{"id":541095,"date":"2013-03-11T15:13:16","date_gmt":"2013-03-11T14:13:16","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=541095"},"modified":"2013-03-11T15:13:16","modified_gmt":"2013-03-11T14:13:16","slug":"diablo-3-ask-the-devs-2-itemization","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-ask-the-devs-2-itemization\/541095\/","title":{"rendered":"Diablo 3: Ask The Devs #2: Itemization"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/01\/Ask-the-Devs-251x96.jpg\" alt=\"Ask the Devs\" width=\"251\" height=\"96\" class=\"alignright size-medium wp-image-540089 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Nachdem Game Designer <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/8087069794?page=8#152\">Travis Day<\/a> in letzter Zeit mit seinem <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/blog\/7534957\/entwicklertagebuch-update-zum-gegenstandssystem-05-03-2013\">Itemization-Blog<\/a> und einigen frischen Gedanken zu Diablo 3 im Zuge des n\u00e4chsten Patches 1.0.8 f\u00fcr m\u00e4chtig Wirbel und Vorfreude bei den Spielern gesorgt hatte, darf die Community den Entwicklern nun in einer zweiten Runde zu &#8222;Ask The Devs&#8220; (Fragt die Entwickler) wieder zu einem bestimmten Thema geh\u00f6rig auf den Zahn f\u00fchlen.<\/p>\n<p>Selbstredend dreht sich diesmal alles um die aktuelle Thematik der Itemization (das Gegenstandssystem), ein Knackpunkt bei Diablo 3, f\u00fcr welchen sich viele Spieler \u00c4nderungen und Verbesserungen w\u00fcnschen. Community Manager Lylirra hat in einem <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/8197580149#1\">Startpost<\/a> alle wichtigen Informationen zur zweiten Fragerunde mit den Entwicklern \u00fcbersichtlich zusammengefasst:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/8197580149#1\">Lylirra<\/a><\/strong>:<\/p>\n<p>Willkommen zur globalen Frage-&#038;-Antwort-Runde von &#8222;Diablo III: Ask The Devs&#8220;. In diesem Thread werden wir eure Fragen bez\u00fcglich des Gegenstandsystems sammeln. Ebenso wird die Spielerschaft hier f\u00fcr ihre Favoriten unter den Fragen abstimmen und auch die Antworten der Entwickler werden ungef\u00e4hr eine Woche sp\u00e4ter hier ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n<p><strong><font color=\"#ffffff\">[STATUS]<\/font><\/strong><\/p>\n<p>DEMN\u00c4CHST! Die Frage-&#038;-Antwort-Runde wird am <font color=\"#ffffff\">Montag, 11. M\u00e4rz<\/font> um <font color=\"#ffffff\">18:00 Uhr MEZ<\/font> beginnen.<\/p>\n<p><strong><font color=\"#ffffff\">[THEMA]<\/font><\/strong><\/p>\n<p>Das Thema f\u00fcr diesen Monat ist das <font color=\"#ffffff\">Gegenstandssystem<\/font>.<\/p>\n<p>Um die neusten Informationen zum Gegenstandssystem zu erhalten, klicke <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/blog\/7534957\/entwicklertagebuch-update-zum-gegenstandssystem-05-03-2013\">hier<\/a>. F\u00fcr weitere Infos zur Thematik kannst du dir die letzten Beitr\u00e4ge von <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/search?f=post&#038;a=Wyatt%20Cheng&#038;sort=time\">Wyatt Cheng<\/a> und <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/search?f=post&#038;a=Travis%20Day&#038;sort=time\">Travis Day<\/a> anschauen.<\/p>\n<p><strong><font color=\"#ffffff\">[SO GEHT&#8217;S]<\/font><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>An dem im Forenbeitrag angegeben Zeitpunkt werden wir den Beitrag entsperren und ihr k\u00f6nnt eure Fragen zum Gegenstandssystem einreichen (und f\u00fcr Fragen stimmen, die ihr gern beantwortet sehen wollt).<\/li>\n<li>Nach 48 Stunden werden wir den Beitrag schlie\u00dfen und ihr k\u00f6nnt nicht mehr f\u00fcr Fragen stimmen.<\/li>\n<li>Wir schauen dann, welche Fragen in jeder Region die meisten Stimmen erhalten haben und leiten sie an das Diablo III-Entwicklerteam weiter.