft von Diablo 3 scheinen an der ein oder anderen Stelle zwar durch, insgesamt bleiben die Aussagen der Entwickler dazu aber eher vage.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aufgrund einer gro\u00dffl\u00e4chigen Zombiefizierung der Blizzardmitarbeiter durch einen gemeinen Virus kommen nun mit ein wenig Verz\u00f6gerung die ersehnten Antworten der ersten Runde des &#8222;Ask the Devs&#8220; (&#8222;Fragt die Entwickler&#8220;). 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