<\/li>\n<li>In der folgenden Woche werden wir eine Liste mit den Antworten, welche direkt von den Entwicklern kommen, ver\u00f6ffentlichen. Abh\u00e4ngig davon, wie viele Fragen die Entwickler beantworten, teilen wir die Antworten eventuell auf mehrere Beitr\u00e4ge, welche an unterschiedlichen Tagen gepostet werden, auf.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><font color=\"#ffffff\">[REGELN]<\/font><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Nur eine Frage pro Beitrag.<\/li>\n<li>Bleibt beim Thema: Fragen, die nichts mit dem Thema zu tun haben werden nicht an die Entwickler geschickt, selbst wenn sie eine hohe Bewertung erhalten.<\/li>\n<li>Diskussionen sind nicht erlaubt! Wir bitten euch, ausschlie\u00dflich Fragen an die Entwickler im &#8222;Fragt die Entwickler&#8220;-Beitrag zu posten. Wenn ihr das Thema gerne diskutieren m\u00f6chtet, tut dies bitte in einem anderen Forenbeitrag.\/li>\n<li>Ihr k\u00f6nnt durchgehend f\u00fcr Fragen stimmen, solange der Forenbeitrag offen ist.<\/li>\n<li>Eine besonders hohe Bewertung f\u00fcr eine Frage garantiert nicht, dass sie eine Antwort erhalten wird. Wir tun aber unser Bestes, so viele Fragen wie m\u00f6glich zu beantworten.<\/li>\n<li>Negative Stimmen z\u00e4hlen nicht.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><font color=\"#ffffff\">[TIPPS]<\/font><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Bitte stellt uns keine Fragen (oder stimmt f\u00fcr solche ab), von denen ihr wisst, dass wir sie nicht beantworten werden. In diesen Frage- und Antwortrunden werden wir keine neuen Features, Erweiterungen, Ver\u00f6ffentlichungstermine oder \u00e4hnliches ank\u00fcndigen. Ebenso werden wir keine Fragen beantworten, die auf Themen au\u00dferhalb des Spiels und dessen Design abzielen.<\/li>\n<li>Haltet eure Frage kurz und b\u00fcndig. Ein bis drei S\u00e4tze sollten mehr als genug Raum geben, um den Hintergrund zu erl\u00e4utern und eine Frage zu stellen.<\/li>\n<li>Jede Stimme z\u00e4hlt. Ihr k\u00f6nnt nicht sehen, wie viele Stimmen eine Frage genau bekommen hat &#8211; wir aber sehr wohl. Selbst wenn ein Beitrag bereits hoch bewertet und dadurch farblich hervorgehoben ist, kann eure Stimme noch dazu beitragen, dass diese Frage (m\u00f6glicherweise) eine Antwort bekommt.<\/li>\n<li>Stimmt f\u00fcr so viele Fragen ab, wie ihr m\u00f6chtet. Beachtet dabei die Tipps von oben.<\/li>\n<\/ul>\n<p>F\u00fcr weitere Informationen rund um &#8222;Ask the Devs&#8220;, klicke <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/blog\/7136218\/fragt-die-entwickler-antworten-11-02-2013\">hier<\/a>.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>Welcome to the Diablo III Ask the Devs global Q&#038;A. In this thread we&#8217;ll be collecting your questions regarding itemization, having the community vote for their favorites, and then posting the answers we receive from the developers approximately one week later.<\/p>\n<p><strong><font color=\"#ffffff\">[STATUS]<\/font><\/strong><\/p>\n<p>COMING SOON! This Q&#038;A will begin on <font color=\"#ffffff\">Monday, March 11<\/font> at <font color=\"#ffffff\">10:00 a.m. PDT<\/font>.<\/p>\n<p><strong><font color=\"#ffffff\">[TOPIC]<\/font><\/strong><\/p>\n<p>The topic for this month is <font color=\"#ffffff\">itemization<\/font>.<\/p>\n<p>To view our latest update on itemization in Diablo III, click <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/blog\/8953696\/\">here<\/a>. We also encourage you to check out recent posts made designers <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/search?f=post&#038;a=Wyatt%20Cheng&#038;sort=time\">Wyatt Cheng<\/a> and <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/search?f=post&#038;a=Travis%20Day&#038;sort=time\">Travis Day<\/a> for more information.<\/p>\n<p><strong><font color=\"#ffffff\">[HOW IT WORKS]<\/font><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>On the date and time specified in this post, we&#8217;ll unlock the thread and you&#8217;ll be able to submit your questions regarding itemization (as well as vote for questions you&#8217;d like to see answered).<\/li>\n<li>After 48 hours, we&#8217;ll lock the thread. At this point, you will no longer be able to submit questions or vote.<\/li>\n<li>We&#8217;ll then look for the posts with the most votes in participating regions and pass them on to the Diablo III development team.<\/li>\n<li>The following week, we&#8217;ll provide you a list of answers delivered directly from the developers. Depending on how many questions the developers answer, we may break their responses into multiple parts (posted on different days).<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><font color=\"#ffffff\">[RULES]<\/font><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Only one question per post.<\/li>\n<li>Stay on topic. Questions that don&#8217;t relate to the chosen topic (even if highly-rated) won&#8217;t be sent to the developers.<\/li>\n<li>Discussion posts are not allowed. We ask that you only post questions in the Ask the Devs thread. If you would like to discuss related topics, please do so in another thread.<\/li>\n<li>You can vote for questions at any time while the thread is unlocked.<\/li>\n<li>A highly-rated post does not mean it will be answered, but we&#8217;ll do our best to answer as many questions as possible.<\/li>\n<li>&#8222;Dislike&#8220; votes don&#8217;t count.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><font color=\"#ffffff\">[TIPS]<\/font><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Please don&#8217;t post or vote for questions you know we won&#8217;t answer. We&#8217;re not going to use these Q&#038;As to announce new projects, expansions, or release dates. By the same token, we&#8217;re also not going to answer questions that touch on subjects outside of the game and its design.<\/li>\n<li>Keep your question concise. One to three sentences should be plenty to explain background and ask a question.<\/li>\n<li>All &#8222;Like&#8220; votes count. While you can&#8217;t see the vote tally, we can. Even if a post is already highly rated, your vote still means something to that question (potentially) being answered.<\/li>\n<li>Vote for as many questions as you like, keeping the above tips in mind.<\/li>\n<\/ul>\n<p>For more information about Ask the Devs, <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/blog\/8520755\/\">click here<\/a>.<\/p>\n<p>[\/swaptext]\n<\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nachdem Game Designer Travis Day in letzter Zeit mit seinem Itemization-Blog und einigen frischen Gedanken zu Diablo 3 im Zuge des n\u00e4chsten Patches 1.0.8 f\u00fcr m\u00e4chtig Wirbel und Vorfreude bei den Spielern gesorgt hatte, darf die Community den Entwicklern nun in einer zweiten Runde zu &#8222;Ask The Devs&#8220; (Fragt die Entwickler) wieder zu einem bestimmten&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-ask-the-devs-2-itemization\/541095\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 3: Ask The Devs #2: Itemization<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":856,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,3],"tags":[145,814,1275,1654,1787],"class_list":["post-541095","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-gaming-news","category-news","tag-ask-the-devs","tag-itemization","tag-qa","tag-travis-day","tag-wyatt-cheng","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/541095","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/856"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=541095"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/541095\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=541095"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=541095"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=541095"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}